Indhold
Primal Carnage når ind i min sjæl, tager fat i mit indre barn og brøler lige i ansigtet.
Det er svært at beskrive, hvordan Lukewarm Media's FPS / tredje person dinosaurespil får mig til at føle, men det gør bestemt noget rigtigt.
Er der nogen der ikke troede, at dinosaurer ikke var de sejeste, da de var børn? Jeg indsamlede dinosaur legetøj som et barn. Elskede at læse bøger om dem, græd da Little Foots mor døde i Landet før Tid, og tænkte Jurassic Park var den bedste film nogensinde fra 8 til 14 år.
Med andre ord kan jeg være forudindtaget.
Måske bare en smule.Primal Carnage lader dig spille som enten et menneske eller en dinosaur, og det er dit job at enten jage den modsatte side eller kæmpe for at overleve. I kerne er det et meget simpelt spil. Der er ingen ekstra tilstande eller klokker og fløjter på tidspunktet for skrivning - du vælger simpelthen mennesker eller dinosaurer, din klasse og går til byen.
Virkeligheden er, at spillet er meget simpelt for tiden. Mens klasserne på hver side er varierede og spiller forskelligt, er der i øjeblikket kun en spiltilstand suppleret af fem kort. Mens kun at have en spiltilstand at spille er ikke ideel, er det stadig masser af sjov.
Balance
Jeg kommer ikke til at dække alle klasserne her, da den officielle hjemmeside gør et godt stykke arbejde med det. jeg er vil sige at spille hver klasse føler sig anderledes. Din playstyle vil variere fra den ene til den anden. Du kan være meget mere dristig med nogle end du kan med andre (jeg kigger på dig, Dilophosaurus), og andre er der for deres brug mere end deres skade (Du igen, Dilo!).
Du lille skiderik.De fleste ville se på videoer og skærmbilleder af Primal Carnage og antager automatisk, at menneskene var underpowered i forhold til dinosaurerne. Nå, det er de ikke.
Mennesker er nødt til at stole på teamwork for at overleve, og i sidste ende dræbe, dino angreb. Det kan virke sjovt at løbe rundt ved dig selv, men det er altid bedre at være sammen med dit hold, så du ikke bliver pounced, spyttet eller afhentet.
Menneskernes styrke ligger i deres brugervenlighed og ekstrem skade, når de er i en gruppe. Koncentreret ild fra 4 Commandos vil let tage T-Rex ret let - og at T-Rex ikke kommer overalt i nærheden af gruppen, hvis der er en Pathfinder-flare på jorden, og en Scientist-dart giver ham i ansigtet .
Grupper af mindre dinosaurer kan skære igennem grupper af mennesker meget lettere end en ensom T-Rex, men et par trappere med netguns kan gøre et hurtigt arbejde af dem.
Primal Carnage saldo er en af de ting, jeg kan lide mest om spillet. Mens nogle klasser (på begge sider) er stærkere end andre, har alt brug og tællere.
Jo, en forsker kan snipe Pteranodons ned fra himlen - men de skal holde på farten ellers skal de dø. Ting som dette er, hvad der gør spillet sjovt. Alt er dynamisk, og hver klasse har et modspil.
Primal Park
Jeg ville lyve, hvis jeg sagde det Primal Carnage mindede mig ikke om Jurassic Park. Kortene i frodige jungle steder er tydeligt Jurassic Park-esque. Du kan se steder, hvor dinosaurer brød igennem hegn og ødelagte strukturer samt nogle områder, hvor folk selvfølgelig forsøgte at lejre ud for at forblive sikre.
Atmosfæren og plandesignet går virkelig langt, og jeg må sige, at Lukewarm Media gjorde lige så godt et job på det som de gjorde på klassens balance.
Layout og natur på hvert kort kan enten være en hindring eller bekvemmelighed, afhængigt af din klasse og hvor mange mennesker der er i den server, du er på. Nogle områder er naturligvis punkter for mennesker til at hælde i et stykke tid, men samtidig er der måder for dinosaurer at komme til dem - uanset hvor de er.
Hvad der er mest interessant om niveauet design er, hvordan din oplevelse ændres baseret på, hvor mange mennesker der er i en individuel server. Når der er flere mennesker, der spiller på begge sider, er kortene nok store nok til gruppetaktik og store kampe.
I tilfælde hvor der kun er få mennesker, der spiller på hvert hold, bliver tingene meget mere spændte. Mennesker er nødt til at bevæge sig langsomt og forsøge at skjule, da de gør deres vej til gruppen. Takket være den rigelige mængde skjulesteder kan både dinosaurer og mennesker skjule sig i vente på, at en fjende kommer ved enten at skille sig væk fra eller dræbe.
Er Primal Carnage God eller ej?
Efter min 19 timers spil i løbet af den sidste uge, må jeg sige det Primal Carnage er god. Selvom det ikke er et seriøst FPS- eller tredjeparts actionspil, er det det sjoveste jeg har haft med hver genre i lang tid.
Den største klage med spillet, som hver spiller har, er manglen på spiltilstande. Manglen på variation i spiltilstande er bogstaveligt talt det eneste, jeg personligt kan klage over. Jeg kunne ønske, at der var mere i Primal Carnage for mig at hader, men der er ikke. Den menneskelige stemme skuespil er ikke stor, men dinosaurien brøler er fantastiske. Kortene ser godt ud og er enorme. Musikken er i øvrigt heller ikke dårlig.
Dinosaurier, mærkeligt nok, er også superkøle.Jeg forventede ikke meget, når jeg gik ind Primal Carnage, men jeg fik mere end min $ 14.99 værd for sjov. Jeg købte også 8 ekstra eksemplarer på Steam til mine venner, hvem alle elsker det. Hvis du leder efter en seriøs shooter, så kig ikke her. Hvis du leder efter et spil, kan du hente og blæse med gøre se her.
Nye spiltilstande kommer, og hvis de har samme omhu og opmærksomhed på detaljer som resten af spillet, vil jeg heldigvis undgå mine andre sjov spil til denne for evigt. Overvejer Primal Carnage er stadig i beta og er lige så afbalanceret og sjovt som det er, jeg er spændt på at se, hvor det vil være, når det er ude af beta-fasen.
Vores vurdering 7 Primal Carnage når ind i min sjæl, tager fat på mit indre barn og brøler lige i ansigtet. Det er svært at beskrive, hvordan Lukewarm Media's FPS / tredje person dinosaurespil får mig til at føle, men det gør bestemt noget rigtigt. Nye spiltilstande kommer, og hvis de har samme omhu og opmærksomhed på detaljer som resten af spillet, vil jeg heldigvis undgå mine andre sjov spil til denne for evigt. I betragtning af Primal Carnage er stadig i beta og er lige så afbalanceret og sjovt som det er, jeg er spændt på at se, hvor det vil være, når det er ude af beta-fasen.