Portal 2 - Bring en ven

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Portal 2 med en ven
Video.: Portal 2 med en ven

Indhold

Portal 2 er en første person puslespil-platform udviklet af Valve Corporation. Det er efterfølgeren til det utrolige Portal (2007) og blev udgivet den 18. april 2011 til pc, Mac, Xbox 360 og PS3.


Spillet holder Portal s originale gameplay elementer, men tilføjer nogle nye funktioner, herunder:

  • Traktor bjælker
  • Laser omdirigering
  • Broer lavet af lys
  • Malingslignende "geler", der fremmer afspillerens hastighed, gør det muligt at springe højere og lægge portaler på enhver overflade
  • Tilføjer en kooperativ kampagne

Spillere tager rollen som Chell igen i singleplayer-kampagnen som en af ​​to robotter - Atlas eller P-body - i kooperativkampagnen eller som et simpelt humanoid-ikon i samfundsvidenskabelige puslespil. Spillet indeholder en to-spiller samarbejdsmodus. Begge spiller-tegn er robotter, der kan styre separate portalpistoler og kan bruge hinandens portal. Farveskemaet er forskelligt for hver karakter, den ene er blå og lilla, den anden orange og rød.

Et kalibreringskammer adskiller tegnene for at lære spillerne at bruge kommunikationsværktøjerne og portalerne. Spillet giver talekommunikation mellem spillere. Spillere kan "pinge" for at tegne den anden spiller opmærksomhed på vægge eller objekter, starte nedtællingstimerne til synkroniserede handlinger og udføre bevægelser (jeg kommer ind på det med få). Spillet sporer også hvilke kamre hver spiller har gennemført og giver mulighed for afspilning af kamre med nye spillere.


Chell og Wheately

I singleplayer kampagnen er du endnu engang Chell, der våger i et stasiskammer, der ligner et motelværelse. En annoncørs stemme styrker hende gennem en kognitiv test, før hun sættes ret i søvn. Når hun vågner igen, har mange år gået forbi, og Aperture Science-anlægget er blevet forsømt og overgroet.

Wheatley, en personlighedskerne, flytter rummet, som er placeret i en af ​​hundredvis af forsendelsesbeholdere i lageret. Paret forsøger at flygte via testkamrene og i processen genaktiverer de dvale GLaDOS ved et uheld, som derefter adskiller Chell fra Wheately og genopbygger laboratoriet.

Wheately fra Portal 2

Jeg vil ikke fortsætte med om singleplayer kampagnen, da det ville ødelægge, hvad der sker. Jeg vil fortælle dig, at du skal finde måder at gå videre med ved hjælp af din hjerne og portalpistolen. Jeg vil også fortælle dig, at det er fantastisk, sjovt, og at jeg elskede det. Pas på, hvordan du manøvrerer gennem portalerne selv, risici er bundet til at være omkring og forekomme, for ikke at nævne dig selv svimmel.


Samarbejdskampagnen ... Jeg vil gerne sige det første, jeg ELSKEDE den kooperative kampagne! Jeg havde sådan en blast.

Det foregår efter singleplayer kampagnen, så historien har nogle bånd til det, men du er ikke forpligtet til at spille det, hvis du ikke vil. Jeg anbefaler, at du gør det.

Spillerpersoner, Atlas og P-body, er robotter, der navigerer gennem sæt af testkamre sammen med deres egen fuldt funktionelle portalpistol. Efter at have afprøvet et testrum, demonteres robotterne og monteres igen i næste kammer. Efter at have gennemført et sæt, vender de tilbage til et centralt hub. Puslespilene i hvert sæt fokuserer på et bestemt testelement eller puslespilløsningsteknik. GLaDOS er begejstret for sine ikke-menneskelige forsøgspersoner, men hun ophører til sidst med at være begejstret, når de to robotter ikke kan dø helt. Igen vil jeg ikke fortælle dig, hvad der sker i slutningen, så det er ikke forkælet for dig.

At spille kooperativkampagnen er masser af sjov takket være Atlas og P-body. Som jeg tidligere havde sagt, kan robotterne udføre bevægelser, hvilket betyder at de kan interagere med hinanden, og det er her, hvor det er sjovt. Begge robotter kan højde fem, danse, bølge, klemme og endda spille spillet rock-paper-saks! Der er også præstationer for at udføre disse bevægelser. Du kan have meget sjov med disse to, og hvad er endnu mere sjovt, er dialogen, du får fra GLaDOS, mens du snakker rundt.


Atlas og P-body her spiller rock-paper-saks

At spille i testkammeret sammen i kooperativ tilstand kan være vanskelig, da du skal komme igennem som hold og bruge hinanden til opgaver, så du skal virkelig tænke på, hvad du laver. Hvis du ikke er på en delt skærm på samme konsol, bliver det endnu sværere online.

Jeg elskede absolut skrivningen gjort for Portal 2. Forfattere Jay Pinkerton, Eric Wolpaw og Chet Faliszek vandt den bedste fortællingspris for Portal 2 på 2012 Game Developers Conference. Forfatterne så Aperture Science som et tegn i sig selv, og at "det er et videnskabsfirma, der er vild med videnskaben."

Stemmestøbningen er vidunderlig. Ellen McLain vender tilbage som stemmen til GLaDOS. Skuespiller J.K. Simmons stemmer Aperture Science Creator Cave Johnson og skuespiller Stephen Merchant Voices Wheately personlighedskernen.

Hvis du ikke har spillet dette fantastiske spil, anbefaler jeg stærkt at du gør og glem ikke at bringe en ven.

Vores vurdering 10 Hvis du elskede Portal, har du dobbelt så sjovt i Portal 2.