Indhold
Allerede opkaldt som en af de mest forventede titler på året, har Hello Games angiveligt fastsat udgivelsesdatoen for Ingen Menneskehimmel at være i august 2015 i en tidsbegrænset eksklusiv til PS4.
Specifikt rumforskningsspil er rygter om at blive frigivet efter E3 i år. Dette falder sammen med Australiens Spille MagasinS oplysninger om spillet bliver udgivet i 3. kvartal i år, hvilket vil placere spilets udgivelse et sted mellem juli og september.
Ingen Menneskehimmel kommer også til at blive præsenteret på næste uges Game Developers Conference i San Francisco, med spillets kunstdirektør, Grant Duncan, der præsenterer mandag den 2. marts på spillets konceptkunst og teknologien i spillet, der skabte den procesgenererede kunst, musik og møder.
Ifølge spillets skaber Sean Murray er årsagen til, at udgivelsen først er en PS4-eksklusiv, at konsollen har den nødvendige hardware til at maksimere sine processuelle generationsalgoritmer. "I modsætning til de fleste spil påvirker den egentlige hardware virkelig, hvad vi kan gøre med hensyn til verdens rige og ting som det," sagde han. "Det tilføjer ikke blot en finér af opløsning eller ekstra antialiasing muligheder. Det har en reel effekt på, hvad vi faktisk kan gøre i universet."
Og det er et stort univers faktisk.
Ingen Menneskehimmel vil have et univers med 18.446.744.073.709.551.616 planeter. For at give dig en ide om, hvor stort dette tal er, sagde Murray i et andet interview: "Hvis du skulle opdage en [planet] hvert sekund, ville det tage 584 milliarder år at udforske fuldt ud."
Desværre, hvis du er en pc-spiller, skal du vente lidt længere. En pc-version forventes frigivet i 2016.
I mellemtiden kan du tage en tur på en planet i traileren, der blev afsløret på PlayStation Experience i december 2014: