Neuroscientists udviklede mobile spil til at hjælpe med at studere hukommelsestab

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Neuroscientists udviklede mobile spil til at hjælpe med at studere hukommelsestab - Spil
Neuroscientists udviklede mobile spil til at hjælpe med at studere hukommelsestab - Spil

Indhold

For nylig udviklede britiske forskere fra University College London Sea Hero Quest, et gratis mobil adventure spil, der hjælper forskere til at indsamle data om spillernes kognitive evner baseret på køn, alder og placering. De håber at finde en bedre forståelse af hukommelsestab og degenerative hjernebetingelser som Alzheimers sygdom, og at korrelationer eller andre faktorer kan være en del af ligningen.


Vi håber at lære af dataene, hvor godt folk gør i forskellige aldre, på tværs af mænd og kvinder og forskellige steder i verden, og det vil give os denne vidunderlige database. "

- Hugo Spires, neuroscientist og udvikler for Sea Hero Quest

Baggrundshistorie:

For mange år siden havde en sømand, der plejede at sejle med sin søn (afspilleren), meget hukommelse over havet. De stødte på forskellige slags havdyr i forskellige have og indspillede dem i en bog. Som tiden gik, sømmen alderen og lider af hukommelsestab. Som sønnen skal spilleren sejle rundt om havet og forsøge at bringe sin fars maritime hukommelse tilbage. Spilleren bliver nødt til at tegne og registrere det, han møder i havet, så han kan bringe den tilbage til sin far.

Skærmbillede af Sea Hero Quest som spiller nærmer sig en kraken

Dette spil har til formål at teste spillernes kognitive evner som navigation, beslutningstagning og estimering af orientering. De eneste data, forskerne modtager, er alder, placering, køn og resultat.


Dette spil er et eksempel på crowd science, som la masserne deltage i større forskning. Den kan nu downloades gratis i Google Play og App Store.