Overwatch & colon; Reinhardt Guide

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 8 November 2024
Anonim
Overwatch & colon; Reinhardt Guide - Spil
Overwatch & colon; Reinhardt Guide - Spil

Indhold

Reinhardt er din klassiske tank i Overwatch, Han har et massivt skjold til at beskytte sit hold og sig selv mod fjender, samt at kunne presse frem og ødelægge fjender i nærkamp. Han kæmper mod mobile helte, som hurtigt kan flankere ham eller komme bag ham.


Evner

Rocket Hammer - ødelæggende melee våben

Dette er dit grundlæggende angreb, og det handler om 75 skader i en frontkegle. Det har en anstændig rækkevidde på 5m og en lille knockback til alle fjender ramt. Mens hans Rocket Hammer ikke har en cooldown, har den en 1 sekund svingtid, som er relativt langsom.

Det er vigtigt at bemærke, at animation kan annullere din Rocket Hammer ved at højreklikke. At gøre dette vil kun beskadige dem, der allerede er ramt, men det er et meget nyttigt værktøj, når du kæmper med en fjende, eller du savner din sving og vil nulstille. Mod en enkelt modstander skal du altid animation annullere hammeren, når den forbinder for at øge din angrebshastighed. Rocket Hammer er et meget kraftfuldt melee-angreb, der kan 3-skudt mange af de squishier-helte i Overwatch. Vær opmærksom på mobile helte, der kan dash ind og ud af din rækkevidde og tage dig ned hurtigt - som Tracer, Genji eller endda McCree.


På en side note er Reinhardt den eneste helt i spillet uden et sekundært nærkampangreb fra at trykke V (standardknap på andre helte).

Barrier Field - Hold for at installere en frontal energi barriere

Dette er brød og smør af, hvad der gør Reinhardt til en tank. Et massivt skjold kan han lægge op og absorbere op til 2k skade. Reinhardt er en helt, der har brug for støtte fra hans hold til virkelig at være effektiv. Hvis du har et hold spredt ud over hele stedet og ikke udnytter dit skjold, bliver Reinhardt ikke udnyttet til sit fulde potentiale.

2 sekunder efter, at skærmen ikke længere er aktiv, begynder den at regenerere 225 punkter per sekund. Hvis skjoldet ødelægges, kan det ikke aktiveres igen i 5 sekunder og regner stadig ved 225 punkter pr. Sekund. Det er vigtigt at bemærke, at når Reinhardt har sit skærm op, vil kameraet skifte til et tredjepersons synspunkt for at hjælpe dig med at navigere skærmen til en mere vigtig placering.


Mens Reinhardts skærm er stærk, skal du vide, hvornår du skal bruge den og hvornår du ikke skal. At holde skjoldet op hele tiden hjælper ikke dit hold så meget som at have det klar til de øjeblikke, det er mest brug for. Når dit hold ikke er direkte under brand eller omkring dig, skal du sørge for at skjoldet er nede og regenerere dets slagpunkter.

Nogle gode kombinationer til skjoldet, bortset fra at kun beskytte dine holdkammerater, er på en nyttelast eller i et hjørne med en Bastion. Du bevæger dig meget langsommere, når dit skjold er op og ikke kan angribe. At have dit team bag dig for at lægge ild er et must.

At være på toppen af ​​en bevægende nyttelast gør det muligt at være mobil - og hvis du har en helt som Bastion bag dig, kan han lægge nok ild til at holde objektet i bevægelse. I slutningen af ​​kampen kan han få højdepunktet, men det var din beskyttelse, der gjorde det muligt. Du må ikke få ære, men du gjorde det muligt. Prøv at maskere hinandens svagheder med andre kombinationer. Bastion er sårbar i sin tårnform, og du kan ikke angribe med dit skærm, men sammen kan du to tage ned hele holdet.

Det er også vigtigt at bemærke, hvad dit skjold ikke vil blokere.

  • Melee angreb
  • Channeled våben som Winstons og Symmetra's
  • Symmetra's Photon Projector orbs og Reinhardt's Fire Strike
  • AoE effekter som Hanzo's Dragonstrike
  • Junkrat's Rip Tire

Oplade - Oplad frem og smad en fjende mod en mur

Aktiver denne evne, og du vil øge fremad gennem kortet, gøre 50 skader til alle, du kommer i kontakt med og smide dem væk, mens du også tager den første person, du får et direkte hit på resten af ​​turen. Nøglen til denne evne er det hvem du tager til turen vil tage yderligere 300 skader, hvis du slam dem i en væg eller en genstand.

Reinhardt kan ikke annullere denne evne og vil fortsætte med at oplade, indtil han rammer noget, flyver væk fra en klippe eller kant eller når 50m / 3s opladningstid. Det er også værd at bemærke, at to Reinhardt's, der opkræver hinanden, begge bliver slået ned og bedøvet. Du kan ændre retningen lidt ved at bruge venstre eller højre bevægelsesknapper.

En god brug for afgiften ville være imod en fjende Reinhardt, der beskytter sit hold. Hans skjold stopper ikke din ladning, og det er en fantastisk måde at bryde deres forsvar på, hvis du tror, ​​at dit hold kan vinde matchup med Reinhardts skærm ned. Opladning i en mur vil dræbe enhver non-tank hero med det samme for det meste. Så det er en stor del af Reinhardts kit at kunne tage et vigtigt mål. At dræbe en fjende Lucio eller Mercy i begyndelsen af ​​et engagement kan vise sig at være forskellen i en holdkamp.

Brandstrejke - Start et brændende projektil

Fire Strike er i stand til at gå igennem flere fjender på én gang og håndtere 100 skader på alle, det rammer. Det rejser relativt hurtigt og har en stødtid på .25 sekunder. Den bedste udnyttelse af denne evne er at oplade dit ultimative. I et holdkamp kan det dreje sig om 100 point skader på flere mål, men i disse dødvande vil du gerne bruge dette til at få point i dit ultimative. Du ønsker at kigge efter mål snipere eller Bastion i sin turret form, samt tårn fra Torbjörn. Ved at målrette disse helte, behøver du ikke at ramme et bevægeligt mål og kan tvinge dem til at flytte eller helbrede sig selv.

Earthshatter - Kæmp ned alle fjender foran dig

Jordskælv er din ultimative evne, og den bruges bedst i åbne områder, hvor fjenden ikke kan gemme sig bag noget. Reinhardt smadrer hammeren i jorden, beskadiger og banker alle ned foran ham (op til 20m). Dette gør 50 skader for alle, han rammer og giver Reinhardt mulighed for at enten svinge sin hammer / Fire Strike og afhente nogle dræber eller følge op med en afgift. Dette er en stor initiativtager, hvis du har god kommunikation med dine holdkammerater, og de er klar til at følge op med nedslagningen og snyde med lidt skade. Hvis korrekt udført, fjendens hold vil blive elimineret, før de er i stand til at stå op.

Normalt, efter en jordskælv, er det mere gavnligt at følge op med en brandstrejke og nogle nærkamp blæser over en afgift. Fire Strike kan ramme flere mål for 100 skader, og hver sving gør 75 skade, så matematikken er ret klar. Hvis du kombinerer det 100 med 50 skader fra Earthshatter, kan du skåle 225-300 skader på flere mål i løbet af få sekunder - mens en afgift vil bare fjerne en fjende og lade de andre stå op.

Konklusion

Reinhardt er ikke en hård helt at mestre, og han spiller en stor rolle i de fleste kort. Placering og når du har dit skjold op er nøglen til mange af kampene. Du vil kæmpe mod mobile guder som Tracer, som kan komme bag dig. Mens du måske kæmper mod en McCree eller Roadhog, kan du også modvirke, hvad de gør i en grad. McCrees ultimative kan gøres ubrugelig, hvis du har dit skærm og dit hold bag dig. Det samme kan siges for Roadhog med sin kædekraft. At have et hold, der beskytter dine sårbare steder, kan føre til sejr for dig og dit team.

Hvis du har andre tip om Reinhardt, lad dem være i kommentarerne nedenfor. Hvis der er en bestemt helt, vil du gerne have en vejledning om også efterlade en kommentar nedenfor.