Mine tanker på Call of Juarez & colon; Gunslinger

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 24 November 2024
Anonim
Mine tanker på Call of Juarez & colon; Gunslinger - Spil
Mine tanker på Call of Juarez & colon; Gunslinger - Spil

Indhold

Det er ikke rød død indløsning, jeg sværger


Jeg har set mange mennesker straks antager det ligner Red Dead Redemption simpelthen fordi det er en vestlig. Det er ikke noget som RDR! Det er en simpel, yderst sjov, arkadeskytter. Jeg tænker på det som de arcade spil, hvor du samler op og bruger plast zapper pistoler til at spille igennem, kun i denne man kontrollerer bevægelsen af ​​din karakter og ikke bruge en plast pistol.

Historien er virkelig pæn. Jeg kan godt lide at du kommer til at se et nyt tag på meget berømte cowboys som Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid og flere andre. Du spiller rollen som Silas Greaves, der fortæller sin historie til en gruppe mennesker i en bar, mens han spiller poker eller noget. Jeg kan ikke sige hvorfor præcis, men jeg følte mig rigtig belønnet, da jeg afsluttede spillet. Det var en rigtig anstændig historie.

Historie fortæller ... anderledes

En ting, der er nævnt i hver anmeldelse, er, hvordan pænt det er, mens du spiller. Nogle gange vil en af ​​hans lyttere rette op på ham under sin fortælling og sige: "sagde du ikke i stedet" og du hører fortællingen mens du spiller spillet, og han svarer sammen med noget som "oh ja" eller retter dem tilbage og det niveau, du er i, ændrer lidt eller rewinds for at afspille det anderledes. Det sker ikke ofte nok til at distrahere eller ødelægge effekten, det er næsten perfekt, jeg ville have foretrukket lidt flere miljø popups, fordi de var cool. Der er en hel del vittig drilleri over historien ændrer sig, meget underholdende.


Grafisk stil

Grafikken er en af ​​mine yndlings ting om det, men det er min slags stil. Jeg er en kunstner, så selvfølgelig elsker jeg denne tegneserie stil slags ting. Grafikken vil ikke imponere dig, det er ikke et teknisk imponerende spil, men kunstværket er smukt. Mens grafikken generelt ikke vil imponere, er der nogle meget flotte belysnings- og vandpåvirkninger, ikke rigtigt udseende, det er bare meget smukt, med nogle flotte refleksioner. Jeg elsker flokke af fugle, som du sommetider kommer over, de ser også rigtig godt ud, bare animationen som flokken bevæger sig gennem luften, jeg ved det ikke. Jeg kunne godt lide det.

Gameplay

Spillet er typisk første person shooter ting, men i en tegneserie ser stil. Du får ikke meget mange pistolvalg, men jeg havde ikke noget problem med det, det var stadig rigtig sjovt! Der er et par gange, du kommer til at tage kontrol over en rigtig stor kædepistol og slagtning væk. Du har din traditionelle riffel, pistoler og haglgeværer og et par forskellige variationer af hver.


Der er et pænt talentræ, der giver ekstra funktioner som duelhåndterende håndholdte haglgeværer. Så snart jeg så det talent, var jeg ligesom, "det er den jeg går for!" og jeg elsker det =). Talenter forbedrer din reload tid, slow-mo tid, giver dig mulighed for at bære mere ammunition, mindre ting, intet tilføjer specielle evner virkelig, men det giver ekstra ekstra smag. Der er tre forskellige talentræer med forskellige fokuser, en for hvert hovedvåben i grunden: rifflen, pistolen og haglen. Jo længere du kommer sammen i et træ, får du en suppleret version af de tilgængelige våben.

Der er ikke mange talenter, men der er nok til at give dig grund til at planere op, og de giver noget godt sjovt, som at kaste dynamitpinde tilbage til dine fjender eller skyde dem ud af luften. Virker det lidt overflødigt? Nå, jeg troede ikke, det var så dårligt. = p Disse talenter er langt fra nødvendige, og de tager ikke lang tid at nå.

Spiltilstande

Der er tre spiltilstande: Story, Arcade og Duel. Jeg har endnu ikke spillet Arcade eller Duel, men jeg hoppede ind i en hurtig kamp af Duel bare for at tjekke det. Duel er en 1v1 hvor du i det store og hele både brænder på samme tid (du kan skyde tidligt, hvis du vil) ved lyden af ​​en bell chime (ingen faktisk bell chime) du ved, vestlige standoff slags ting. Det er en anden mekaniker end det typiske punkt og skyde. Du har et stort reticle, som du styrer med musen, og det bevæger sig kontinuerligt, når du forsøger at placere det over din fjende. Jo længere det svæver over din fjende, jo mere fokuserer det på at give dig en bedre chance for at skyde dem først. Det er underligt at vænne sig til først, jeg har trukket dem med succes, men kun for at komme videre gennem historien. Jeg kunne godt lide disse kampe nok til at se frem til at spille nogle duel-mode. =) Masser af spillere kunne ikke lide det tho, og de kunne ikke lide at blive tvunget ind i det gennem kampagnen, de sagde også, at det var bedre i Bound in Blood, men jeg ville ikke vide, fordi jeg stadig ikke har spillet meget af den ene endnu.

Jeg har ikke spillet Arcade mode endnu, jeg forestiller mig, at navnet alene er selvforklarende. = p Det har lederkort til dig, det gør duel-mode. Der er også en Ny Spil Plus tilgængelig, så den burde have masser af replay værdi. Jeg ved, jeg glæder mig til at spille lidt mere og udfylde hele talentræet og slå det på det sværeste problem bare for sjov.

Lydeffekter

Jeg har ikke en rigtig god hukommelse på det lige nu, men jeg ved, at jeg elskede både musikken og lydeffekterne. Jeg ville ikke sige, at lydeffekterne var realistiske, og det ville bare ikke give mening i hvert fald, da det er en tegneserie stiliseret arkadeskytter, de var bare gode, havde en god følelse for dem. For alt jeg ved, de kunne være realistiske, er det ikke som om jeg lytter til disse typer kanoner i det virkelige liv eller noget. Meget flot med et par hovedtelefoner også.

Nå håber jeg, at jeg gav dig lidt indsigt og måske en vis inspiration til at spille det. Tak for at læse!

Vores vurdering 10 Jeg havde ikke planer om at skrive et indlæg om dette spil, fordi jeg kun har spillet et par timer med det. Det er et kort spil, så jeg har ikke meget at sige, men jo mere jeg tænker på det, vil jeg i det mindste sige noget!