Planter vs Zombier 2 blev ikke annonceret specifikt på E3 i år, men vi fik vores første glimt af den faktiske gameplay. Veteraner af Planter mod zombier spil (i virkeligheden kun ét spil, der er portet på tværs af flere systemer, herunder iOS og Windows), genkender den kunstneriske stil, der anvendes i de 3d tegnmodeller, som spillerne tager kontrol over under spillet. Hvad er ikke kendt for veteraner i franchisen er perspektivet. Spillet er 3. person og helt 3d.
Den generelle følelse af det oprindelige simple tårn-forsvarsbaserede spil forbliver intakt. Tegnemodellerne er tro mod alt, hvad vi tidligere har set. Spillere kontrollerer planter, der er placeret direkte ud for "tårne" indkaldt i serienes tidligere inkarnationer og er let genkendelige ved hjælp af lignende mekanik.
Forskellene starter med multiplayer. At have flere mennesker på én gang spiller en stor forskel på den generelle følelse af spillet, fremkalder minder om Sanctum serie. Den overraskende vedholdenhed af Planter mod zombier æstetisk taler meget godt om seriens fremtid.