På dette års Game Developers Conference (GDC) i San Francisco er der masser af spil, der vises. GDC holdes fra 16. marts til 18. marts, og i løbet af denne tid vil forskellige interaktive spil blive vist og ideer udveksles. Et sådant spil, der blev vist på dag et var Planet Lickers.
Planet Lickers er et spil hvor spilleren ligner smagfuld is popper på en USB-tilsluttet controller. Ved at slikke en popsicle kan du manøvrere din karakter omkring forhindringer og mod den nærmeste planet i samme farve.
Nu ved jeg ikke om dig, men licking smagende plastik synes ikke at være tiltalende for mig, mens jeg spiller et spil. Udviklerne af Planet Lickers men har os dækket af at udrulle nogle smagsoplevelser til din smagsløg glæde. De nuværende smagsstoffer er Orange Cream, Matcha Lemonade, Blue Vanilla, Kaffe, Beet og Blueberry.
Planet Licker undgår det ubehagelige øjeblik, hvor du afleverer den slobber fyldte controller til den næste person ved at bringe udskiftelige, single-use popsicles. Så ingen bekymringer for at bruge en 3-måneders controller og slikke den samme overflade over flere gange. Så mens controlleren bruges mange gange, er det egentlige område, der slickes, ikke det. Ifølge Planet Licker hjemmeside vælger de smag, der arbejder i harmoni med deres demo. Mit spørgsmål er, hvilke smagsstoffer fungerer i harmoni med betetsmak?