PS4-spil vil være enorme - 5 og periode, 5GB stor

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
PS4-spil vil være enorme - 5 og periode, 5GB stor - Spil
PS4-spil vil være enorme - 5 og periode, 5GB stor - Spil

En af forbedringerne i næste generations konsoller er, hvor meget hukommelse der er tilgængelig til spil og operativsystemet. Ifølge dokumentation vist til Digital Foundry er 3.5 af PlayStation 4s 8 GB GDDR5-hukommelse reserveret til operativsystemet, hvilket efterlader ca. 4,5 GB til spil. Yderligere kilder siger nu, at der er yderligere 1 GB "fleksibel hukommelse", der kunne hentes fra OS-reserven, hvis den er tilgængelig. Det ville give i alt 5,5 GB til spilkode.


Interne dokumenter fra Sony garanterer, at 4,5 GB hukommelse vil være tilgængelig for udviklere, og det er sandsynligt, hvad de fleste lanceringstitler vil bruge. Det Killzone: Shadow Fall Demo alene tog 4,6 GB hukommelse. Den ekstra "fleksible hukommelse" kan anmodes af udviklere for at forbedre spilelementer, men baggrunds-OS skal kunne spare det.

Udviklerpakker til PlayStation 4 har i øjeblikket en indstilling i fejlretningsindstillingerne kaldet "Game Memory Budget Mode", der tillader to muligheder: normal og stor. For den normale tilstand vil den garanterede baseline 4,5GB hukommelse blive brugt til spil. Den store tilstand giver mulighed for 5,25 GB hukommelse, men dokumentationen angiver, at det ekstra RAM kun er tilgængeligt til applikationsudvikling. PlayStation 4s operativsystemreservation svarer til Xbox Ones 3GB-tildeling, hvor tidligere dokumentation kun nævnt en 512 MB reservation. Begge næste generations konsoller vil starte med 8 GB samlet hukommelse, men med en meget mindre mængde tilgængelig for udviklere.


En stor forskel mellem Sony og Microsofts OS-tildeling kan ses i fremtidige planer for den reserverede RAM. Microsoft ingeniører valgte 3GB for at tillade udvikling i løbet af ti år, da det er svært at tilføje funktioner, hvis RAM'en er reduceret fra hvor den begyndte. Sony's tilgang kan være mere fleksibel, da den nuværende tildeling mellem CPU-kernerne og hukommelsen kan reduceres, når OS er komplet og derefter strømlinet. Der er ingen garanti, men Sony forlader døren åben for muligheden, og de har erfaring med at reducere hukommelsen, som de gjorde med PlayStation 3.

Hvor Microsoft allerede har vist os, hvad Xbox One er fuldt i stand til, har Sony endnu ikke fuldt ud afsløret, hvad PlayStation 4 har til rådighed uden for sine imponerende spilfunktioner. Forvent flere nyheder tættere på faldet udgivelsen.