"PC Gamer FTW" & colon; En gyldig erklæring & quest;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 4 Juli 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & colon; En gyldig erklæring & quest; - Spil
"PC Gamer FTW" & colon; En gyldig erklæring & quest; - Spil

Indhold

Om et par måneder bliver jeg 23 år gammel. Jeg er ved at afgive farvel til min super-ungdom og går nu ind i områderne for at blive en "ikke-som-ung-som-du-tror-du-er" voksen. Jeg kan ikke undslippe tidens uforgivelige kraft. Jeg kan heller ikke holde tilbage tidevandet. Så jeg må lære at opretholde et acceptabelt niveau af modenhed og nærme en fornuftig holdning. Men debatter som dette får mig til at føle sig som den eneste, der prøver ..


PC vs Console

I spillets verden er det tilsyneladende umuligt at undgå den umodne "PC mazt0r race l3375" debat (det er "PC Master Race elites" til online gaming analfabeter), som ubestrideligt ser torrents af "helligere end du" purister kryber ud af træværket ved ethvert udtryk for "next-gen", "Xbox" eller "Playstation 'X / Y / Z'". Det være sig på fora, Facebook, Twitter eller i dit tilsyneladende sikkerhed, har disse folkemænd et globalt netværk dedikeret til at samle et kald til våben til enhver tid, at sådanne ord er fyret i cyberspace. De arbejder i pakker, men med en besætning mentalitet.De kan ikke sætte pris på begrebet konsolspil, fordi det ikke er hvad de gør - de kan ikke forholde sig.

Jeg er overvejende en pc-spiller. Og jeg garanterer det over konsolspil, jeg gør virkelig. Spil er billigere, generelt mere tilgængelig (selv om vi lider under hænderne på "eksklusive" titler, der stædigt nægter at blive lagt ud på pc-formatet), og der er et arkiv på over 20 års værdier af titler at vælge imellem. Det er dog, når Windows 7/8 er villig til at samarbejde; og føler sig ikke mere ikke-kompliceret end en gruppe tepartedsrelaterede venner inviteres til en musikalsk gengivelse af Brokeback Mountain.


Men hvis du er lidt mere end en uformel gamer, er der ikke mange flere frynsegoder til en prangende pc i forhold til en nuværende genkonsol. Ja, konsoller er tilsyneladende overpris, og ja, de grådige folk på Xbox kræver, at du betale til din online spiloplevelse. Men hvis du ønsker at spille spil relativt sjældent og rekreativt - mens du lounger på din behagelige sofa - er det måske ikke PC-spil, der passer dig. Og det er bestemt ikke en dårlig ting.

Jeg nyder undertiden de sofa-hyggelige konsolere, som jeg koldt piller ind i deres venfyldte huse på ensomme gåture i mørket, med et firende raseri af fjendskab i mine øjne. For jeg var også en konsol gamer. Men nu ser det ud til, jeg kan ikke være glad blandt mine Xbox 360-ledsagere. For når jeg tæller mindre end 2.073.600 pixel på skærmen, eller min hjerne informerer mig om, at spillet kører under 50 billeder pr. Sekund, stormer jeg ud af rummet i afsky; flipping over tabeller og "rage quitting" mit sociale liv. Dette er selvfølgelig groft hyperbolsk og facetisk. Men i ærlighed er jeg nødt til at holde dig lokket, når du diskuterer rammer per sekund og skærmopløsninger.


"Lad den fyr forlade .. han er alligevel en pik"

"The Next Generation": Nogle Key Points

Udtrykket "næste generation", i hvert fald efter min mening, begynder at miste betydning. Når du sammenligner spil som f.eks Slagmark 3 og 4 På pc'en er den grafiske forskel helt sikkert mærkbar, men ikke så signifikant som "next-gen" ville indebære semantisk. Nu forstår jeg, at selve "generationen" er relateret til konsolgenerationen. Men som pc-titler er forskellen i de to spil ikke det spring, du ville forvente for et så grandiøst begreb. Og endda har hoppet fra PS3 / 360 til PS4 / One sandsynligvis været den mindst betydningsfulde generationsovergang til dato i videogaming historie. I ærlighed blev jeg overraskende underwhelmed af forskellen i grafikken for visse identiske titler fra sidst generation på min pc.

Siden lanceringen af ​​PS4 og Xbox One har konsollen / pc'en været indsnævret - i hvert fald for tiden. Konsoller er nu på lige fod med mellemstore pc-rigge (for en ganske vist højere pris). Med hensyn til udseende og billedfrekvenser er de helt sikkert imponerende. Forskelle i grafisk kvalitet mellem konsoller og pc'er er blevet betydeligt mindre og vil forblive ens i mindst et par år. Selvom computerelitisterne hemmeligholder denne realitet, er det absolut positivt for enhver pc-spiller. Hvorfor? På grund af mit næste punkt.

Nye spil går nu ind i (cue en blomstrende "Unreal Tournament" voice-over og et flamboyant blinkende lasershow) ”NEXT-GENERATIONNNNN” med fuld kraft. Nu kan udviklere, der fokuserer på konsolspil, grafisk levere til pc-spillere. For at gøre en ansigts-palm værdig "cliché cop movie" -analogi er konsollen ligesom pc'ens akavede partner. Den bumbling inkompetente detektiv, at pc'en er modvilligt parret med, fordi det er på forræderisk jord ("du er på din sidste advarsel løjtnant!" Osv. * Suk *). Konsollen knuser altid en eller anden ting - årsagen til efterspørgslen af ​​mindreårige tweaked, årligt udgivne videospil, der gentagne gange sælges som billige nøgne dame kalendere. Eller at være synderen for en masse monotone moderne krig første person shooters (i fairness begge eksempler er ikke nødvendigvis gensidigt udelukkende). Men når det kommer til at levere på, hvad der er vigtigt, sparer det på en eller anden måde dagen. Jeg mener, hvor mange visuelt fantastiske spil gør du virkelig tænk ville blive udviklet til pc-spillere, hvis det ikke var til konsolspil demografisk, der baner vejen for sådanne store investeringer?

Nu siger jeg ikke, at konsoller er den eneste grund til et blomstrende spil samfund, eller endda at grafik er en prioritet i ethvert spil. Men sidstnævnte er i det væsentlige argumentet fra PC 'elitister' - så kaster jeg en kurvekugle lige tilbage.

Statistikken

Der er ca. 65 millioner Damp brugere til dato (fra oktober 2013), hvilket er en ret præcis repræsentation af PC gaming community. Hvis du bruger nogen tid til at spille standardtitler, bruger du sandsynligvis en Steam-konto. Men med Xbox live (48 millioner) og PlayStation Network (110 millioner) kombineret, er der næsten 100 millioner flere "brugernavne" at sælge til. Jeg siger "brugernavne" med vilje, selvfølgelig vil der være krydsninger af de samme personer på tværs af alle tre spil netværk (jeg har lavet mindst tre konti på Xbox Live for at kunne kræve gratis guld abonnement måneder). Hvis vi skulle antage, at alle de kombinerede brugere var potentielle kunder, og at der faktisk var i alt 223 millioner, ville de 65 millioner dampbrugere kun rumme lidt over en fjerdedel af det almindelige spilmarked.

Men på trods af de unøjagtige brugerfigurer har både 360 ​​og PS3, selv i form af salg, solgt omkring 80 millioner konsoller hver. Xbox-tallene er ganske vist forvirrende, da medlemsnumrene er halvdelen af ​​konsollkøb. Formentlig rummer det ikke for offline brugere, eller dem, der køber den samme konsol. Og selv om det ikke direkte linker til pc-spil, er det faktum, at Nintendo Wii har solgt næsten 101 millioner konsoller sætter perspektivet på konsolforbruget.

Penge (det er hvad de vil)

Jeg sætter pris på, at det ikke er rart at anerkende sandheden, hvilket er, at pengene driver denne industri. Og det er ganske vist blevet mere på denne måde i de sidste 7 år eller deromkring. Men som enhver blomstrende kunstnerisk industri må den have sine skurke for at kunne eksistere. Det være sig musik eller film, showet drives af profitmarginer og koldt beregnede forretninger. Nogen vil altid med glæde tage stilling til at være hensynsløs, hvor der skal laves penge. Og som spil bliver mere komplekse bliver de dyrere at skabe.

I betragtning af at prisen på videospil har opretholdt et stabilt niveau på omkring £ 40 i mindst 15 år (i det mindste i Storbritannien), er det et ægte vidunder for mig, hvordan moderne konsoltitler ikke har hiked i pris til £ 60. Måske har et voksende internationalt spilmarked og nye funktioner som downloadbart indhold hjulpet os med at undvige en kugle. Jeg sætter pris på, at alt dette får mig til at lyde som en corporate whore - men jeg forsøger bare at gøre lys ud af en noget forfærdelig virkelighed.

Så, som en sidste notat, lad os sætte vores forskelle til side. Begge konsoller og pc-spillere skal lære at leve og lade leve. Hvis du vil have den ekstra bit glitz n 'glamour i din visuelle oplevelse, gå med 1080p maxed out indstillinger og gaffel ud den ekstra kontanter til en computer. Men vær ikke bitter over for dem, der heldigvis nyder spiloplevelsen på en "ringere" konsol. Det er ikke din fjende, men din allierede - din akavede partner.

Medlemskab og konsol tal opnået fra disse hjemmesider:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Billeder fra:

"Battlefield 4" header fra Kitguru Facebook siden

Te party banner: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Glade spillere: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Crysis 2 sammenligning: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Mand med penge": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg