Indhold
- Hvad er der i Dev Kit?
- Altid-tilslutning nødvendig?
- Videodeling og sociale medier
- Xbox 360 Mini / Lite?
- OS
- Kinect 2.0
- Mine sidste tanker
I sidste uge meddelte Microsoft, at det vil afsløre sin næste Xbox-kodenavn "Durango" - i sin kommende presseventyr den 21. maj på sin Redmond-baserede Xbox-campus. Meddelelsen er indstillet til at starte klokken 10:00 PST, med live streaming kommer over Xbox Live og udsendes på Spike TV. Det er oprettet et par uger før E3, så det vil helt sikkert generere en smule buzz, der fører op til den store konference.
Hvad er der i Dev Kit?
Dette er den dyre måde at finde ud af, hvad der er i dev kit ...
Microsoft har holdt en ganske tæt forsegling på hvad man kan forvente for denne næste Xbox, og indtil videre er der virkelig ikke mange bekræftelser af rygter og spekulationer derude.
Nogle oplysninger om detaljerne i Durango's Alpha-kit (en maskine sendt ud til udviklere til at begynde at skrive spil til den indledende lancering) blev lækket ud og rapporteret om vgleaks (tænk wikileaks men til videospil). Vi kender nogle af specifikationerne i øjeblikket, selv om disse ikke nødvendigvis er de endelige specifikationer af denne næste gen Xbox:
- 8-core CPU (x64CPU)
- 12 GB RAM
- DirectX 11.x GPU
- 50GB Blu-ray-drev
- HDD
Det ser også ud som en særlig version af Xbox 360 Kinect-sensoren er også tilgængelig for dem, der laver spil, der bruger controlleren specifikt.
Hidtil er rygterne fra disse specs, at CPU'en bliver lavet af AMD og ikke bruger PowerPC-chip fra IBM, som blev brugt i Xbox 360. Dette ville betyde, at de nuværende Xbox 360-spil ikke ville være bagudkompatible med Durango vil imidlertid også være tilfældet med Playstation 4. En anonym kilde på vgleaks rapporterer imidlertid, at Durango også vil sende med en Xbox 360 SOC (System-on-Chip). Hvis dette er sandt, så vil Durango faktisk være bagudkompatibel med Xbox 360-spilene efterfølgende.
Altid-tilslutning nødvendig?
For et par uger siden fremsatte Adam Orth, der var en kreativ direktør hos Microsoft, nogle kommentarer på Twitter, der syntes at bekræfte, at den næste Xbox-konsol ville kræve en permanent forbindelse for at kunne spille spil. Dette forårsagede en anelse på Twitter som spillere verden over, stadig med en bitter smag i deres mund med Diablo 3 sidste år og SimCity sidste måned. Begge spil krævede altid internetforbindelser for at kunne spille, selvom hverken spil er et massivt multiplayer online spil, og fordi spillere var låst ude af at spille spillet på grund af, at DRM-serverne blev overbelastet.
Microsoft er kommet ud og udstedt en formel undskyldning om, at "Denne person er ikke talsmand for Microsoft, og hans personlige synspunkter afspejler ikke den kundeorienterede tilgang, vi tager til vores produkter, eller hvordan vi vil kommunikere direkte med vores loyale forbrugere. Vi beklager meget, hvis dette fornærmet nogen, men vi har ikke fremsendt nogen meddelelser om vores produktkøreplan og har ingen yderligere kommentarer til denne sag. "
Selv om dette ikke bekræfter, at der altid er behov for en permanent forbindelse til at spille spil på Durango, har kilder fortalt gaming blog, Polygon, at der vil være en form for et altid påkrævet krav, men det vil være op til Forlagene skal beslutte, om deres respektive spil kræver en internetforbindelse for at blive spillet.
Videodeling og sociale medier
Polygon rapporterer også, at Microsoft arbejder på et system til videodeling, hvilket lyder som om det ligner PS4s deleknap, hvor spillere kan optage, udsende og dele gameplay på sociale netværk. Ifølge Polygons kilder ville dette fungere på samme måde, men det ville have en tilføjet funktion, der gør det muligt for spillerne at oprette optagelse, når en bestemt begivenhed opstår i spillet, som f.eks. Headshot eller indsamling af en præstation. Optagelsen vil også fungere på samme måde som en DVR, så spillerne kan gå tilbage og vælge højdepunkter fra et spil og derefter uploade disse til sociale websteder som YouTube.
Xbox 360 Mini / Lite?
Xbox Mini, du fuldfører mig ...
Ifølge vgleaks er der også en anden Xbox 360 i værkerne, men det ville være en afkortet version af den nuværende model og sigte mod at være konkurrent til Apple TV. Mens spil ville være spilbare på denne nye konsol, ville der ikke være et optisk drev, så spil ville blive downloadet og derefter køre direkte ud af den interne harddisk. Den største forskel mellem kørende spil gennem Gaikai-tjenesten på PS3 og PS4 er, at spilene kører lokalt og ikke gennem skyen.
Da dette ville blive oprettet for at være i direkte konkurrence med Apple TV, har flere rygter vist, at Microsoft også ville tilbyde eksklusivt tv-indhold til Xbox, idet den første titel er en genoplivning af Heroes TV show.
OS
Vgleaks 'anonyme kilde har også bekræftet, at det underliggende OS i Durango vil være Windows 8, der kører under den nye WindowsRT-ramme. I det væsentlige vil ethvert spil, der er udviklet til Windows App Store, efter at have tilføjet controller controller, være tilgængeligt og afspilles på Durango. Dette ville i det væsentlige gøre det til den mest indievenlige platform for de store 3 og de billigste, til $ 60 for et licensgebyr til Windows Store. Intet behov for dyre dev kits.
Kinect 2.0
Endelig er en sidste rygte i Durango en ny version af Kinect bevægelsesensoren. Det ser ud til, at Durango vil sende med en Kinect-enhed, og denne nye version vil have et højere synsfelt, for at dække et større spillerum, kunne identificere mindre objekter, evne til at adskille objekter i nærheden, har en IR-strøm , og forbedret latens.
Mine sidste tanker
Mens alt, hvad der lækkes, primært handler om spil, genkender alle 3 næste spilkonsoller det faktum, at konsoller til mainstream kan være på vej ud. Tabletter og smartphones er begyndt at tage over de afslappede spil, og kunne til sidst kanten ud af Nintendo DS. På kerne gamer side, mens vi alle har vores forbrydelser til vores yndlings konsol, tager det kun et hitspil på skyen, der streames til vores kabinetter eller tv'er, før vi begynder at undre sig over, om vi virkelig har brug for en dedikeret konsol. I hvert fald fra Microsoft og Sony ser vi, hvordan de placerer sig selv som værende centrum for vores hjemmeunderholdningssystemer ved at samarbejde med kabeludbydere, video- og musikstrømmetjenester mv. Udover spil. Sony er nok den bedst udstyrede til dette, med sin arv inden for hjemmeelektronik og dets film- og musikdatterselskaber. Microsoft har derimod skubbet frem med sine egne video- og musiktjenester (tidligere Zune og Xbox video- og musiktjenester) og rummer eksklusivt videoindhold.
Med Windows 8 som det underliggende operativsystem ville det være spændt at integrere spil, der kan spilles på pc-, Xbox- og mobilenheder. Evnen til at tage mit spil med mig fra sofaen, til skrivebordet og på farten har været noget, jeg har drømt om i årevis. Vi kan se, at der sker med nogle af Facebook-spil som Candy Crush Saga, gennem brug af Facebook-login-ins, men det jeg virkelig vil gøre er at fortsætte questing i en MMORPG, uanset hvor jeg er.
Jeg tror vi må vente til 21. maj for at se, hvad Durango virkelig vil have i butikken for os (herunder dets navn, og jeg vil helt sikkert håbe, at det ikke kommer til at være "Xbox 720", fordi det bare lyder lama) men alle rygterne og spekulationerne hidtil har jeg håbet på, at det er sandt!