Indhold
- "Jeg har ret til at udtrykke mig og klage!"
- "Min fortolkning er mere korrekt end din!"
- "Vil nogen tænke på børnene ?!"
- Problemet med ikke-problem
På nuværende tidspunkt har du sikkert hørt om mindst en af de mange debatter om skildring af kvindelige tegn i moderne spil. Fra retfærdigt legitime spørgsmål som latterlig kropsarme, til velmente men måske lidt hidtil hentede, der beder om "realistiske" kropsformer til urealistiske kvinder, kan du stort set finde en klage (uanset legitimiteten) om alt og hvad som helst .
Det seneste spørgsmål vedrørende skildring af kvindelige tegn i spil kommer fra Overwatch, Blizzards kommende klassebaserede FPS, der er klar til at løslades den 24. maj. Mere specifikt er en af de ting, som Tracer viser sig, tilsyneladende alt for seksualiseret eller i det mindste i forhold til den måde, som karakterens lore og hendes personlighed i spillet præsenterer hende. Nedenfor er den aktuelle stilling:
"Jeg har ret til at udtrykke mig og klage!"
Før alt andet, uanset hvor du står på problemet, er kunsten i Overwatch er beskyttet af den samme ytringsfrihed, som beskytter din ret til at klage over stort set alt, hvad du vil. Plus spillet er stadig i et beta stadium alligevel, så i teorien alle tegnene kunne ændres natten over på et indfald. For alt, hvad vi ved, var alle de poser og whatnot bare pladsholdere, der skulle udskiftes ved lanceringen.
"Min fortolkning er mere korrekt end din!"
Når det er sagt, er klagen vedrørende Tracer's pose snarere ... lad os sige, opfattet. Medens al kunst skal være åben for fortolkning fra nogen, drejer det sig bag det oprindelige argument for at fjerne den pågældende pose om, hvordan nogen mener, at en fiktiv karakter ville opføre sig.
Den oprindelige post siger:
"Hvad med denne pose har noget at gøre med den karakter, du bygger i sporer? Det er ikke sjovt, det er ikke dumt, det har intet at gøre med at være en hurtig elite morder. Det reducerer bare spor til et andet blidt kvindesygesymbol. "
Ja, posen må ikke skrige "sjov" eller "dumt", og hej, måske har de ret i at sige, at sådan en pose er seksuel. Og lad os afsætte den kendsgerning, at en lignende pose bruges næsten universelt af alle former for videospiltegn (Destinys dækningskunst for eksempel). Men hvem, bortset fra de oprindelige kunstnere og forfattere, kan sige, at dette ikke er noget, som Tracer ville gøre?
Lad os sige, for argumentets skyld, at Tracer er en ægte person. Måske for hende er det en fjollet måde at snyde på nogen. Måske får hun det sjovt af andre mennesker på samme måde som Bart Simpson trækker ned bukserne og præsenterer sit skød til folk. Måske vil hun bare vise hendes krop, hvem ved det?
At sige, at det ikke har noget at gøre med karakteren på en sådan måde, er i det væsentlige at sige, at ingen person, mand eller kvinde, nogensinde vil være i stand til at vise deres mere provokerende side, bare fordi det reducerer dem til et kønssymbol i dine øjne. På det tidspunkt kan du lige så godt gå rundt og skamme kvinder, der er klædt i at afsløre kostumer af samme årsager.
"Vil nogen tænke på børnene ?!"
Lad os sige, at de tidligere argumenter er korrekte, lad os sige, at en sådan holdning er objektivt og universelt taget til at være seksuel og ude af sted for karakteren. Eller pose er bare ligefrem grimt. Godt, skift pose, uanset.
Men uden nogen form for provokation nævner posten en datter.
"Og jeg tror, at holdet er ansvarlig for at opretholde det gode eksempel, at overvægt kan sætte for resten af branchen for at skabe stærke kvindelige tegn. Jeg har en ung datter hver dag, når jeg vågner, vil se recall trailer igen. Hun ved hvem sporer er, og når hun vokser op, kan hun vokse op sammen med disse figurer. "
For at være retfærdig, er der et godt punkt at gøre med hensyn til, hvordan medierne skal sætte nye standarder for kvindelige tegn for at forbedre sig selv og hvordan det skildrer kvindelige tegn. Når alt kommer til alt, gik vi ikke fra generiske actionhelt og damsels i nød til kvindelige tegn, der er mere interessante end mandlige tegn på en dag. Endvidere er det uundgåeligt, at børn vokser op med sådanne former for medier, så hver industri kan lige så godt modernisere hurtigere end senere.
En sådan erklæring er imidlertid farligt tæt på at skifte byrden af forældre til Blizzard og industrien som helhed. Selvfølgelig fortæller ingen, hvordan man opdrager deres børn, men det er moderens ansvar at regulere, hvad der er og ikke passer til deres barn, eller i det mindste forklare, hvad de ser.
Problemet med ikke-problem
Selvom alle argumenterne for at fjerne Tracer satser udelukkende på grundlag af seksualitet er utvivlsomt gyldige, kan dette sætte en bekymrende præcedens. For at være retfærdig har Blizzard oplyst, at de skulle ændre posen alligevel, men det faktum, at de udtalt som sådan i et direkte svar på Tracer's seksualitet, rejser flere spørgsmål for fremtiden.
Hvem skal sige at X karakter er for seksuel? Hvem kan objektivt sige, at Y-handling er for støtende? Er kombinationen af X og Y vil påvirke børn på en negativ måde? Dette er spørgsmål, der vil blive bragt op igen og igen, på trods af, at der findes industristandarder som ESRB, men selv om vores opfattelse af anstændighed ændrer sig gennem tiden, må vi huske på, at ingen nogensinde har lagt bukser på Michelangelo's David fordi hans schlong ville være for fornærmende for børn.