Indhold
Spil ikke Aldrig alene... alene. Titelvalget er målrettet, snarere end en erklæring om den ofte stædige, knirkende AI, når den er ensom.
Aldrig alene er designet til samspil og fælles afhængighed. Det er også en direkte introspektiv af Northern Alaska's indfødte folklore - en slags interaktiv svarende til en undertekst udenlandsk film uden abstraktionerne. Familie, bonding, samfund; disse er afgørende direktiver fanget i gamerne af gameplay.
uledsagede, Aldrig alene er frigid og besværlig. Det bør være. Døden er et forbipasserende pseudonym for en året rundt vinterens modgang. Som en ung pige og hendes glitrende hvide ræv fortabes ved et uheld, er stinget rigtigt, endda almindeligt.
Uden navne marcherer pokey teenage barnet og den agile hund gennem et snestorm, der har plaget hendes landsby. Deres motivation er del nysgerrighed og del desperation: find den bitre vinds ukendte kilde og bring den tæt på for at beskytte folket. De to er født af lokal excentricitet og mythos, et forsigtigt eventyr beregnet til at undervise værdier i et liv i modsætning til de fleste af vores egne.
Alaskan Pride
Inupiat er tilpasningsdyktige, et aspekt af deres levebrød, der peerer igennem Aldrig alene via denne unge datter, udnytte den hårdhed af omgivende natur for at overvinde forhindringer. Hjælpevindene drev springer, flydende organer af isbevillinger fremskridt. Dette medium er perfekt til et sådant eventyr; det er lige så fleksibelt.
Klassifikationsmærkning Aldrig alene som puslespil platformer. Gap-hoppe, logikprøver og smuldrende isblokke er ærværdige videospilkoncepter. Indpakning med sådan kontekstuelle skønhed og gør det gennem autentiske Inupiat dilemmaer er intelligent. Hvad der forekommer iboende, er vintage bedre repræsentativ for den moderne indieudvikleres evne til at undersøge troperne med avantgarde-perspektiv i stedet for at beskytte det almindelige.
Farlig som det er Aldrig alene bruger baggrundsdokumentarer til at svulme med optimisme. Deres isolationisme er venlig, selv vigtig. I modsætning til kontinentale kulturer, der spred religioner på tværs af store klare jordklip, er det kun en lomme af åndelig mystik og enhed med naturen. Ikke så sært Aldrig alene er så intenst fremmed og stolt.
Upper One Games arbejde er især rodet, belastet af bumbling fysik, uventede fejl og forsøg og fejlafskedigelser. Ragdoll død animationer bliver utilsigtet, out-of-place og vagt morbid humor. Kapitel geometri fanger disse tegn uden advarsel, rammeperioder snuble, og bred skærm rive er en konstant. Alle de understøttende kodearbejder virker disheveled.
Ofte fungerer ingenting som planlagt. På en måde er det fornuftigt: Naturen indeholder sjældent sig til en forudsigelig vej. Er disse flubber uforudsigelige givet deres konsistens? Sandsynligvis er det dog at gå glip af det i besværet Aldrig alene er drypende skønhed og opmærksomhed på æstetisk forsigtighed.
Naturlige skønhed
Det meste af landskabet er dækket af forudsigeligt opløst hvide og blå, med blødgjort dybdeskarphed. Når det bryder fra det mønster, er det en skarp kontrast. Brandfødte appelsiner gennemsyrer normaliteten, med Northern Light børneknipende monstre, der er sammensat i smokey greener. Hver farve har betydning, og deres brug er mere end forenklet dramatisk effekt. De er udenforstående og uvelkomne, således behandlet som sådanne med hensyn til karakter og med bombastiske lydmæssige dynamiske rækkevidde beregnet til at fortynde solens ensomhed.
Hvad er fantastisk om Aldrig alene er skildringen af generational harmoni. Den sammenflettet dokumentarfilm, opdelt i fragmenter, der er mærket "Cultural Insights", giver en rungende lighed i opdragelser. Ingen interviewede finder denne historie (eller de reflekterende dele) udenlandske. Erfaring er delt blandt alle, og alligevel, mens de iboende er strenge i deres naturlige levetidskoder, ser dette videospil aldrig ud som frygtelige eller uønskede. I stedet er det velkomment som udtryk for sig selv og en eksponering for deres værdier. Som Aldrig alene stater, mens de hviler om natten, ville deres ældste sige: "Det ville være rigtig rart at høre en historie." Nu kan vi alle dele en historie, der er helt unik.
Vores vurdering 8 En rejse med formålet og konsekvensen sidestilles med fejl, men er i sidste ende for kraftig til at ignorere. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder