Ingen menneskers Sky PC grafik indstillinger & FOV sammenligning

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 19 September 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Ingen menneskers Sky PC grafik indstillinger & FOV sammenligning - Spil
Ingen menneskers Sky PC grafik indstillinger & FOV sammenligning - Spil

Indhold

PC versionen af Ingen Menneskehimmel lanceret i dag og med det kom de typer af tilpasning kun pc-spil kan få. Der er mange grafiske muligheder, der gør spillet til at se langt bedre ud end PlayStation 4-versionen, hvis du har en rig stærk nok til at dreje disse indstillinger til maks.


Lad os kigge hurtigt på minimumskravene til damp, med et tillæg. Ingen Menneskehimmel kræver en pc med mindst:

  • Windows 7 eller nyere, 64bit
  • Intel Core i3 processor
  • 8 GB RAM
  • AMD Radeon 7870 eller nVidia GTX 480 GPU
  • 10 GB harddiskplads

For at tilføje til dette, spillet kræver en GPU kompatibel med OpenGL 4.5, noget som minimumskravene til damp ikke nævner direkte. Det betyder, at de med integrerede grafikkort kan være uheldige.

Hvis du ikke er sikker på, om dit grafikkort understøtter OpenGL 4.5, kan du downloade tredjepartsværktøjet GLView for at kontrollere. Ingen Menneskehimmel kan ikke afspilles i en hvilken som helst kapacitet på en pc, der ikke understøtter OpenGL 4.5.

Grafiske indstillinger


Du kan justere ikke kun de typiske tekstur, skygge og filtreringsindstillinger i Ingen Menneskehimmel - men også synsfeltet (FOV) for både flyvning og når man går til fods.

Evnen til at spille spillet med bedre visuelle end PlayStation 4-versionen er spændende, men synsfeltet er mest velkomne for alle. Når dit synsfelt er vendt, kan du se meget mere ad gangen, end konsolspillerne nemt kan.

For at sammenligne, her er nogle skud af foot-view-valgmuligheden på minimum (60) og maksimum (100). Klik for større billede.

PC til fods FOV indstillet til 100 (grafik lav)

PC til fods FOV indstillet til 60 (grafik lav)

Forskellen er massiv. For endnu mere sammenligningsformål ser her ud som PS4-synsfeltet ser ud (omend på en anden planet og mindre billeddimensioner).


PS4 FOV

Visningsfeltet er den mest spilskiftende af dem, og 100 FOV føles som måden Ingen Menneskehimmel var meningen at være oplevet.

Forskel mellem minimum og maksimum generelle indstillinger

Og til vores sidste sammenligning, lad os tage et kig på, hvordan spillet ser ud som minimumsindstillinger, og hvordan det ser ud til det maksimale. Klik på disse babyer for at se dem i fuld størrelse for at få et godt kig på forskellene:

(Bemærk: Disse blev taget ved forskellige in-game-tider, derfor den lysere belysning i det maksimale indstillingsbillede.)

Minimumindstillinger (nattid)

Maksimale indstillinger (dagtimerne)

Mens pc-versionen har sin del af lanceringsdagen, kan samfundet sidde stramt og vide, at de i det mindste har de mere smukke af de to muligheder ved et langt skud. Hvis du har en god rigg, drej disse indstillinger op og leve det gode rumliv.