Plague Inc & colon; Udviklet & lpar; PC & rpar; Første indtryk og periode;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 7 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Plague Inc & colon; Udviklet & lpar; PC & rpar; Første indtryk og periode; - Spil
Plague Inc & colon; Udviklet & lpar; PC & rpar; Første indtryk og periode; - Spil

Indhold

Du siger måske til dig selv "hej jeg har set dette spil før", og du ville være korrekt i den antagelse. Plague Inc var oprindeligt et iOS og android spil og er nu kommet til pc via Steam tidlig adgang. Nu ved du helt sikkert, hvad spillet handler om, så formålet med denne video og artikel er at informere dig om, hvorvidt det er værd at tjene dine hårdt tjente penge.


Lavet af enmans udvikler Ndemic Creations og udgivet oprindeligt til mobile enheder i 2012. Plague Inc fortsatte med at være det 15. downloadede betalte iPhone-spil i 2012 i USA. I marts 2013 gik spillet videre til at vinde flere kategorier af Pocket Gamer Awards, herunder årets samlede spil.

Selve spillet er en pest-simulator, hvor spillet er at inficere og dræbe hele verdens befolkning. Når du har valgt hvilken type pest du skal bruge, det være sig bakterier, parasitter eller et utal af andre muligheder. Derefter fortsætter du med at vælge, hvor din pest vil starte ved at vælge et land efter eget valg. Gennem hele din livs livstid kan du udvikle det, ikke kun øge dets smitsomhed men også dødeligheden. Du opnår dette ved at købe forskellige såkaldte evolutioner med DNA-punkter. DNA-point optjenes naturligt ved pestfordelingen, men også ved at klikke på DNA- og infektionsboblerne, der dukker op på verdenskortet, da pesten spredes.


Formålet med spillet er at inficere og dræbe hele verdens befolkning.

Da din pest spredes og begynder at forårsage dødsfald, vil myndighederne begynde at lægge mærke til det. På et bestemt tidspunkt vil forskere begynde at undersøge en kur mod din pest, og så begynder løbet at se, om du kan dræbe befolkningen, inden der udvikles en kur. Du kan hæmme den helbredende forskningsproces ved at poppe forskningsboblerne på hovedkortet og også købe evolutioner, der hæmmer forskningsudviklingen.

Jeg nyder virkelig Pest inc på min iOS-enhed sidste år troede jeg, det var en sjov lille titel, der havde en vis replayablity, men det var bestemt ikke et kernespil. Så det er spørgsmålet, er denne titel værd $ 15 af dine hårdt tjente penge? Og før klagerne derude siger, at du ikke kan kritisere en tidlig adgangstitel, vil jeg sige dette, hvis du spørger penge til et produkt, er det jævnt godt at finde ud af om det er værd at pengene for folk eller ikke.


I sin nuværende tilstand om tidlig adgang er det ikke værd at dine penge, især da kun hovedspillet (som jeg måske tilføjer er den samme version som mobilspil) er tilgængelig. Hvorfor bruge $ 15 på noget, som du kan afhente for mindre $ 3 på din mobilenhed. Når det er sagt, er der nogle nye funktioner, der kommer til spillet som multiplayer, speed run mode og scenarier, men selv da vil det være det værd?

Hvorfor bruge $ 15 på noget, som du kan afhente for mindre $ 3 på din mobilenhed.

For mig personligt, for at gøre $ 15 virkelig værd, skal dette spil producere en fantastisk multiplayer oplevelse. Multiplayer skal tilføjes, hvad singleplayer-oplevelsen mangler, afspilningsevne. Mens de kooperative og konkurrencedygtige multiplayer modes lyder som sjove, tvivler jeg på, at det vil holde folk i lang tid. Jeg tror, ​​at den enkelte spiller kunne have gjort, vil nogle omarbejde også, hvis det var mig, ville jeg have tilføjet nogle mikro gameplay elementer derinde at tilføje til oplevelsen.

Alt i spillet er på makroniveau, jeg ville have tilføjet på nogle nye niveauer. For eksempel som i spillet Spore hvor du begynder som en celle, og som du vokser bliver niveauet større, hvad du kunne have gjort her er starten på i en by i et land, ville målet være at sprede din pest i hele landet, så spillet ville gå på verdensplan.

I sin nuværende tilstand om tidlig adgang er det ikke værd at dine penge.

Jeg føler virkelig, at små ændringer som tilsætning af niveauer ville have virkelig tilføjet spillet og gøre udgifter $ 15 for hvad der egentlig er et mobilspil, et mere forsvarligt køb. Det siger jeg ikke Pest inc er et dårligt spil, tværtimod det er en meget sjov, hvis ikke overfladisk simulator. Jeg føler simpelthen, at det i sin nuværende tilstand ikke er værd at $ 15 af dine penge, når de ekstra funktioner er tilføjet (især multiplayer), kan det være værd at et andet udseende. Men for tiden vil jeg vente enten indtil fuld udgivelse, eller hvis du bare er interesseret i singleplayeren, skal du hente den på din mobilenhed.

Vores vurdering 5 Cosmics første indtryk af Plague Inc: Udviklet udviklet af Ndemic kreationer. Tilgængelig nu på Steam tidlig adgang.