Indhold
Der kan være underholdning værdi i frustration. Det behøver ikke engang at være en andens.
Som gamer er der en bestemt etos at holde fast i noget og lægge i mandtimerne for det, der ser ud til udefra, som meget lidt reel præstation.
Moto Joe 2.0 har følelsen af at tiltrække det ethos.
Med et tilbageslags retro design og et optimalt chiptune spor, den nyeste opgradering af Moto Joe af Harsh Rajat hearkens tilbage til guldalderen af videospil i 1980'erne (f.eks. Pac-Man, Snake, Tetris) - hvor forudsætningen er grundlæggende, og den endelige konklusion er, at du sandsynligvis vil tabe.
Selvfølgelig er det operative ord i disse tilfælde sandsynligvis. Det er generel viden på dette tidspunkt, at de førnævnte klassikere kan og har været slået - og i hvert fald vil din gennemsnitlige spilletid sandsynligvis være i minutter i forhold til nogle få sekunder.
Moto Joe 2.0 er en 2-D platformer - en fyr på cykel gør tricks til point. Interfacet er A-B-C nemt: tryk let på skærmen for at starte spillet, tryk på skærmen for at få ham til at hoppe, og gør dit bedste for ikke at ramme ting.
Og han vil hoppe ... meget!
Da motorcyklen bevæger sig automatisk, skal spillerne sætte deres spring i gang for at manøvrere og slukke platforme og samle guldmønter a la klassisk Pindsvinet Sonic. Forhindringerne er mange - spike fælder, brand pits, platform kanter - og de kommer hurtigt. Der er ingen pauseknap, så du kører, indtil du dør. Det er straks et vanskeligt spil og en ubarmhjertig.
Interessant nok er denne seneste iteration også en nemmere - og tilbyder en række forbedringer af det oprindelige spil. Fra udviklerne:
"Vi har forbedret gameplayet ved at gøre stunterne nøjagtige og har tilpasset hullerne for at gøre det lidt mere tilgivende. Vi har også tilføjet et ton indhold, der indeholder rigtig varme cykler og cool power-ups."
(I øvrigt er dette mere af den fængende baggrundsmusik, end du kommer ud af din typiske ~ 5-9 point run.)
Selv med disse justeringer vil dine typiske high scores normalt være i de dobbelte cifre på særdeles gode kører, og dine bedste spilletider vil nok være omkring et minut langt. (På dette tidspunkt kan dine øjne glatte over fra mængden af intens stirring, du skal gøre for at klare sig godt i dette spil.)
Mærkeligt, da det måske lyder, skyldes meget af dette one-tap-spil vanskeligheder fra dets kontrol. Der er en næsten umærkelig mængde analog kontrol afhængig af hvor længe du holder et tryk for at justere for hvor stort et spring din motorcykel-ridning kan gøre. Dette kombineret med den uforsonlige kollisionsdetektering betyder, at du ofte vil finde dig selv at lave et spring, der kun er et split-sekund for længe, for kort, og enten din for- eller baghjul ender lidt for tæt på en forhindring (det gør ikke Det behøver faktisk ikke at ramme det), der slutter et perfekt godt løb.
På plus side løber dette spil glat og jeg oplevede absolut ingen nedbrud eller dråber i kvalitet.
Moto Joe er gratis at spille på både Android og iOS - helt gratis og understøttet af annoncer. Da de fleste af dine spil (især i begyndelsen) vil være over inden for få sekunder, vil du se annoncer mellem hver 2-3 spil - hvoraf nogle vil vare længere end dine spil.
Du vil se annoncer mellem hver 2-3 spil - hvoraf nogle vil vare længere end dine spil.De samleobjekter i spilmønter kan bruges til at slippe af med disse annoncer helt, når du har ramt 50.000 - hvis du stadig spiller lang nok. Nye anvendelser til disse mønter omfatter en række skildringer og svanefulde nye cykler (kun kosmetiske) til at rulle rundt med. Da i et godt løb kan du nok netto omkring 20-30 mønter, kan denne proces tage et stykke tid.
Selvfølgelig kan du kun købe et skjold en gang i starten af dit løb, så det giver dig kun et ekstra forsøg på at udvide din score, så det kan ikke nødvendigvis være værd at få, hvis du er interesseret i lidt mere håndgribelige gevinster.
(Batpoden kan være din for 8.000 mønter, den mest Bruce Wayne-mobil af dem alle.)Det er dybest set Flappy Bird på hjul
Mens app store anmeldelser er gennem taget til denne titel, har jeg problemer med at finde meget underholdning for at udrydde frustrationen. Der er ikke noget at arbejde hårdere imod fordi at få en højere score altid føles som en fluke, og mønten belønninger er mindre eller tage så lang tid at opnå udfordringen bliver slidt delvist gennem forsøget. Resultattavlerne er også knyttet til din Google Play-konto, så det ser ud til at du rangerer dig mod andre mennesker i dine cirkler (i mit tilfælde mig selv).
I sidste ende, medmindre du er på markedet for en anden Flappy Bird, der er lidt her, der adskiller det fra andre 2D platformere af sin type for at holde dig i lang tid.
Du kan tjekke det ud på enten Apple App Store eller Google Play Butik.
Vores vurdering 5 Et forsøg på at tilbyde en lille golden oldies throwback udfordring føles mere som en øvelse i frustration, jo længere du spiller. Anmeldt på: Android Hvad vores vurderinger betyder