Går ind i sidste uges E3-konference, spurgte mange analytikere om Sony ville gå på samme vej som Microsoft med deres nyeste konsol, især inden for uafhængig udviklingsbistand. Ville vi som gamere være dømt til at have en konsol, der afviser mindre studier og skinner alle, men dem med navne som Infinity Ward eller TreArch? Ville vi fortsætte med at se den samme cykel af efterfølger efter efterfølgeren, eller kunne vi se frem til nye nye IP'er lavet af lidenskabelige devs, der arbejder ud af et kontor i deres hjem? Nå er tallene i, og det ligner Sony har fået støtte fra uafhængige udviklere.
I en pressemeddelelse har Sony Computer Entertainment Inc. annonceret, at antallet af udviklingsstudier, der sluttede sig til PlayStation 4-familien, er steget fra 126 til 505 siden februar 2013, hvor den største stigning stammer fra uafhængige studioer, der er spændt på PS4.
Mens vi bliver nødt til at vente og se om dette oversætter til flere nye innovative spil i løbet af det næste år, er støtten til PS4 af indie devs ubestridelig og Sonys engagement i mindre studier er tydeligt set. På PS4 vil indie devs kunne selvudgive, hvilket vil give dem, der ikke har en formel udgiver en vej til succes. På Xbox One er en formel udgiver påkrævet. Med PS4 vil indie devs kunne sætte deres egne priser. Med Xbox One er de bundet af Microsofts pricing retningslinjer.
Med mange måneder at gå før udgivelsen af enhver ny konsol, Sony fortsætter med at køre sin fart med PS4. Hvis Microsoft ønsker at holde op, den skal begynde at lytte til sine fans, forbrugere og indie-udviklere ens eller blive efterladt i konsolkampen.
Er du tilhænger af uafhængige udviklere? Hvad synes du om Sonys tilsyneladende bly over Microsoft? Kommentar nedenfor!