NBA 2K17 kommer til at få en krigere problem

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 18 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
NBA 2K17 kommer til at få en krigere problem - Spil
NBA 2K17 kommer til at få en krigere problem - Spil

Indhold

NBA er i øjeblikket midt i sin gratis agenturperiode, når spillere ikke er under kontrakt kan forhandle og underskrive med ethvert hold, de vælger. Og tidligere i denne uge, på amerikansk "fødselsdag", ikke mindre, den bedste gratisagent på markedet i år annoncerede en bombeshell beslutning. Kevin Durant, tidligere af Oklahoma City Thunder, vil slutte sig til Golden State Warriors (NBA Champions 2015, og holdet, der satte den bedste regelmæssige sæson rekord af alle tider, 73-9, sidste år).


Den resulterende tidevandsbølge af reaktioner, som du ville forvente, når en af ​​de bedste spillere i ligaen jo nok med det bedste hold, drejede sig for det meste om spørgsmålet "hvordan går det at slå disse fyre?" Og som mediernes personligheder og faste fans forsøgte at forstå lige hvor godt dette hold kunne være, en pludselig realisering sat i ...

Dette holds dominans vil være to gange: i den virkelige verden NBA, og den digitale.

Du ser, NBA 2K17 vil meget gerne have et Warriors-problem, fordi deres liste er så tæt på "brudt" som muligt. Og i går udtrykte fans, NBA-spillere og lige sports-personligheder alle samme følelse: ingen ønsker at spille imod at hold i 2K. Intet viser dette bedre end Twitter feed af Ronnie 2K, den populære talsmand for NBA 2K serie. Han sammenlignede dette nye Warriors-hold til Miami Heat under LeBron James, Dwyane Wade og Chris Bosh:


Heat super team blev brugt så meget i 2K. Lige skræmmende at se Warriors hurtige spilnumre spillet online nu ... pic.twitter.com/N9ZbNhposf

- Ronnie 2K 2K17 (@ Ronnie2K) 4. juli 2016

Han retweetede også en vin af ESPNs Bomani Jones på Sportscenter i går, hvem var enige om at dette hold ikke vil være retfærdigt i næste års spil:

Du kan ikke spille med det hold på 2K ... -Bonami Jones på Kevin Durant til krigere https://t.co/uRFMCDG0MW

- Steve Noah (@Steve_OS) 4. juli 2016

Og endelig insisterede Detroit Pistons superstjernescenter Andre Drummond på at bruge dette nye Warriors-hold mod ham ville ende venskaber straks:

Lad også dit bedste venskort stå på bordet, fordi dette venskab er overstået .............. 😁😂😅😅😂😂😅😅😅 pic.twitter.com/ptt6uSnJpf

- Andre Drummond (@AndreDrummondd) 4. juli 2016

For sikker er Golden State Warriors næste år meget frustrerende for ansigt i et spil mod venner. I offline matchups er det nemt at bare placere dem "off-limits" og vælge andre hold i god tro. Men hvad med online spil, en af ​​de største faktorer bag spilets levetid, og måske den mest populære mode blandt mange af sine spillere? Hvad kan stoppe fremmede fra at vælge et klart OP-hold og decimere konkurrencen uden barmhjertighed?


NBA 2K16, som det viser sig, sætte noget af præcedens i denne henseende. I hoved-til-hoved-spil nu online-mode blev teams placeret i tier. Gevinster bidrog naturligvis til at nå nye ligafrø og bedre og mere erfaren konkurrence. I et interessant twist blev spillerne imidlertid givet større belønninger for at vinde med hold af lavere niveau end deres modstander. Med andre ord skabte det et system, der belønnede spillere for at udfordre sig selv, hvilket tilskyndede dem til at vælge andre hold end de to eller tre bedste på det tidspunkt. Du kan se den fulde åbenhed ovenfor, men det vigtigste punkt er disse niveauer, som du kan se nedenfor:

Selvfølgelig er Warriors allerede et Tier 1-hold. Så er Cleveland Cavaliers, årets mestere. Men med købet af Durant er jeg ikke sikker på, at et system som dette vil være godt nok til at stoppe folk fra at vælge Golden State alligevel. Jeg tror, ​​at systemet med tier er en god start, men det kan måske have brug for nogle tweaks for bedre at reflektere over, hvor overvældende kraftigt det hold kunne være i de rigtige hænder.

Så, hvad med det her: Hvorfor ikke lægge Golden State - og måske Cleveland, mens vi er i det - i et niveau af sig selv? Efter alt indser nogle sportsjournalister allerede, at næste års mesterskab kommer ned til de to hold (forudsat at de forbliver sunde). Så hvorfor ikke belønne spillere med omhu for at besejre disse hold med ringere squads, samtidig med at det begrænser, hvor givende disse teams skal bruge?

Jeg tror ikke, at den gyldne stat skal være så uoprettelig at vælge, at ingen gør det, men i øjeblikket virker det helt sikkert som om nogle vigtige sikkerhedsforanstaltninger skal være på plads, så online spil ikke bare bliver til en krigers angreb dag efter dag. Et miljø som det kunne virkelig vrede samfundet og skade kvaliteten af ​​online spil som helhed.

Og selvfølgelig må sande Warriors-fans ikke straffes for ret for, hvor godt deres nye hold er, selvom det føles som denne video af Bleacher Report:

At spille med Warriors i 2K17 bliver som ... https: //t.co/XtLqs76NX7

- Bleacher Report (@BleacherReport) 5. juli 2016

Men at placere krigerne i deres eget niveau sammen med Cavaliers, hvis det er nødvendigt, kan skabe den perfekte balance mellem "sjov" og "afbalanceret".

Spillere, der ikke bekymrer sig om ligasedning, kan bruge Warriors som de vil, men vil ikke oversvømme de højeste niveauer af spil, mens de stræber efter 2K stjerner har en grund til at vælge andre hold og omfavne udfordringen. Fordi det vigtigste er at huske, at selvom den rigtige NBA-sæson bliver til en årig krigers kroning, er der ingen grund til hvorfor NBA 2K17 må også.

[Billedkilde]