Programmør bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 4 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Programmør bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor - Spil
Programmør bygger MOBA i DOOMs SnapMap Editor - Spil

Vil du spille en MOBA-stil tage på DOOMs multiplayer? Helvede ja det ville du I øjeblikket i beta er DOOMBA arbejdet som programmør Patrick Roeder, bygget helt i DOOMImponerende - men i mange måder - mangler SnapMap brugerdefineret korteditor.


Spillet er centreret omkring modstridende hold, der forsvarer deres kerner, som bevogtes af den fede Cyber ​​Mancubus-fjende. Ved hjælp af en opgraderbar hær af Hellspawn, hver med fire niveauer af magter og evner (plus en endelig "Ultimate" niveau af stor magt), skal spillerne rejse en fremadlejring og indkalde deres overfaldsteam for at bringe Mancubus bevogtning af kernen. Når de store blæser er blevet afsendt, skal kernen blive ødelagt for at vinde runden.

Mens Roeder indrømmer SnapMap-funktionaliteten er begrænset, er den generelle skala og afspilning af denne version af spillets multimedieplayer imponerende og ser ud som et helvete af sjov. Roeder siger i denne Kotaku-artikel, at han har planer om en anden spiltype, efter at han har afprøvet og genopbygget kortet igen.

Alt jeg kan tænke er dette: