Betal for Skyrim Mods & colon; Indtægter for ventil og skabere Frustrates PC Gamers

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 21 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Betal for Skyrim Mods & colon; Indtægter for ventil og skabere Frustrates PC Gamers - Spil
Betal for Skyrim Mods & colon; Indtægter for ventil og skabere Frustrates PC Gamers - Spil

En af de bedste funktioner til pc-spil er, hvor levende det modende samfund kan være til bestemte spil. Nå, Valve ser dette aspekt, og har vendt moddemiljøet i Steam Workshop til en fuldgyldig markedsplads.


Begyndelsen af ​​denne tendens vil være spillet med et af de mest aktive modding samfund på Steam, Den ældste Scrolls V: Skyrim. Creators on Steam har nu mulighed for at sælge deres produkter for at tjene lidt penge ud fra de mods, de laver. Prisklasserne starter baseret på en valg.

Selvom folk stadig kan vælge at give deres mods gratis, kan brugerne nu sælge deres kreationer til det beløb, de ønsker. Hvis moden er købt, vil skaberen modtage 25% af det opkrævede gebyr, og forbrugeren vil stadig have mulighed for at refundere varen, hvis de er utilfredse.

Nogle af mods skabt til Skyrim er utvivlsomt fulde frie spil, og Valve ville elske at hjælpe med at belønne skaberen for at generere sådant højt indhold. Valve udgivet en erklæring, der siger:


"Ved at betale for mods og støtte de mennesker, der skabte dem, giver du de kunstnere og skabere mulighed for at fortsætte med at arbejde på deres mods og inspirere nye moddere til at prøve deres hånd i at skabe nye, højere kvalitetsartikler og erfaringer."

Med udgivelsen af ​​dette nye program er ikke alle alle glade for ideen om at betale for deres yndlingsmods. Et indlæg på Reddit i forbindelse med monetisering af mods blev betegnet "RIP PC Gaming (begyndelsen af ​​slutningen). " En anden satiriserer salget af mods i Steam Summer Sales, der viser, hvordan prisen på mods var på salg op til 25% rabat:

Der er i øjeblikket mere end 24.000 mods, der er gratis på Steam Workshop, og med i alt 170 millioner downloads er det ikke underligt, at Valve forsøger at tage skridtet fremad med Skyrim mods.


Dampbrugere har allerede mulighed for at sælge varer på spil som Counter Strike: Global Offensive; Dette vil være første gang, at en bruger kan tjene penge ud af et ikke-Valve-produceret spil.

Hensigten med at hjælpe indholdsskabere er der, men er denne nye plan på vej mod den rigtige retning?