Indhold
- Spiltilstande
- Overwatch
- Battleborn
- Tegn og tilpasning
- Overwatch
- Battleborn
- Gameplay og TTK (tid til at dræbe)
- Overwatch
- Battleborn
- Pris
- Overwatch
- Battleborn
- Resultatet?
Overwatch og Battleborn er blevet sammenlignet, da begge spil først blev vist. Det er rigtigt, at begge er arena shooters, der har unikke karakterer, der hver især har deres eget våben og evner. Det er rigtigt, at begge spil tilbyder multiplayer-tilstande, der involverer gennemførelse af mål. Det er her lighederne slutter.
Ja, de ligner overfladen, og når du ser deres markedsføring, men der er nogle vigtige forskelle, som du opdager, når du går frem og tilbage mellem at spille dem begge.
Spiltilstande
Overwatch
Overwatch har 3 forskellige spiltilstande, nyttelast, kongen af bakken og fangst. Dit mål ændres afhængigt af om du er på det angribende eller forsvarende hold.
Tilstandene er indstillet af kortene og er ikke noget, du kan vælge at søge efter, når du spiller spil. Hver enkelt er objektivt baseret, men de kræver alle, at du står eller rejser til et bestemt område.
Du kan også spille multipler af samme karakter og slukke så mange gange som du vil under en kamp.
Battleborn
Battleborn har også 3 forskellige spiltilstande, capture, incursion og meltdown. Disse spiltilstande kræver, ud over at fange, mere end bare at gå til et punkt eller eskortere noget.
Synes godt om Overwatch, kortene er bundet til spiltilstanden. Forskellen i Battleborn er at du vælger hvilken spiltilstand du vil spille, og du ikke er i Overwatch.
Spil har tendens til at tage meget længere tid Battleborn, og tiden til at dræbe (TTK) er lige længere end i Overwatch.
Du kan ikke skifte din karakter under kampen eller vælge mere end 1 af samme karakter pr. Hold.
Battleborn har også en historie mode med flere vanskeligheder at vælge imellem. Dine fremskridt på din karakter i historien overfører også til versus tilstande.
Tegn og tilpasning
Overwatch
Hver karakter er unik med deres eget sæt våben og evner. Deres stemme linjer i spillet er mere velegnede til catchphrases og mindeværdige citater. Du ændrer ikke, hvordan deres færdigheder arbejder eller gear i alligevel, men du kan udstyre forskellige skind, der ændrer den måde, som tegnet ser ud. Nogle er enkle recolors. Hver karakter er også opdelt i 1 ud af 4 kategorier, såsom forseelse eller støtte.
Battleborn
Alle tegnene er unikke som i Overwatch, men de har det Borderlands humor som gearkasse er så kendt for. Der er masser af god dialog mellem tegnene, og nogle af mine yndlingsstemmer skifter nogle tegn, men de er ikke de 1-liners du hører i Overwatch.
Efter min mening er citaterne i Overwatch er mere mindeværdige og folk er mere tilbøjelige til at sige dem over nogle af de Battleborn dem. Dette betyder ikke nødvendigvis, at de er bedre, bare forskellige.
Skindene i Battleborn er kun forskellige farvede versioner, så når det kommer til udseende, Overwatch har mere. Du skal også låse op mange tegn i Battleborn, men du starter med alle ulåste på Overwatch.
Battleborn, men har et Helix-færdighedssystem, som lader dig ændre dine evner. Du niveauer også op under hver kamp op til niveau 10 for at få adgang til disse, og den nulstiller hver kamp. Du vælger mellem 2 muligheder hvert niveau. Hver karakter har også 5 forskellige mutationer, der giver dem 3 valg i stedet for 2 til bestemte niveauer.
Der er også Gear belastninger, så du kan udstyre, der giver din karakter ekstra fordele. Når det kommer til karaktertilpasning, Battleborn har mere, når det kommer til at spille din karakter, bare ikke hvordan de ser ud.
Gameplay og TTK (tid til at dræbe)
Overwatch
Kampe er hurtigere i Overwatch og tager mindre tid at finde ud af min erfaring. Dette spil fokuserer udelukkende på pvp-oplevelsen og er tættere forbundet med en arena shooter - men med specifikke figurer og klasser. Tiden til at dræbe (TTK) er normalt hurtig afhængigt af det tegn du spiller. Du vil dø ofte, og respawn gange er ikke så lange.
Battleborn
Kampe tager normalt længere tid, især hvis du spiller Incursion eller Meltdown. Dette spil fokuserer på at blande elementer fra flere genrer, og versus modes har en pve / pvp mix. Dette er mere nært beslægtet med en MOBA som f.eks Liga af legender.
Du kan få shards i spillet og bruge disse til at aktivere gear i dine belastninger, opbygge og opgradere ting som tårne eller indkalde stærkere minions til at hjælpe dit hold ud.
Hovedfokus er normalt at hjælpe minions og tage sig af målene i stedet for at dræbe fjendens spillere.
Dens FPS gameplay ligner meget Borderlands og har en længere TTK som følge heraf.
Pris
Overwatch
Overwatch er $ 40 medmindre du får Origins udgave til $ 60. Det er vigtigt at bemærke, at Origins-udgaven er den eneste til konsoller. Der er i øjeblikket ingen mikrotransaktioner, og alt fremtidigt indhold vil være gratis for øjeblikket.
Battleborn
Battleborn er $ 60 med mulighed for at få en sæsonkort for $ 20. Alle nye helte, spiltilstande og kort vil være gratis. Sæsonkortet giver spillere nyt historieindhold og evnen til øjeblikkeligt at låse op for de nye helte. Der er i øjeblikket ingen mikrotransaktioner for dette spil udover det historieformede indhold, der kommer senere.
Resultatet?
Disse er meget forskellige spil, og det er ikke klart, før du ser eller spiller dem begge. Der er meget mere tilpasning og generelle muligheder i Battleborn og spillet spiller mere som en MOBA i FPS form.
Overwatch er et hurtigere, mere pvp-fokuseret spil, der er meget mere nybegynder og afslappet venlig.
Disse spil er ikke, jeg gentager er ikke ens bortset fra det faktum, at de er skydespil med specialiserede heltpersoner. De har meget forskellige stilarter og kunne appellere til forskellige typer spillere.