Nintendo NX kan bruge patroner & semi; Det er måske ikke den værste idé

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Nintendo NX kan bruge patroner & semi; Det er måske ikke den værste idé - Spil
Nintendo NX kan bruge patroner & semi; Det er måske ikke den værste idé - Spil

Indhold

Macintosh, Nintendos leverandør af ROM-chips, der typisk bruges til 3DS-spil, har lavet en meddelelse, hvor mange Nintendo NX-teoretikere har scramblet for at finde ud af, hvad de muligvis kunne betyde. Citatet er som følger:


"旺宏 ROM 晶片 主要 供貨 給 遊戲機 大廠 任天堂, 第 1 季 雖 是 銷售 淡季, 但 營收 表現 仍 與 去年 同期 相當, 吳敏 求 表示, 由於 任天堂 才剛 宣布, 明年 3 月 將 推出 新一代 遊戲機, 有 日 日 日 日 日 ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM ROM,

"Macronix's ROM chips leveres normalt til videogame konsol maker, Nintendo. Selv om salget er i lavsæsonen i første kvartal, er omsætningen ens i forhold til samme periode sidste år. Wu Miin foreslog, at som Nintendo netop havde annonceret, vil den frigive en ny generationskonsol i marts næste år, og konsollen vil blive lanceret samtidig i Japan, Amerika og Europa, så ROM-salget forventes at stige i sidste halvdel af i år, og det vil have et stort vækstpotentiale. "


For dem der ikke kunne interessere sig: Macronix har subtilt antydet, at Nintendo NX har stor sandsynlighed for at bruge patronbaserede spil. Selvom dette kan virke som et skridt baglæns - og en anden potentiel Nintendo-blunder - kan der være metode til Nintendos galskab, hvis rygterne er sande.

En retur til patronbaserede medier er bedre nu end nogensinde!

Dem med grundlæggende kendskab til computere - især dem, der opbygger deres egne PC gaming rigge - vil alle fortælle dig, at diskformater er den mest almindelige flaskehals i spil lige nu. Mens mange diskformater kan variere fra 50 gigabyte eller endda 1 terabyte, er den største ulempe det et diskdrev skal fysisk søge og læse dataene på disken. På grund af dette kan belastningstider strækkes til mindst 2 gange ventetiderne, som solid state media gør. Dette er også en af ​​hovedårsagerne til, at PC-spillere har vendt sig til SSD'er til spil, da de minutter lange indlæsningstider, at HHDs årsag kan reduceres til sekunder ved hjælp af SSD'er.


Men hvad har dette at gøre med patronmedier?

Alt.

Patroner er mere eller mindre identiske med SSD'er med hensyn til funktion. Da alle data er gemt på et digitalt medium, kan alle data trækkes meget hurtigere end et optisk diskdrev. Ikke kun det, men når der bestilles en masse, er patroner nu billigere at producere (og mindre) end diske med tilsvarende kapacitet.

Hvis Nintendo og Macronix virkelig samarbejder om produktion til NX, kan de nye patroner (baseret på ny Macronix-teknologi) passe op til 32 GB lagerplads. Det er næsten 1,5 gange lagerpladsen på Wii U's nuværende diske.

Er der andre fordele?

Mens de teknologiske fordele er sværere at skelne mellem fysiske og solid state-diske ud over indlæsningstider, er der også nogle praktiske fordele.

En fordel er, at patronmedier er meget mere pålidelige end diskmedier på daglig slitage. Nintendos sidste generation af konsoller - Wii (uden U) - led af en høj risiko for fuldstændig fejl, hvis diskene blev ridset i det mindste. Mens risiciene er lidt mindre med moderne diske, er potentialet for ridser til at ødelægge spilets læsbarhed stadig der. Patronmedier kan ikke ridses og har derfor en konkurrencemæssig fordel i det praktiske marked baseret på dette alene.

Medmindre du er en af ​​de få mennesker, der tager godt af dine diske, er chancerne for, at du har haft mindst en helt fejl på dig ...

En anden fordel ved patroner er, at patroner i modsætning til diskdrev har en næsten nul chance for at beskadige medierne, de læser. En usædvanlig (men class-action retssag værdig) sag med Xbox 360 førte til systemer "spiser" spil diske. Mens patronmedier kan lide under lejlighedsvis behovet for at rydde modtagerne på enten konsolsiden eller mediasiden, er det lidt lettere at klare en dusting end en tygget medie disk.

En sidste rent subjektiv fordel af patroner er, at der ikke er noget hul midt på din disk. Det betyder, at dækningsteknikker kan vises smukt uden nogen skade på den originale kunst.

Men husk ... det er rent spekulation lige nu!

Nintendo har endnu ikke meddelt nogen planer om at afsløre, hvad NX er. Mens de lovede at tale om det på E3 i sidste år, har de seneste nyheder peget på, at Nintendos E3-tilstedeværelse er rent Zelda Wii U baseret. Når det er sagt, ville patronmedier sikkert være et interessant træk for NX, selvom det er usandsynligt. Men i betragtning af Nintendos skift til det røde og hvide format og deres ukonventionelle forretningsplaner i fortiden, kan deres rebranding baseret på den gamle stil være mere end blot symbolsk ...

Hvad synes du om en ny patronkonsoludgivelse? Vil du gerne se konsoller tilbage til patronformater igen? Tror du det er en forfærdelig beslutning for Nintendo, hvis det viser sig at være sandt? Forlad dine tanker og meninger i kommentarfeltet nedenfor!