Pokemon GO's lækkede mekanik betyder et fokus på udforskning

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Pokemon GO's lækkede mekanik betyder et fokus på udforskning - Spil
Pokemon GO's lækkede mekanik betyder et fokus på udforskning - Spil

Indhold

Vi føler din smerte.


pokemon fans over hele kloden har ventet med åndedræt for udgivelsen af Pokemon GO, et kommende mobilspil, der lover at opfylde den vildeste barndom (og godt, måske også voksenlivet) drømme om alle, der voksede op, og ønskede at kunne fange Pokemon i det virkelige liv.

Pokemon GO er et joint venture mellem The Pokemon Company og Niantic, firmaet bag geocaching spillet Ingress, så det bør ikke være nogen overraskelse, at de folk, der er heldige nok til at blive accepteret i betaen (i øjeblikket i Japan såvel som i Australien og New Zealand) har udforsket hvordan spilets mekanik, i det omfang du udvikler din Pokemon, alt arbejde for at få spilleren til at udforske verden.

Gotta Fange 'em alle!

Niantic har tidligere sagt, at Pokemon vil være hjemmehørende i visse "biomer". Hvad dette betyder er, at det er baseret på hvor spilleren lever, han eller hun vil finde visse Pokemon lettere end andre.For eksempel, som en Chicagoan bor tæt på Lake Michigan, kan jeg være temmelig sikker på, at det ikke vil være så svært for mig at finde en Goldeen eller en Magikarp, men da jeg ikke bor i nærheden af ​​en skov, græs typer kan være sværere at få øje på, hvor jeg bor.


Det betyder, at for at en spiller skal finde og fange deres foretrukne Pokemon, vil de sandsynligvis være nødt til at udforske virkelighedens udforskning, og at få dem alle vil kræve en masse rejse.

Lækagerne fra beta har støttet dette, med spillere på Pokemon GO underreddit bemærke, at det er meget lettere at finde og fange Pokemon i virkelige steder, der afspejler deres naturlige levesteder.

Beta Lækage

På trods af Niantic's bedste indsats har spillere, der er valgt til feltprøven, uundgåeligt lækket deres gameplay til dem, der skyller i munden for mere Pokemon GO indhold. Mens det meste af det nye indhold fokuserer på ting som karaktertilpasning og visuelle designelementer, har lægerne også opdaget et par andre funktioner, der tilskynder spillerne til at venture uden for deres komfortzoner lidt.

Når du ser videoen ovenfor, vil du opdage, at afspilleren stopper på bestemte markerede steder og landemærker for at hente varer. Spillet viser et billede af landemærket og belønner derefter spilleren. Du kan se, hvor disse placeringer er på in-game-kortet, og planlæg en rute derover. Det er en lille ting, men udviklerne har skabt en bro mellem spilverdenen og den virkelige.


Derudover havde Niantic ideen om at gennemføre et forstørret virkelighed kamera i den faktiske "catching" minigame, så du kan se den søde Squirtle hopper rundt i din lokale park, før du forsøger at fange det selv.

Igen er disse små ting, men disse designbeslutninger gør det klart for spilleren, at dette ikke er et spil, der skal spilles simpelthen på deres telefon, og udgivelsen af Pokemon GO Plus, en bærbar, der er designet til at give spilleren mulighed for at udforske og fange Pokemon uden endda at kigge på deres telefon vil tage dette koncept endnu mere.

Evolutionens udvikling

Et af de mest kontroversielle fund fra beta-lækager var opdagelsen om, at der på nuværende tidspunkt ikke er nogen måde at udvikle Pokemon ved at udjævne dem. I Pokemon GO, spillere udvikler deres hold ved at indsamle "Evolution Shards", som kan tjene ved at fange den samme Pokemon flere gange.

Nu, på overfladen, synes dette at være i modstrid med, godt, stort set alt det pokemon serien står for. Det tvinger spillere til at fange og slippe Pokemon for at vokse deres hold, i stedet for at fokusere på en Pokemon og træne den gennem kamp. Det er en stor ændring. Desuden involverer "catching" minigamen i det mindste på dette tidspunkt ikke et Pokemon-slag - en anden vigtig ændring til pokemon formel der viste sig kontroversiel.

Når det er sagt, er disse ændringer nødvendige for et spil som dette, og arbejder for at styrke kernens gameplay element i udforskning.

I et spil som dette, en der nødvendiggør rejse, en mere udtalt pokemon kamp ville være trættende og langsomt og uundgåeligt føre til frustration, hvis en spiller ikke kunne fange en Pokemon efter en 5 minutters kamp. Disse hurtige fangstsegmenter gør det muligt for spilleren at flytte fra sted til sted og Pokemon til Pokemon i deres eget tempo.

Denne bevægelsesbevægelse, der er forbundet med spilets fangstmekanik, virker i takt med evolutionsmekanikerne, hvilket giver spilleren et klart mål (sige, tag 10 Bulbasaurs til at udvikle din) samt via et legitimationskort, et bogstavkort, der kan bruges til at udforske den virkelige verden og fuldføre målet. Det er nemt at forestille sig en spiller, der går fra kamp til kamp, ​​forsøger at udvikle en Pokemon, og når man når målet, finder man sig i en ny og interessant del af byen. Tegningen af ​​disse virkelige eventyr er, hvad Niantic og The Pokemon Company satser på for at vokse deres publikum og fremme spilets samfund.

Så hvad er den bedste måde at udforske Pokemon GO?

Tidlige resultater fra beta-testen har afsløret, at den bedste måde at komme rundt og fange Pokemon i Pokemon GO er stort set den bedste måde at komme rundt og fange Pokemon i nogen af ​​de andre spil i serien.

Sæt op og tag på din cykel. Ud over at være en god træning, ser det ud til Pokemon GO sporer cykling og går til spillerprogression og Poke Egg-ruge, mens hurtigere rejsemetoder som biler og tog ikke spores.

Men du beslutter dig for at komme rundt i verden af Pokemon GO, lad os foreslå et lydspor.

Hvordan har du det til Pokemon GO's mekanik, og de ændringer, Niantic har gjort for at fremme gameplay, der er mere sonderende? Lyt af i kommentarerne, og vi får se dig, når feltet testen rammer Nordamerika!