Pillow Castle Games Nyt Første Person Puslespil vil ramme dig som Portal eller Antichamber

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Pillow Castle Games Nyt Første Person Puslespil vil ramme dig som Portal eller Antichamber - Spil
Pillow Castle Games Nyt Første Person Puslespil vil ramme dig som Portal eller Antichamber - Spil

Indhold

Den første ting, du vil se, er spilmekanikken. Og så er det eneste, du vil se, spilmekanikken.


Den oprindelige tegning for spil som Portal var ting som ... okay, ja, personligheden af ​​en ond robot overlord og oprettelsen af ​​en udydelig kage meme, men også den innovative tilgang, de tog i at bruge nye spilmekanik til at komme igennem vanvittige gåder, der ikke blot har en rigtigt svar. Antichamber er nok et bedre eksempel i denne henseende og udfordrer dig konstant med nye måder at henvende sig til et problem uden plottet.

Den strålende tech demo ovenfor frigivet i går for Pillow Castle Games 'nyeste projekt, Museum of Simulation Technology, er bygget op om begrebet "tvunget perspektiv" - En optisk illusion, der gør tingene større eller mindre end virkeligheden.

Det bruges normalt som et kamera trick til at lave billeder som denne:


I Museum of Simulation Technology, dit førsteperspektiv vil bruge dette koncept som et våben, optage objekter og gøre dem større eller mindre ved at ændre hvordan man ser på dem.

Føler du lidt déjà vu?

Hvis du har den mærkelige følelse af, at du har set noget som dette før ... Nå, der er en klar mulighed for at have. Spilmekanikken er meget tæt på dette Unity Ludum Dare udfordringsspil, Skalaenhed, som udkom tilbage i december 2012 og bruger tvunget perspektiv til at løse puslespil på lignende måder.

Skalaenhed er ikke så poleret som Museum of Simulation Technology, men husk på, at det også blev skabt om 48 timer! Sammenlignet med, Musuem of Simulation Technology (Pillow Castle's første projekt) er under udvikling af et specielt team - studerende fra Carnegie Mellon University i Pittsburgh, PA.


Spillet er i øjeblikket stadig i udvikling, men det vil helt sikkert være interessant at se, hvordan det færdige produkt vil se ud.