Outlast 2 demo rammer spændingen og øger forventningen

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 12 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Outlast 2 demo rammer spændingen og øger forventningen - Spil
Outlast 2 demo rammer spændingen og øger forventningen - Spil

Indhold

Nemt en af ​​mine personlige mest forventede spil i året har jeg ventet med baited breath for hvert sidste screenshot, trailer og nyhedsknude for opfølgningen på Outlast. Mens der var blevet "forsvarsløse" horror spil før, Outlaster utvivlsomt titlen, der katapulerede genren op til det næste niveau. Trods den (fortjente) hype, der var absolut plads til forbedringer i nogle af mekanikerne og historiens afslutning, og dermed forventningen til en forestående efterfølger, der udarbejder alle kinks.


Det er en tragedie, at vi faktisk ikke kommer til at spille spillet på Halloween som forventet med Outlast 2 nu blevet officielt skubbet tilbage til 1. kvartal 2017, men Red Barrels lindrede, at smerte ved tab noget ved at stille stille en spillbar demo på damp i går aftes.

Ud af ingenting har vi chancen for at hoppe lige ind i terroren og få et antydning af, hvad der foregår med historien. Det Outlast Serier skifter nu væk fra en voldelig asyl til et backwoods hillbilly samfund.

Uhyggelig atmosfære

Hoppe lige ind, selv demoens åbnings gamma justeringsskærm er skræmmende. Jeg hoppede bogstaveligt, da jeg indså, at der var en truende figur tilbage i mørket, der klart ikke havde mine interesser i tankerne.

Dette burde virkelig være en "når du ser det" Facebook-post ...


Det er ikke helt klart, om hvad der sker i demoen, vil være den endelige historie om basisspillet, men der er en solid blanding af etablerede horror-troper med elementer, der lavede Outlast sådan en sjov oplevelse.

En gruppe af efterforskende journalister ledes ind i vildmarken i Arizona for at afdække en scoop om en manglende gravid kvinde. Straks noget uklart sker der skræmmer bejesus ud af besætningen og forårsager et køretøjsulykke. Vores hovedkarakter vågner op, alene og bevæbnet kun med sit kamera. Før længe udforsker vi nogle træhytter i et tilsyneladende øde samfund med a Resident Evil 4 vibe ramped op til det maksimale.

Lige uden for flagermuset var der et problem for mig, men det er simpelthen et spørgsmål om nogle begivenheder, der ikke udløser ordentligt i den ufærdige tilstand af demoen. Indenfor en af ​​skurderne kom jeg på tværs af hvad der tydeligvis var en død krop, men der var slet ingen reaktion fra hovedpersonen og ingen evne til at interagere med kroppen.


Det var en mærkelig fornemmelse, som lige øjeblikke begynder den skræmmende musik og tunge vejrtrækning så meget mindre direkte skræmmende ting begynder at forekomme. Forhåbentlig gør fejlen det ikke til det endelige produkt.

Nok en gang er kameraets nattesyn din nøgle til synet

Broken Minds And Tentacle Tongues

Før man faktisk bliver jagtet rundt ved hjælp af pickaxe eller motorsavskærende hillbillies, tingene tager en meget mærkelig tur, der indikerer, at vi må gå ind i kosmisk horror / Lovecraft territorium. En kæmpe tentakel når op i en brønd for at trække dig ned i ... en katolsk skole i fortiden?

Der er helt sikkert et psykologisk element til rædsel her (forudsat at disse historisegmenter gør det til det endelige spil), når du udforsker ting tilbage i '95 og se spøgelsesagtige ekkoer af begivenheder langt væk, der ramte de andre medlemmer af dit besætning.

Som en, der gik til religiøs skole, lad mig fortælle dig, det er den virkelige rædsel

Demoen har en utrolig effektiv scene, når du overgår fra fortid og tilbage til nutiden, som bare er absurd disorienting, og trykker dig ind i en gal dash for dit liv. Hele scenen håndteres meget bedre end i det første spil som journalisten indser, at han er et eller andet sted meget farligt, og flyvningen er bedre end nogen forkerte begreb om kamp.

Opretholdelse af det psykologiske aspekt er helt op i luften, hvis noget af dette rent faktisk sker, og hovedkarakteren er bare skør ... eller hvis han bliver sur på grund af, at uanset underlige religiøse ritualer bliver vedtaget af Hills har øjne wannabees.

Sound fortsætter med at spille en stor rolle i oplevelsen, og som før er det helt klart et spil, der er beregnet til at blive afspillet med hovedtelefonerne tændt og lysene lukkes helt. Fra gulvbrættet knuses til den krammeinducerende squish lyd som du bevæger dig over et værelse fyldt med døde babyer, du vil høre hvert ekko og skrige i stereo.

Ja det sker det. Dude vil vinde en Pulitzer, hvis han overlever.

Cornfieldscenen, der først blev vidne i trailere, er legitimt spændt, med flere personer søger efter dig i et meget større område end noget fra det første spil. Du vil mærke, at sveden ruller ned i din pande, mens du ser retningen af ​​dine forfølgeres lommelygter og håber, at de ikke kommer tæt på, så du kan snige sig ... eller gal for dig.

En skift i historie og tone

Selv om det aldrig er sagt direkte, er der en klar underliggende implikation, at de forrevne landmænd for alle deres forfærdelige gerninger forsøger at afværge noget værre - noget som du selv selv er ansvarlig for.

Fra en vision af din ven hænger sig selv som en skolepige, den måde den hættefødte dame ved enden går ud af vejen for at angribe dine kønsorganer, de døde babyer og blodig manger scene ... der er et meget stærkt tema der foregår her om noget, der bliver født, og sex er en dårlig ting.

Vi kan have en eller anden slags Silent Hill 2 scenario her med hovedpersonen, især når du tager et andet kig på det tentakel, der trækker dig ind i fortiden og indser det ser mistænkeligt ud som en tunge.

Noget fortæller mig, at hun ikke kan lide mænd meget ...

Bundlinjen

Historien skifter til side, den mest imponerende ting om denne demo var hvordan der allerede er mindre jernbane i en retning, og en mindre chance for at blive irriteret - mens man forsøger at finde ud af hvilken korridor, kravleplads eller lille mellemrum, vil udviklerne have dig til tage.

Fra de religiøse og kosmiske horror-temaer til den stærkt forbedrede spilmekanik, demoen klarede klart sit job og har denne spiller i det mindste endnu mere begejstret for det fulde spil end før.

Hvis du allerede har spillet, hvad tænkte du på Outlast 2 demo, og tror du det vil leve op i hype og formørk det originale spil?

Klar til at finde ud af, hvor langt dette kaninhul går?