Rainbow Six Siege er blevet kritiseret for nylig for ikke at appellere til fans af serien, der foretrækker singleplayer gameplay. Udviklerens svar: 11 unikke "situationer" for at appease fans.
Det drejer sig om solo tilstande, hvor du får et bestemt team af specialstyrker (som du også kan bruge online) for at fuldføre en bestemt mission. Fra de hidtidige oplysninger om denne spiltilstand omfatter disse situationer forskellige mål, som f.eks. Eliminering af mål og redning eller forsvar af gidsler.
Alle disse missioner ser meget varierede ud og introducerer spilleren til nogle af de værktøjer, der kan bruges til deres fordel i multiplayer: men det sammenligner det sikkert ikke med en ægte kampagne?
Udelukkelsen af singleplayers tilstande ser ud til at blive et fælles tema for nylig. Der er et meget lignende problem med den kommende udgivelse af Star Wars Battlefront. En over-vægt på multiplayer forlader single-player fans følelsen mindre repræsenteret i disse titler.
Kampagnen har været grundlaget for tidligere afdrag i Rainbow Six serie. Så det er ingen overraskelse, at fans er forstyrrede, der er ikke en i det kommende spil. Måske bliver inkluderingen af denne tilstand værdsat og fører til single player entusiaster, der køber spillet. Eller måske er det ikke nok.
Den virkelige virkning af denne strategi vil blive vist, når spillet er frigivet og salget offentliggøres.
Rainbow Six Siege er planlagt til lancering den 1. december.
Hvad synes du? Er disse "unikke situationer" nok? Lad mig vide i kommentarerne!