Gamle hund & komma; Nye tricks - Wolfenstein & colon; The New Order Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 24 Juli 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Gamle hund & komma; Nye tricks - Wolfenstein & colon; The New Order Review - Spil
Gamle hund & komma; Nye tricks - Wolfenstein & colon; The New Order Review - Spil

Indhold

"Jeg spekulerer på, om min computer kan køre Wolfenstein, "var bestemt et surrealistisk spørgsmål at spørge mig selv i 2014, især i betragtning af den sidste Wolfenstein Spillet jeg spillede var 2001 Tilbage til slottet Wolfenstein. Efter at have erhvervet rettighederne til Wolfenstein Takket være købs-id-softwaren, forlod Bethesda den seneste Wolfenstein spil til nystiftede MachineGames.


Berettiget Wolfenstein: Den Nye Ordre, MachinGames første spil følger historien om William "B.J." Blaskowitz efter et angreb på General Deathshead's (Death's Head) slot fæstning. Efter hans holds fangst og efterfølgende tortur, vil William og dem, som forbliver undslippe, kun finde sig fanget i en eksplosion. Shrapnel rammer William i hovedet og sender ham til koma.

B.J. finder, at nazisterne har vundet Verdenskrig, og det meste af verden har ikke vilje til at kæmpe tilbage.

B.J. vågner op på et hospital cirka 14 år senere i ansigtet af Anya, en sygeplejerske. Som nazister beslutter at udføre hele hospitalet, både patient og personale, kommer William endelig til tid til at stikke en nazist i halsen med en skalpell.

William lærer hurtigt, at nazisterne ikke kun vandt Verdenskrig, men også erobrede verden. Hvis man nægter at lære tysk endnu, forsøger William og Anya at finde modstanden og ødelægge det tredje rige en gang for alle.


Deathshead som han fortsætter med at være en total rykke.

Ved første øjekast, Den Nye Ordre har muligheden for at være et forfærdeligt, forfærdeligt spil. Det forsøger at appease både fans af gammeldags skytter og fans af moderne AAA-skyttere, men bemærkelsesværdigt lykkes det. Med muligheden for at dual-wield næsten alle våben og ændre deres spille stil på flugt, har spillerne flere muligheder for at henvende sig til en situation.

Spillere kan løbe ind med tvilling stilte pistoler og stille deres fjende stille. Eller måske vil de løbe ind med tvangsangreb, eller måske vil de prøve deres futuristiske nazistiske våben. Jeg fandt mig selv at skifte mellem hver stil, så de passer til mine behov, og begyndte ofte med en skrøbelig tilgang ved først at løbe i kanoner, der brændte, da min tålmodighed var tynd.


Både historie og gameplay bærer Den Nye Ordre.

Mens udsigten til at dræbe hundreder af hundredvis af nazister måske lyder kedeligt efter et stykke, formår den overraskende fantastiske historie at gøre det hele umagen værd, med præ-renderede cutscenes, der viser William, hvad han kæmper for: hans venner, hans nyfundne romantik, frihed fra det onde begået af nazisterne. Hvad er måske mest bemærkelsesværdige i Den Nye Ordre er at det ikke kun klarer at dræbe endeløse nazister latterligt sjovt, men det fortæller også en dyb personlig historie om brutaliteten af ​​krig, tab og offer.

Modstanden forbereder sig til at lave nogle nazistiske gibs.

Noter og samleobjekter tilføjer denne brutalitet, da spillerne læser lydlogbøger og dagbøger af dem på begge sider (selvom nazister aldrig bliver vist i noget tæt på et positivt lys), oplever en koncentrationslejers rædsler på første hånd, hører om Anyas søster i årene frem til hendes død og lærer om andre overlevende på samme måde som BioShock.

Både lydsporet og musikalsk score er gribende.

Spillere kan også lytte til tyske versioner af populære sange mellem 1946 og 1960, som "House of the Rising Sun" eller John Lee Hookers "Boom Boom" (selvom "Boom Boom" udgivet i 1961). Lydsporet er fænomenalt både i disse kollektive sange og i selve spillet i selve musikken, og tilføjer til nedsættelsen af ​​at se, hvordan disse sange ville blive til inden for riget.

Den Nye Ordre viser dem med psykisk sygdom i et positivt lys: først og fremmest som mennesker, ikke en del af en kvote.

uventet, Den Nye Ordre har heller ikke en, men to positive skildringer af psykisk sygdom. MachineGames forsøger ikke at sugarcoat deres sygdomme eller vise dem som "gale men strålende."

Hvor de fleste spil ville stole på disse tegn til komisk lettelse, Den Nye Ordre glæder sig over dem som vigtige cast medlemmer med velskrevne, lejlighedsvis hjerteskærende buer.

"Det er en dejlig rustning. Det ville være en skam, hvis nogen stakkede det."

Derudover er hvert tegn fantastisk skrevet. Anya er mere end bare en kærlighed interesse, Tekla er mere end blot en analytiker med en psykisk sygdom, og B.J. er mere end bare en helt. De har alle oplevet tab mod nazisterne, og de har alle en grund til at ødelægge hver eneste, der kommer i vejen.

Boss kampe og nødt til manuelt at hente hvert stykke rustning, sundhed og ammunition er en opgave.

Måske den eneste ulempe til Den Nye Ordre er det for chefsbekæmpelsen, som er frustrerende og ofte et spørgsmål om at finde den perfekte timing. Mens chefen kæmper er menes at være en udfordring for kun de stærkeste spillere, den svære spike med disse kampe er ekstraordinært høj. Også, mens du henter sundhed og rustning, kan du forvente fra en Wolfenstein spil, der er nødt til at trykke på Brug-tasten for hvert stykke rustning, ethvert stykke helbred, og hvert stykke ammunition bliver trættende. Hurtig.

På trods af de ret mindre mangler, Den Nye Ordre bemærkelsesværdigt omgåer næsten alle første person shooter trope det løber på tværs, og med undtagelse af nogle frustrerende boss kampe, udmærker spillet på enhver måde tænkeligt. Realistiske figurer, underholdende skrivning, sjove brandkampe og flere nazistiske gibs, end du måske kan håndtere kombinere for at skabe en af ​​de bedste singleplayers første personskytter i den seneste hukommelse.

Vores vurdering 9 MachineGames kombinerer gammelt med nyt i en hyldest til 90 s shooters, der bærer både gibs og hjerte.