MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våbenanarki

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våbenanarki - Spil
MOTHERGUNSHIP Review & colon; Våbenanarki - Spil

Jorden er under belejring af en fremmedarmada. Din opgave: strafe, jump, shoot - og undgå at dø, rekruttere.


MOTHERGUNSHIP, en kugle-helvede første person shooter udgivet af Grip Digital, introducerer en muskelspændende oplevelse, der kombinerer antikviteten af ​​knap mashing med zaniness at opbygge den ultimative alien-kill machine. Som du undviger hundredvis af kugler, raketter, kløer og andre dødelige modstridelser på din jakten gennem unikke genererede miljøer (fangehuller), vil du finde historiens substans druknet under vægten af ​​al den ammunition.

MOTHERGUNSHIP s hovedkampagnen driver dig til en række missioner for at sprænge væk hos den fremmede armada - arkiverne - hvis eneste mål er at gemme informationer fra det kendte univers. Du er med i oberstens eklektiske band af Resistance Rebels i en kamp for at redde planeten fra, naturligvis, den ultimative fremmede trussel: Mothergunship.

Spillet lykkes med at give en fornøjelig og hurtig FPS-oplevelse, der udelukkende afhænger af in-game crafting-systemet. Ved starten af ​​hver mission vil du have mulighed for at lave unikke våben fra en kombination af stik, tønder og hætter til at udstyre på hver arm. Tilslutninger tjener som våbenbasen, som tønder (bruges løst her) link til. Caps eller vedhæftede filer kan tilføjes til våben for at ændre specifik statistik. Resultatet? En seriøs BFG.


Mens tonen i MOTHERGUNSHIP kan blive udtømmende ved den femte eller sjette mission (og sammensat i forbindelse med sideopgaver), fandt jeg mig selv at starte hver hovedopgave med en ny følelse af spænding for at se, hvor godt mit våbenskabelser udførte. Bortset fra det er historien ikke mere end en beholder, for at kaoset kan eksistere.

MOTHERGUNSHIP kræver mobilitet, da selv den mindste pause kan resultere i noget anstændigt helbred tabt. Strafing, hoppe og udnytte de miljømæssige lanceringsklodser er surefire måder at fuldføre hvert værelse, som bygger i vanskeligheder, mens du udvikler dig. En velkomstfunktion var in-mission-forretningsområdet, der gjorde det muligt for mig at opgradere våben (især hvis jeg lancerede med en stærkt underpowered pistol) og genvinde noget helbred via in-game valuta.


Indstillingen er helt sammenhængende og suppleres af et metalbaseret hovedtema, futuristisk lydspor og digitale lydeffekter. De fleste niveauer håndteres grafisk smidigt; Det eneste forekomst, jeg stødte på, er, da et stort hovedmissionrum syntes at bide af mere end det kunne tygge med hensyn til fjendens befolkning.

Tempoet er forholdsvis konsistent: Ryd et værelse, indtast en tank med tilføjet voiceover til missionskontekst, og fortsæt til næste runde. Efter et par timers spil tænkte jeg, at jeg kunne forudse den type fjender, jeg ville være imod; Jeg var imidlertid glædeligt overrasket over disse formodninger var ofte forkerte.

Fra massive missilinstallationer og svævende laserbolde til flyvende sav og robot hunde, MOTHERGUNSHIP Mangler ikke fjendens kreativitet. Heldigvis er det muligt at opgradere din mech-dragts sundhedsreserve, hastighed og springkraft fra Resistance-hovedkvarteret, hvis du finder dig selv døende gentagne gange.

MOTHERGUNSHIP s roster er subtly cliché, men alligevel tilfredsstillende; tegndialog rammer sit mærke oftere end ikke, og det er interessant at se, hvordan karakterdynamikken fylder humorvakuumet tilbage af den intense gameplay. For eksempel huser Jasper, Resistance's andenklasses residente AI, en hemmelig AI-smuglerstub, der bekvemt forsyner dig med nye stik, tønder og vedhæftede filer - nogle sjældne.

I sin nuværende tilstand MOTHERGUNSHIP føles ufuldstændig. Kuglen kaos tilbyder en midlertidig forlystelse, der simpelthen ikke kan kompensere for historiens mangel på dybde - et problem der bliver mere tydeligt med efterfølgende playthroughs. Med nye tilføjelser slated i de kommende måneder, som to-player co-op, vil spilets fulde potentiale og replay værdi tage centret. For øjeblikket er våbeneksperimenter konge.

MOTHERGUNSHIP er tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One og PC.

--

GameSkinny blev leveret en gratis spilkode med henblik på denne anmeldelse. Sørg for at tjekke tilbage med GameSkinny for mere MOTHERGUNSHIP s bullet vanvid.

Vores vurdering 7 Tag kampen mod fjenden i denne roguelike, kugle-helvede FPS fra Grip Digital. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder