Population Zero Science and Technology System skitseret

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 Kan 2024
Anonim
Words at War: Ten Escape From Tojo / What To Do With Germany / Battles: Pearl Harbor To Coral Sea
Video.: Words at War: Ten Escape From Tojo / What To Do With Germany / Battles: Pearl Harbor To Coral Sea

Siden starten af ​​året har Enplex Games løbende delt nye detaljer på hvad spillere kan forvente af selskabets kommende overlevelse MMO, Befolkning nul. Den seneste af disse detaljer vedrører spillets videnskab og teknologi system, som vil fungere som en mulighed for karakter progression.


Videnskab giver en avenue til specialisering af en karakter i Befolkning nul, og der er i øjeblikket fire discipliner for spillere at fokusere på: kemi, mekanik, metallurgi og overlevelse. Forfremmelse i disse områder kræver udforskning af spilets dyr, planter, mineraler mv., Og de udvalgte discipliner vil informere om hvilke teknologier der er til rådighed.

Disse teknologier opstår som skemaer, der gør det muligt for spillerne at lave visse ting.Eksempelvis vil en person, der specialiserer sig i kemi og metallurgi, få adgang til "Stålforarbejdning" -teknologien, der giver dem mulighed for at "studere stålvåbenproduktion" som de bygge deres base.

Som nogle vil forvente, kræver teknologier ressourcer til at vedtage, men det ser ud til, at der foregår mere her end et simpelt udformningssystem. Det vil sige, udviklerne har bemærket, at teknologitræet trækker indflydelse fra Civilisation serier og "spillere kan få en stigning i en af ​​deres relaterede teknologier", når "udforsker en teknologi."


Desuden er det blevet indikeret, at spillerne vil være begrænsede i antallet af teknologier, som de kan mestre. En måde at Befolkning nul gør dette via sit fraktionssystem - afspillere kan finde sig i overensstemmelse med en bestemt fraktion, der forbyder undersøgelsen af ​​en bestemt videnskab og dermed forhindrer dem i at opnå de relaterede teknologier.

Årsagen bag en sådan begrænsning er, at Enplex ønsker at opmuntre spillerne til at interagere med hinanden for at få adgang til de teknologier, som de måtte mangle. Specielt er det blevet bekræftet, at spillerne kan dele skemaer med dem, der ikke er i stand til at opnå dem gennem deres egen videnskabelige forskning.

Mens fans, der følger produktionen af Befolkning nul kan stadig indhente alt, hvad udvikleren har deltaget hidtil, herunder detaljer om hvordan titlen er unik kunst stil er realiseret, viser Enplex ingen tegn på at bremse ned. Det ser ud til, at det næste ord fra firmaet vil være på spillets questsystem - oplysninger, der helt sikkert vil blive hilst velkommen af ​​en række spillere.


Flere detaljer om Befolkning nuls videnskab og teknologi system kan findes på spilets hjemmeside.