Shinra Technologies & colon; Square Enix nye Cloud Gaming Service

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Shinra Technologies & colon; Square Enix nye Cloud Gaming Service - Spil
Shinra Technologies & colon; Square Enix nye Cloud Gaming Service - Spil

Indhold

På dette års Tokyo Game Show afslørede Square Enix en ny cloud computing service kaldet Shinra Technologies. (Ja, dette er en henvisning til det berygtede Final Fantasy VII-selskab. Og mindre karakter i Final Fantasy X-2.) Med Shinra vil spillerne kunne spille high-end AAA videospil uden brug for dyr hardware.


Tjenesten vil være vært for både gamle videospil (fra Final Fantasy VII til Tomb Raider) og originale titler specielt til Shinra. Tidligere Square Enix præsident Yoichi Wada vil være ansvarlig for tjenesten. Shinra vil være baseret ud af New York City, med Tokyo og Montreal kontorer. Betatestning for tjenesten begynder i begyndelsen af ​​2015 i Japan og 2015 generelt for USA. Den fulde service kan starte i 2016, baseret på Square's kommentar om, at dette vil være et vigtigt år for cloud gaming.

En løsning på stigende udviklingsomkostninger?

Firkantets oprindelige perspektiv på Shinra er optimistisk. Som de ser det, fylder de et hul, der langsomt vokser i AAA-verdenen. Disse spil kræver enorme investeringer, men opererer stadig under antagelse om, at folk kun bruger deres high-end konsoller til at spille videospil. Ifølge polygon ser Jacob Navok, Shinras senior vicepræsident, tjenesten som "et opfordring til handling for andre udviklere."