På E3 2018 annoncerede Microsoft deres arbejde på et spilstrømmende netværk, der ville "låse op for konsolkvalitet på enhver enhed."
I et blogpost, der blev lavet i går, fortalte Microsoft os mere om Project xCloud: et ambitiøst engagement, der siges at gøre Xbox One's omfattende bibliotek af spil, der kan spilles på tværs af konsol, pc og mobile enheder.
In-house test af Project xCloud foregår i øjeblikket, og Microsoft siger, at denne testning forekommer på telefoner og tablets, der er parret med Xbox Wireless Controllers, samt ved brug af berøringsindgange. Virksomheden nævner, at de "udvikler et nyt spilspecifikt touch input overlay" for at forbedre oplevelsen for spillere, der foretrækker at spille på mobile enheder uden controllere.
Microsofts angivne mål er at give "en kvalitetsoplevelse for alle spillere på alle enheder, der er i overensstemmelse med hastigheden og højfidelighedsgamersne, oplever og forventer på deres pc'er og konsoller."
Virksomheden løser de utallige udfordringer, der følger med at tilbyde denne "højkvalitetsoplevelse" globalt, og de tyder på, at deres verdensomspændende netværk af datacentre er det eneste, der er nødvendigt for at erobre spørgsmål som "low latency video streaming eksternt."
Microsoft har angivet, at afslutningen af Project xCloud er en "flerårig rejse", og de planlægger at starte offentlige forsøg i 2019.