Indhold
Indie udviklere frygtelige posture spil (Tower of Guns) og Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) annonceret i deres nyhedsbrev i dag deres deltagelse i Gamescom i år sammen med at modtage en uvirkelig gave fra episke spil plus hvordan deres kommende FPS bullet helvede spil MOTHERGUNSHIP har udviklet sig i udvikling.
En indie udviklere drøm - The Unreal Grant
Mange indie udviklere, der bruger Epic Games Unreal Engine drømmer om at blive valgt til at modtage et tilskud fra ejer og udvikler af motoren. Og for udviklere af MOTHERGUNSHIP, denne drøm blev til virkelighed for nogle uger siden, da Epic Games kontaktede dem og informerede dem om, at de blev udvalgt til at modtage et tilskud.
I nyhedsbrevet oplyste udviklerne som svar på tilskuddet:
Bortset fra den finansielle del - hvilket selvfølgelig er vigtigt og velkomment - er det også en validering og et motiverende løft for det hårde arbejde, vi har lavet indtil nu. Det er altid en dejlig fornemmelse at se, at dit arbejde er værdsat, og det hjælper dig med at fortsætte med at prøve endnu hårdere.
MOTHERGUNSHIP er blot en af sytten titler, der skal vælges til denne runde af tilskud, og modtager en samlet sum på $ 275.000 mellem dem for deres projekter.
MOTHERGUNSHIP kommer til Gamescom i år
Sammen med meddelelsen om at modtage et tilskud fra Epic Games fulgte holdet op med at meddele det MOTHERGUNSHIP kommer til Gamescom (22.-26. august i Köln, Tyskland) i år. Mens de gav lidt detaljeret om deres deltagelse i Gamescom, sagde de:
Det er lidt for tidligt at dele flere detaljer, men det jeg kan fortælle dig på dette tidspunkt er, at vi vil fremvise en ny og mere forbedret opbygning af spillet. Hold øje med vores sociale sider, da mere info vil blive delt inden for de kommende uger.
Dev devs fulgte op med at give indsigt i, hvad de har arbejdet på for nylig i spillet udvikling, der omfatter nye fjender, design af nye teknologier og refactoring gamle. De sagde:
Undervejs har vi raffineret håndværkssystemet med spændende nye pistoldele og prototypede nye chefer. Vi arbejder også altid på lige vigtige, men mindre spændende ting at snakke om (sidst har det været at raffinere demoen, opbygge et opsparingssystem, raffinere gydelejre og hvordan vi uddyber kort og mere).
Dette blev efterfulgt af at oplyse, at holdet er vokset for nylig med de nye tilføjelser af en 3D-kunstner, animator og en praktikant, der vil hjælpe med kodningen.
De afsluttede nyhedsbrevet med:
Dette er alt for nu. Hold øje med mere info, da vi har mange vigtige nyheder, der kommer op inden for de kommende uger!
Samtidig med at lave oplysninger om lige nu, især når det kommer til deres showcase hos Gamescom, ser det ud som om de frygtelige posture-spil og Grip Digital vil afsløre mere i de kommende uger i forhold til det.
Hold dig opdateret til GameSkinny for mere MOTHERGUNSHIP nyheder, som den udvikler.