No Man's Sky forsinket fra høj forventet juni lift-off

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 26 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
No Man's Sky forsinket fra høj forventet juni lift-off - Spil
No Man's Sky forsinket fra høj forventet juni lift-off - Spil

Det føles som hype for Ingen Menneskehimmel har været så tilsyneladende uendelig som rumforskningsspillets ofte spidse 18,4 quintillion unikke planeter, lige siden spillet blev annonceret ved 2013 VGX-priserne. Det virker dog som om en ny forsinkelse betyder, at fans skal vente endnu længere end spillets tidligere planlagte 21 juni udgivelsesdato for at se, om PlayStation 4-konsol-eksklusionen kan leve op til hype.


Denne rygte kommer med kendskab til en Kotaku-rapport, der citerer flere insiderkilder, herunder en Gamestop-medarbejder, der modtog instruktioner for at opdatere spillets udgivelsesdato for reklamemateriale til "Coming Soon." Denne nyhed er endnu ikke bekræftet eller nægtet af udvikleren Hello Games eller Sony, men Kotakus kilder siger, at spillet ikke bør forventes "indtil i hvert fald Juli eller august.”

Helt ærligt kommer dette som bekymrende nyheder til det meget omtalte spil. Ingen Menneskehimmel har lykkedes at fange gamere i de sidste tre år med en lang række trailere, der fremhæver sine smukke procedurelt genererede verdener og har endda været præget af mange ikke-gaming-forretninger. Denne potentielle forsinkelse vil dog bekræfte mange mistanker om, at spillet har en urolig udvikling, med mange kritikere, der sammenligner den med den berygtede Spore, 2008-spillet af Maxis, der også udgjorde procedurelt genereret rumforskning og red højt på pre-release hype, men som i sidste ende (og desværre) manglede noget virkelig stort indhold.


Personligt tror jeg, at spillet ikke vil være lige så stort som det, der er blevet lovet af alt det hyperbolske marketingmateriale, men det vil heller ikke være så slemt, som de kyniske onlinekritikere ville have os til at tro. Spillet havde ikke engang en hård udgivelsesdato til marts i år, så det er bestemt for at blive skubbet tilbage mindre end en måned før det skulle være ude.

På grund af den relativt korte længde af denne forsinkelse er det sandsynligt, at denne beslutning blev truffet for at give det lille hold på Hello Games et par ekstra uger bugfixering i stedet for at angive et større problem med projektet eller studiet. Realistisk vil spillet sandsynligvis falde et sted imellem de to forventede ekstremer, og vil stadig være en sjov, men ikke livsforandrende oplevelse. Indtil da bliver fans nødt til at vente endnu længere, før de kan hoppe ind i deres rumskibe og sprænge ud til nye orangefarvede verdener.


[Billeder hentet fra Hello Games og Kotaku]