Indhold
Teknologi, der oprindeligt var designet til videospil, finder ofte sin vej ind i andre industrier. Uanset om det er Microsoft Kinect, der giver en robot mulighed for at navigere i et miljø eller en hel masse PS3'er, der simulerer en nuklear eksplosion - spilteknologi bruges ofte til mere end det oprindeligt var beregnet til.
Den nyeste spilteknologi til at finde sig uden for din stue er Oculus Rift, et hovedmonteret virtuel virkelighedssystem, der oprindeligt var designet til at fordybe dig i dine yndlingsspil, såsom Team Fortress 2. Nyligt NASA og Den Europæiske Rumorganisation (ESA) ) begyndte at teste måder at inkorporere denne teknologi i deres næste generation af robotik til rumforskning.
(The Heavy fra TF2 sportslige en Oculus Rift, billede fra http://www.oculusvr.com/)
Forskere undersøger for øjeblikket, hvordan sådanne systemer kan bruges til at give mennesker mulighed for bedre at betjene og styre disse enheder fra store afstande. Under dette års Game Developers Conference kom Victor Luo og Jeff Norris fra NASAs Jet Propulsion Lab på scenen og kontrollerede ATHLETE (All Terrain Hex-Limbed Extra-Terrestrial Explorer) ved hjælp af LEAP bevægelsesensoren. Ved blot at udføre bevægelser med sin hånd havde Luo roboten flytende i naturen, selvom han var placeret 383 miles væk i Pasadena. En rigtig virtuel marionetmester imponerede de tilskuere, der kunne se udforskerens bevægelser gennem Google Hangout-videochat.
(The Leap Motion Sensor in Action, billede fra http://www.engadget.com/)
Det er håb for forskere og ingeniører, at virtual reality-hjælpemidler som Oculus Rift ville give en større følelse af nedsænkning, hvilket letter manipuleringen af robotkomponenter på en mere intuitiv måde. Udover at hjælpe med udforskning, kan disse typer af sensorer også bruges til at kontrollere reparationsdroner i rummet eller udføre komplicerede flydokningsprocedurer.
Uanset hvor disse systemer ender, har de et stort potentiale og utallige applikationer, ligesom mange andre former for teknologier, der er populære ved spil. Med et samfund, der er villig til at støtte nye innovationer, forventer at se endnu flere spilteknologer går ind i andre industrier, planeter og videre.
Kilder:
- http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
- http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
- http://www.oculusvr.com/