"Next-Gen & kolon;" Er det måske den mest subjektive periode nogensinde & quest;

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
"Next-Gen & kolon;" Er det måske den mest subjektive periode nogensinde & quest; - Spil
"Next-Gen & kolon;" Er det måske den mest subjektive periode nogensinde & quest; - Spil

Indhold

Du hører folk diskutere det hele tiden.


Faktisk har spillere argumenteret for det lige siden Wii U kom ud. Disse samtaler intensiverede sidste år, da PlayStation 4 og Xbox One blev lanceret. Spørgsmålet er: Hvad i helvede betyder "next-gen" selv? Hvad betyder det med det du?

Der er mange aspekter at overveje, fordi flere ting ændrer sig i hver generation. Der er mange opgraderinger til vores underholdning, så det handler ikke kun om et bestemt element. Så igen er det måske lettere at fokusere på kun ét element, for så er det lettere at definere og efterfølgende genkende et ægte "next-gen" -produkt.

Er det bare om grafik?

Det ene element kunne nemt være grafik. For eksempel er der dem, der siger, at havne i tidligere generations titler, selvom de ser bedre ud på de nye konsoller, ikke er egentlig "næste gen". Dette skyldes, at de pågældende spil ikke blev lavet med den nye hardware i tankerne; alt, hvad vi virkelig fik, var en opskaleret version af et "gammelt" produkt. Selv dem, der startede samtidigt på tværs af alle tidligere gen- og næste-gen platforme (Call of Duty: Ghosts, Assassin's Creed IV: Black Flag, Slagmark 4, osv.) får normalt ikke den næste gen-nod fra kerne spillere.


På den måde er den nyligt udgivne Titan fald og inFamous: Anden Søn kan betragtes som de første ægteblå næste genererede titler. De blev designet til de nye systemer, og de viser helt sikkert et nyt niveau af visuel produktionskompetence. Så igen, et par af de mere kyniske siger bare: "Ja, men det er disse tidlig PS4 / Xbox One spil. De ser meget bedre ud i tiden. "

Se? Det er aldrig nemt.

Handler det om den samlede spiloplevelse?

Måske går det ud over bare grafik. For dig handler det ikke kun om forbedrede billeder, det handler også om en overordnet overlegen spiloplevelse. Vi ønsker for eksempel bedre AI, større og mere dynamiske verdener, mere realistiske figurer og stemmeforestillinger, bedre billedfrekvens, mere komplekse historier osv. Der er mange måder til interaktiv underholdning for at fremme og i dit sind, de skal fremme på alle de områder, der skal betragtes som "next-gen".


Det eneste problem med dette scenario er, at mange vil vælge og vælge; mange har deres prioriteter. For nogle er AI ikke lige så vigtig som en mere robust og mere realistisk verden. For andre er bedre skrivning og historier mere fordybelse; de kunne ikke passe mindre om større miljøer. Derfor siger, at næste-gen er bare en "generelt bedre oplevelse" er bare vej for vag med henblik på definition.

Det er hvad der sker, når du åbner en anden dåse af orme.

... eller handler det om mere end spil?

I dag er videospilkonsoller forskellige maskiner. De spiller ikke bare spil; disse dage er langt væk. Mens jeg stadig finder det svært at tro på, at folk ville købe en PS4 eller Xbox One bare på grund af streamingtjenesterne eller andre ikke-gaming underholdningsfunktioner, er jeg sikker på, at det sker. Jeg er også sikker på, at det er en overvejelse for alle forbrugere, der ønsker at blive uddannet om deres fremtidige køb. Disse ting er ikke kun spilkonsoller ... de er "underholdningshubs".

Så er alt lige blevet mere kompliceret. Hvis du faktor i alle kapaciteterne i disse nye systemer, så er definitionen af ​​"next-gen" muligvis umulig at bestemme. Personligt har jeg aldrig rigtig bekymret mig om hvad andet en spillekonsol kan gøre, så jeg er bare interesseret i spiloplevelsen. På den måde falder jeg ind i den anden kategori, selvom jeg sagde det er utroligt vagt og subjektivt.

Hvor står du?