OUTBUDDIES - En Metroidvania Classic i Making

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Classic Meets Modern Metroidvania // Outbuddies
Video.: Classic Meets Modern Metroidvania // Outbuddies

Indhold

OUTBUDDIES er en kommende indie Metroidvania titel, der for øjeblikket bliver udviklet og udgivet af Julian Laufer. En Kickstarter kampagne for spillet lige lanceret 2. april i håb om at finansiere omkostningerne til spillet udvikling indtil udgivelsen. En demo blev stillet til rådighed for at downloade på Kickstarter-siden, og vi besluttede at give det en chance.


Disclaimer: Denne artikel dækker demo af OUTBUDDIES og repræsenterer ikke et komplet eller færdigt produkt.

En forsænket by af de gamle guder

Spillere tager rollen som John, en marine biolog, der finder sig i den sunkne by Bahlam efter et skibbrud. 36.000 fod under vand og alvorligt såret, er han uvilligt forbundet med et overnaturligt væsen kaldet en Buddie-enhed.

Buddie-Enheden har evner til at manipulere sine omgivelser ved hjælp af hacking, scanning og telekinesis. Ved hjælp af sin mærkelige nye ven skal John vove sig gennem de gamle guderes sunkne by og afdække sine hemmeligheder, hvis han nogensinde vender hjem.

Grunden til OUTBUDDIES er en interessant en. Det er ikke ofte, at gamere kommer til at udforske en fremmede verden, der ligger i havets dybeste dybder. Det er et smart koncept, og er i stand til at producere næsten alt hvad fantasien kan mønstre.


Vi ved så lidt af, hvad der ligger på sådanne dybder, og der er så meget endnu at opdage. Dette gør det dybe hav til et perfekt miljø til videospil - og OUTBUDDIES bruger det helt sikkert til enhver fordel, det kan. Bahlam er et mystisk sted, som vi kun får en smag af i demoen.

Med mærkelige og fremmede indbyggere, vegetation og ruiner er der så meget, jeg stadig vil afdække. Og jeg kan ikke vente med at se, hvad andet spillet har i butikken for mig.

God gammeldags Metroidvania gameplay

Demoen giver spillerne et langt første niveau for at opleve og lære de centrale styringer og mekanik der OUTBUDDIES har at byde på. For at krydse niveauet bliver du nødt til at skyde, hoppe, svømme, vægge klatre, krybe og dash dig gennem forhindringer og fjender, hvis du skal overleve det barske miljø.


Til at begynde med har du ikke nogen måde at forsvare dig mod fjender og skal i stedet undgå dem helt. Til sidst får du hænderne på Seahorse Revolver - en levende vandpistol, der er nyttig mod mere grundlæggende fjender.

For hårdere skal du bruge Buddie-enhedens tank-orb-angreb, som virker som en granat. Men det er ikke alt, hvad din lille ven er nyttig til. Han er i stand til at flytte store stenblokke ved hjælp af sin telekinesis, hvilket giver dig adgang til områder, der ellers ville være umulige.

Spillet har også en co-op-mulighed, der tillader to mennesker at spille på samme tid - med en kontrollerende John og den anden Buddie-enhed. John styres ved hjælp af tastaturet, mens Buddie-Unit styres med musen.

Spillet er solidt og er alt, hvad du ville forvente af et Metroidvania spil. Hvis der skulle være en kritik, ville jeg have, det ville være manglen på en sundhedsbjælke for chefsmonsteret du står over for. Når man beskæftiger sig med en sådan stærk fjende, der tager en masse straf, ville det være rart at vide, hvor tæt det er til døden. Bortset fra det OUTBUDDIES er god gammeldags Metroidvania gameplay.

Hvis du kan lide Metrovania spil, vil du elske OUTBUDDIES

OUTBUDDIES har en slags skønhed til det, samtidig med at man har en rædselsvibe på samme tid. Dens niveau design er mørkt, mystisk og alt andet end trøstende. Julian Laufer gør hvad indie udviklere gør bedst - ikke kun at bringe en gammel genre til en ny generation, men udvikle det til noget unikt og specielt.

Der er ingen benægtelse, selv med kun et enkelt niveau af erfaring, det OUTBUDDIES er en Metroidvania klassiker i gang. Og jeg kan ikke vente med at se, hvad Laufer har i butikken for spillere. Hvis du kan lide Metrovania spil, vil du elske dette.

Demoen til OUTBUDDIES kan hentes fra Kickstarter-kampagnesiden.