Hvad er Bedømmelsen om Fire Emblem Heroes & quest; Små og komma; men Mighty

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Hvad er Bedømmelsen om Fire Emblem Heroes & quest; Små og komma; men Mighty - Spil
Hvad er Bedømmelsen om Fire Emblem Heroes & quest; Små og komma; men Mighty - Spil

En uge efter dens frigivelse, Fire Emblem Heroes fortsætter med at fange spillere over hele verden med sine charmerende figurer og strategiske gameplay. Nintendos fri-til-play-strategi ligner mange andre populære "gacha" -stilspil som Final Fantasy Brave Exvius og Puslespil og Dragons samtidig med at den klassiske indarbejdes Brand emblem taktisk gameplay. Med et omfattende stykke helte, der spænder over flere titler, Fire Emblem Heroes er et passende spil for både nybegyndere og veteraner.


Alt hvad du forventer af en Brand emblem spillet er til stede lige fra starten - men nedskaleret betydeligt for en ordentlig mobil oplevelse. Kampe udlægges på et skaklignende net, hvor du flytter helte på en taktisk måde for at angribe fjender, og spillet bruger et våben-trekant med "rock-paper-scissors" til at bestemme styrken og svaghederne i våben og magi. Mens disse er velkendte standarder for en traditionel Brand emblem spil, de er præsenteret i en bid-størrelse mode.

Selv om du kan samle dusinvis af helte, tillader hvert slag kun udbredelsen af ​​fire ad gangen. I modsætning til tidligere titler er hver helt begrænset til et våben, hvilket gør forskellige teams til en nødvendighed for at kunne spille effektivt. Kortene er nedskaleret til en brøkdel af størrelsen af ​​normale kort, hvor kun helte kan flytte to til fire rum. Terræn spiller en lige så vigtig rolle som før, da særlige områder som skove og bjerge kan sænke fjender og styrke statistikker. I modsætning til traditionelle spil i franchisen, Heroes har ikke en perma-dødsfunktion - men i stedet dons en oplevelsesstraf for heltenes død. Udholdenhedssystemet i spillet kræver, at du stopper med at spille lidt, indtil det genopfylder, understreger korte spilleperioder.


Fire Emblem Heroes er designet til at blive spillet i løbet af mange uger eller måneder, men historien selv er ikke særlig lang. Historien sætter spilleren i skoene af en taktiker, der kan kalde helte fra forskellige "Emblian" verdener og sætter disse helte mod andre populære figurer i serien. Nogle gange har du endda den samme helt på hver side af slagmarken. Generelt har crossover-spil, uanset om de er i samme serie eller ej, ikke de mest dybtgående historier, men Fire Emblem: Heroes slutter ret brat efter dens 45 hurtige kapitler. Historien har måske ikke været den mest engagerende fra starten, men jeg ville gerne have set en beslutning i slutningen.

At få helte til at kæmpe med er nok den længste og mest frustrerende del af Fire Emblem Heroes. Gennem brugen af ​​in-game orbs kan du kalde helte fra forskellige spil fra Brand emblem univers at kæmpe ved din side. Svarende til Puslespil og drager, hver indkaldte helt kommer med deres egen individuelle statistik og rangordner sig fra tre til fem stjerner. Men ligesom de fleste "gacha" -stilspil er dine chancer for at få en højtrangeret helt meget slank, og ranking af en helt fra fire til fem stjerner er også en kostbar proces. Medmindre du planlægger at genstarte igen og igen, vil du sandsynligvis ikke se en femstjernet helt i et stykke tid. Når du har nivelleret en helt til niveau 20, kan du bruge Hero Feathers og Badges til at rangere din helt. Disse ressourcer kan kun opnås gennem Arena Duels eller kæmper i Training Tower.


Orbs opnås ved at logge ind hver dag, fuldføre historien missioner, og gennem en række quests og missioner. I første omgang synes det nemt at få orbs, men når du er færdig med historien, bliver de ret vanskelige at opnå, medmindre du bruger rigtige penge - som denne Redditor, der tilbragte fire tusinde dollars for at få hver karakter.

Arena Duels er kampe spillet mod hold oprettet af andre spillere, men kontrolleres af fjende A.I. At vinde en serie af disse kampe vil belønne dig med helten fjer til at rangere dine karakterer. Særlige kort er også tilgængelige dagligt, og belønner spillere med et tegn, der skal tilføjes til deres hær. Spillet har nogle gråtonede funktioner i kampmenuen som "Paralogues", der synes at være ekstra indhold, der kommer i fremtiden.

Et aspekt, der virkelig skiller sig ud, er den fænomenale illustration og karakterdesign. Hver tilgængelig helt er håndtegnet smukt, og de forskellige kunstarter og stemmehandler gør et enormt arbejde for at udbrede hver helts karakter. Spillet kunne bruge nogle bedre kamp animationer som personlige kritiske hits, men at kunne se nogle af mine foretrukne helte igen trukket i Kodenavn S.T.E.A.M stil gør det muligt.

Fire Emblem Heroes er en sjov, bit størrelse version af en af ​​Nintendos mest respekterede franchise. Selv om det måske ikke er så dybtgående eller involveret som tidligere spil i franchisen, er det nemt at hente og spille i et par minutter ad gangen. Efter at have slået hovedhistorien, bliver spillet meget grindy - men det er lidt mere tilgivende og incitamenterende end andre spil i "gacha" genren. Mens jeg ikke vil bruge nogen penge til det næste rigtige spil i franchisen, Fire Emblem Heroes vil holde mig limet til min skærm, mens jeg venter i køen eller finder mig selv med et par minutter at spare.