PlayStation Vs & period; XBOX & colon; Hvordan tabellerne gik

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 26 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
PlayStation Vs & period; XBOX & colon; Hvordan tabellerne gik - Spil
PlayStation Vs & period; XBOX & colon; Hvordan tabellerne gik - Spil

Indhold

Hvis du vil forkæle mig i et øjeblik, vil jeg gerne starte med at forklare min historie med både PlayStation og Xbox. Du ser, jeg blev født i Irland i 1992 og vokste op min bror og jeg havde en række konsoller - herunder Sega Mega Drive, Sega Genesis, SNES, N64 og PS1. Nogle af mine tidligste spilminder er at spille Beavis og Butthead på SNES.


Tilbage så brydde jeg mig ikke om hvilken konsol jeg spillede på, jeg spillede bare spil. Når det er sagt, husker jeg min bror at spille Sifonfilter og Duke Nukem på PS1 og ikke kan lide dem. De var for modne til mig på det tidspunkt, så jeg sidder fast med Banjo Kazooie. Til sidst begyndte jeg at spille PS1 mere og mere, fordi min bror foretrak det. Hurtig frem til 2001-ish, og min bror får en PS2.

Før Sanningstangen lavede Beavis og Butthead farts cool

Endnu en gang var spillene lige for modne for mig, han spillede GTA III og Metal Gear Solid 2, og jeg var dumbfounded. Så jeg oprør og fik en GameCube. Jeg valgte for det meste GameCube fordi det havde Mario Kart og Super Mario Sunshine. For at være helt ærlig står jeg ved min beslutning, fordi GameCube var et fantastisk system med flotte spil.


Imidlertid fandt jeg mig altid tilbage til PS2. Det var der, jeg begyndte til sidst at spille Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Dragon Ball Z, Tony Hawk, Medal of Honor, Crash Bandicoot og Metal Gear. Så i slutningen af ​​generationen var jeg helt en PlayStation fyr. Men jeg gjorde den samme fejl igen, da PS3 og Xbox 360 kom ud. Jeg fik en 360.

Endnu engang slog jeg mig tilbage på PlayStation og valgte konkurrenten. Jeg valgte Xbox, fordi det kom ud et år tidligere, og det havde 2 spil, der fascinerede mig, Dead Rising og Gears of War. Så jeg fik min første iteration 360 og spillede pokker ud af de ovennævnte spil, såvel som Saints Row. Derefter, et sted omkring 2007 ramte katastrofen .... den røde ring af døden. Så lang historie kort, fik Microsoft det to gange, det brød en tredje gang, og de nægtede at ordne det og sagde, at det var min skyld. Det var på dette tidspunkt, da min bror besluttede at få en PS3. Hallelujah.


Tre frickin 'tider

Så vi fik en PS3 og jeg spillede alt på den. Jeg stod for det meste fast i tredjeparts spil, men på det tidspunkt havde jeg ingen anelse om, hvad en første eller en tredjepart var. Anyway, efter et par år fik jeg min egen PS3 og med det begyndte jeg at spille flere first party stuff. Det var også omkring den tid, jeg begyndte at følge spilbranchen og lytte til shows som Podcast Beyond.

Så min kendskab til gaming forbedret sig meget, og jeg forstod pludselig, hvor fantastisk PS3-biblioteket var. Jeg mener, hvis du ikke kunne lide shooters så var du ude af held på 360, mens PS3 havde Uncharted, Infamous, Krigsgud, Hård Regn, Ratchet og Clank, Resistance, MGS 4, Killzone, og Lille stor planet, for blot at nævne et par forskellige titler. Jeg blev virkelig og forelsket i PS3.

Intet Xbox 360 tilbudt var interessant for mig. Jeg kunne ikke forstå min ven, der havde en 360. Jeg kunne ikke ombryde mit hoved rundt, hvorfor du ville have en 360, når PS3 har så mange spil at byde på. Jeg blev hurtigt en del af Team PlayStation og vil med stolthed sige, at spillene var vigtigere end salgstal. Og det er stadig sandt.

Derefter kom PS3 og 360 ned og de nye konsoller opstod. Jeg vil ikke fortælle historien om de to konsoller - vi er tidligt nok i den gen, som alle husker. Men jeg vil sige, at jeg lærte min lektion og sidder fast med PlayStation. Nu tror du måske, at denne artikel fører til min åbenbaring om, at Xbox One nu er det bedre system, men det er ikke, jeg er mere end tilfreds med min PS4 og beklager det slet ikke.

Det bedste sted at spille

Men et sted undervejs er PS4 blevet mere som Xbox 360, og Xbox One mere som PS3.

Denne teori blev bevist 100% korrekt for mig, da PlayStation viste sig Call of Duty på sit E3-stadium i år. Ingen forseelse med COD-serien eller fansne, men den serie udpegede skelnen mellem PS3 og 360 - PS3 havde de fantastiske titler, der fløj under radaren, 360 havde ringe eller ingen eksklusivitet og fokuserede på tredjeparts support. Dette er blevet PS4's markedsføringsstrategi, og det er lidt bekymrende.

Begge systemer har haft nogle fantastiske eksklusioner, men har heller ikke haft killer apps endnu. Når det er sagt, tror jeg, at PS4-biblioteket er bedre end PS3-biblioteket på det 2,5-årige mærke. Så mens PS4's markedsføring minder om Xbox 360'erne, er det godt at se, at Sony stadig producerer spændende ny IP som Bloodborne, The Order 1886 og Horizon Zero Dawn. Men det er også godt at se, at Microsoft har lært sin lektion og har skabt en ny eksklusiv-tung tankegang til Xbox One med spil, du aldrig ville have set på 360 - Solnedgang Overdrive, Tyvernes Hav og Recore.

Så begge konsoller kæmper for overherredømme, og vi gamerne nyder godt af det.

Når det er sagt, er det ubestrideligt, at PS4'en har en ret sparsom line-up i efteråret, når man sammenligner med Xbox One. Nu tror jeg ikke personligt, det er en big deal, når vi har massive tredjeparts-spil, der kommer ud fra 1. september til og med november. Sony præsident Shuhei Yoshida sagde sig selv, at Sony ikke havde travlt med at udstille et eksklusivt dette efterår og lade det dø blandt tredjepartshamoths.

Faktisk virker det ret ulogisk at Microsoft frigiver Tomb Raider hæve sig på samme dag som Fallout 4. Også, PlayStation justerer sig genialt sig selv med spil som Arkham Knight, Destiny, Call of Duty og Star Wars: Battlefront, får eksklusivt indhold og annoncerer derfor spillet som "Kun på PlayStation". Så manglen på første partyspil i efteråret er ligegyldigt. Og alligevel er det vigtigt for aktionærerne.

Lige nu er opfattelsen, at Xbox One har flere eksklusive. Fakta er således: PS4 har 49 konsol eksklusive spil, Xbox One har 34 eksklusiver. 8 af dem er AAA .... på begge konsoller. Så sandheden er begge konsoller har haft 8 AAA eksklusive spil, mens PS4 har 15 flere digitale eksklusiver. Nu er det ikke en d $ * k målekonkurrence, så det spiller ingen rolle, og jeg forsøger heller ikke at retfærdiggøre PS4's eksklusiver, som jeg ikke tror, ​​skal rettes. Mit punkt er, at opfattelsen af ​​begge konsoller er ændret og vendt siden PS3 / 360 dage.

Opfattelse er ikke altid virkelighed

Som tidligere nævnt pralede PS3-fans om de fantastiske spil, der var på konsollen, mens 360 fans lavede vittigheder om systemets salg og dårlige kørsel af Bethesda-spil. Ved slutningen af ​​generationen havde PS3-fans det sidste grin; systemet havde et langt bedre bibliotek af spil og endda solgt mere! Så blev PS4 og Xbox One afsløret, og Microsoft gjorde præcis hvad Sony gjorde med PS3-lanceringen. Det antog, at det havde kernens spillere i lommen og forsøgt at udvide, som bare pisser væk fra kernen. PS4 blev imidlertid den klare leder i mindshare og pre-orders.

Det første missteg fra Microsoft har vist sig at være svært at komme sig fra, med PS4-outselleren med en 2-1-margin. Den offentlige mindshare har været helt PS4 siden lanceringen, og det er svært at ændre. Så PlayStation kaster lige nu med dobbelt salg, og det gør det uden nogen kommende spil. Sony tilpasser sig med store 3. partyspil og stoler på det for at sælge systemet. Xbox One er imidlertid bagud langt bagud, men med mange gode spil på den umiddelbare horisont. Tabellerne er godt og virkelig vendt. Den gode nyhed til PlayStation-fans er, at PS4'en ikke er så uklar med eksklusive som 360 var.

Så sandheden bliver fortalt, denne generation har lige skubbet Microsoft til at blive meget mere eksperimentelle og hyppige med eksklusiver.

Konkurrence er bedst for alle, mest af alt, os, spillerne! Glæd os og lad selskaberne fortsætte med at føre krig for vores hårdt tjente penge!