Indhold
Selv om Ouya har forsøgt deres hårdeste at lave en bølge i spilbranchen, er systemet stadig ikke udfører den måde udviklere forventede på. Ouyas mest populære udgivelser undlader at tage ud, som mange havde håbet.
Salget har vist, at der ikke har været nogen mærkbar indflydelse på udviklernes indtægter. Ouya har endnu ikke haft sin breakout det har ikke engang virkelig haft et hit.
"Det er solgt omkring halvdelen af hvad mine low-end forudsigelser var," sagde Orgelstien udvikler, Ryan Wiemeyer.
Mændene, der har mange hatte, holdet bagved Orgelstien, synes at være lidt skuffet over salget af spillet til Ouya.
"Sidste jeg kontrollerede vi var hos 501 indkøb fra 13,112 downloads. Dette tegner sig for omkring 0,1 procent af vores samlede Orgelstien salg til dato.
"Jeg ved ikke engang om det var værd at manden timer endnu. Så igen ... Orgelstien var en smerte at tilføje controller support til, og det var størstedelen af porten. "
Bombball udvikler, E McNeil havde lignende resultater med Ouya. Spillet gør kun lidt over $ 30 om dagen før Ouya's skæring, som rapporteret i et interview med Gamasutra.
"Jeg vidste meget fra begyndelsen, at jeg lavede et spil, der ville være svært at sælge," tilføjede McNeil. "Jeg lader stadig mine forventninger bliver oppustet over tid, og nu er jeg lidt skuffet over salget. "
Men ikke alle ser kampen.
Ikke alle udviklere har disse salgsproblemer. Matt Thorson - manden bag Ouya eksklusiv TowerFall - har sagt at hans spil går rigtig godt
"Vi har lavet om 2000 salg hidtil på $ 15 hver, "sagde Thorson." Så salget har været overraskende højt for et nyt spil på en ny konsol. Spillet har helt sikkert bevist sig på Ouya. "
Det gør deres omsætning omkring 21.000 dollar. Det lyder ikke for dårligt, for ikke at nævne det var kun om fire måneder.
Det virker som om Ouya bliver nødt til at bevise sig herfra for at få en fan-base. Hvordan tror du, at Ouya vil trække sig ud af denne nedgang? Hvor går systemet hen?