Indie udviklingsteamet Glass Knuckle Games har indsendt sit spændende, proceduremæssigt genererede mord mysterium Noir syndrom på Steam Greenlight til godkendelse. Udvikler Dave Gedarovich meddelte via spillets IndieDB side, og afstemningen foregår i øjeblikket, da udviklingen af spillet brydes op.
Noir syndrom synes at tegne nogle dens indflydelse fra nogle hårdkogte detektivhistorier og film, som Den store søvn og Den nøgne by, en genre der ikke altid fungerer så godt i spil som i andre medier. Bortset fra pixel kunst og jazzy soundtrack, Noir Syndrome mere fascinerende træk omfatter, at hver enkelt gennemspilning er proceduremæssigt genereret og tilbyder "mord mysterium scenarier med en ny synder og ledetråd hver gang." Hvert unikt playthrough eller mord mysterium indeholder også permanente handlinger og NPC interaktioner, der vedvarer i hvert spil.
Noir syndrom også sætte hver undersøgelse på en timer, da wannabe sleuths har til opgave at indsamle spor, konfrontere mistænkte og konsultere deres noter, før uret løber ned, hvis de ønsker at knække sagen.Eller, hvis du vil, kan du bare ignorere sagen helt og "leve din resterende tid på, som du vil - det er det, der kæmper for loven, går efter bendemedlemmer eller bare ser byen."
Det hele lyder ret ambitiøst og har masser af potentiale, og vi kan se, hvordan det endelige produkt viser sig, når det frigiver denne forår til Windows PC, Mac, Linux og Android. For nu kan du stemme på spillet på Greenlight, slå op IndieDB til beta info, eller bare tjek traileren nedenfor.