& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 20 April 2024
Anonim
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1 - Spil
& Lbrack; Anmeldelse & rsqb; Telltale Games 'The Walking Dead & colon; Michonne Episode 1 - Spil

Indhold

Efter hvad der ligner næsten en evighed, den seneste rate af Telltale Games ' The Walking Dead Serier stirrer Michonne - en favorit karakter af både tv-showet og tegneserierne - udgivet i dag. At være en temmelig stor fan af spillene, og The Walking Dead univers som helhed, var der ingen tvivl om, at jeg ville vælge dette spil. Faktisk er det blevet markeret på min kalender i et stykke tid nu.


For dem der ikke er bekendt med dem, er Telltale The Walking Dead spil er en række interaktive historie spil baseret hovedsagelig på mekanikerne til at gøre nogle virkelig hårde valg. De valg du laver kan påvirke små ting som ... du ved, hvem bor og dør, om folk vil lytte til dig eller forsøge at dræbe dig senere ... små ting sådan. Spillene er baseret på tegneserieuniverset snarere end tv-showet og har fremhævet nogle kendte tegn som cameos før. Men det er første gang, at ethvert tegn fra tegneserierne har haft deres eget Telltale-spil.

Så det er godt værd at se, hvordan det vil stå for fans af både spil og tegneserier.

Det handler om historien. (Bare rolig, det er spoiler gratis.)

Telltale Games er alle om historie. Det er det, de er mest kendt for. De er stort set firmaet, der lavede episodiske spil en ting. Uanset om det er godt eller dårligt for spil, har folk endnu ikke besluttet. Jeg har tendens til at tro, det er okay, så længe de gør det rigtigt; som Telltale generelt gør.


The Walking Dead spil finder sted i universet af tegneserierne, med det første spil, der starter som apokalypsen skete. Når vi når frem til TWD: Michonne, en god tid er gået. Vi henter titulært karakter i en periode i tegneserierne (mellem spørgsmål 126 og 139), hvor hun er efterladt Rick, gruppen og hendes trofaste katana for at gå en slags walkabout og behandle nogle problemer fra hendes fortid.

Selvfølgelig forbliver ingen alene alene langt inde The Walking Dead. De løber enten ind i venskabskampe og holdes op i et stykke tid, eller de løber i problemer. Som med Lee og Clementine i det foregående TWD spil, Michonne gør begge dele. Det tager ikke tid for Michonne at løbe i problemer på jagt efter forsyninger, både af den menneskelige og walker slags.

Mens TWD: Michonne er en del af hele Telltale Game TWD univers, det er en selvstændig, så spillerne behøver ikke at bekymre sig om at have spillet de foregående spil for at forstå, hvad der foregår. Efter at have læst tegneserierne kan det måske hjælpe lidt ...


For dem, der har spillet de foregående spil, vil du se et mønster til historien. Enlig helte kroger op med en gruppe mest fornuftige, velmenende mennesker. Gruppen løber i problemer med en anden gruppe mindre anstændige mennesker.

Jeg bør nok huske her, at den første episode af spillet kun var omkring en halvanden time lang; så jeg har ikke besluttet, om den anden gruppe er dårlig eller bare en eller to personer er. Men det er den måde apokalypsen går på.

Michonne ...

En af de ting, der gør Telltale Games til at fungere, så godt som de gør, er at de arbejder tæt sammen med skaberne af IP'erne for at lave deres spil. I dette tilfælde arbejdede udviklingsholdet med The Walking Dead skaberen Robert Kirkman for at sikre, at de har skabt en historie, der passer til universet - og i dette tilfælde en meget velkendt karakter.

Det er måske behandlingen af ​​denne karakter, som vil tegne mere kritik end noget andet. Med undtagelse af Glenn Rhee og lidt tid på Greene gården (begge før Rick ville have ramt enten) har Telltale-spillene tendens til at holde sig væk fra allerede eksisterende figurer; og selv disse var ikke hovedpersoner i spillene eller rundt i lang tid. Så sandsynligvis brugte fans sandsynligvis ikke meget tid på at være opmærksom på dem. Men i Michons tilfælde er hun hovedpersonen, og spillerne vil bruge hele tiden sammen med hende.

Da hun er den primære karakter af spillet, kan fans af showet og tegneserien finde hende lidt ukarakteristisk chatty. Under mange af beslutningstidsmomenterne i spillet fandt jeg mig tilbøjelig til at sige hende ikke noget; Jeg er så vant til Michonne, at han er mere af en stærk, tavs, watcher type.

For dem der kan være fans af showet i stedet for tegneserierne, kan valget i stemme-skuespillerinden også virke lidt underligt i starten. Telltale Spil tappede Orange er det nye sort skuespillerinde Samira Wiley for at stemme karakteren og hun kommer lidt mindre ... forsigtig ... end Danai Gurira gør, når han spiller karakteren i tv-serien. Dette kan dog nødvendiggøres af det dialogbaserede gameplay.

En anden ting, der kan fange tv-fans af vagt, er nogle af referencerne til hendes backstory. Bare rul med det og husk ... tegneserie Michonne.

Pretty standard Telltale gameplay.

Gameplay klogt, spillet er ret standard til, hvad vi alle kommer til at forvente fra Telltale. Det drejer sig mest om dialogvalg med QTE kamp og aktiviteter spredt overalt. På grund af episodens længde kan jeg ikke rigtig fortælle præcis, hvor stor en effekt valg vil have denne gang. Jeg spillede spillet gennem to gange og ændrede nogle af mine muligheder, men de syntes ikke at påvirke nogen vigtige punkter i historien.

QTE-kampen anvender seks tastaturtaster: Q, W, E, A, S og D. Q og E vil dukke op som små tastetikoner, mens de fire andre vises på skærmen som pilene fejer op, ned, venstre eller højre. De vises ikke hurtigt nok til at være umulige, så hvis du er opmærksom, er kamp nemt at gøre.

Når det er sagt, er der et par kampe, der involverer mange modstandere, og du skal have øje på skærmen og fingrene på tastaturet, eller du vil være frokost.

QTE'er bruges også til nogle ud af kamphandlinger, men jeg fandt ud af, at hvis du ikke klarer at slå nøglen i tide af en eller anden grund, gør spillet bare det for dig alligevel. (Det sker kun uden kamp. I kamp, ​​hvis du savner det, bliver du spist med det samme.)

Der er også et par mini-spil type handlinger du kan tage. Den ene indebærer at forsøge at indstille en kortbølgeradio; potentielt mildt irriterende, men ikke noget stort.

Absolut Telltale grafik.

Jeg er ganske sikker på, at vi alle er bekendt med Telltale Games 'kunststil nu. Det er ikke ændret. Personligt er jeg helt okay med dette. De har fundet en stil, der virker for den slags historiefortælling, de laver. Og ærligt, ville jeg meget hellere disse spil, som alle foregår i samme verden, holde den samme følelse.

Alt gik glat for mig. Jeg bemærkede en hitch i spillet mens du spiller, men det rydde sig op hurtigt.

Det lydspor dog ...

Måske er en af ​​mine foretrukne ting om Telltale-spil deres valg i sange til åbnings- og afsluttende kreditter. TWD: Michonne åbner med et højtideligt, bas-y-landstykke med titlen "Gun in My Hand." Når du kommer ind i historien, kan du se, hvor godt det passer.

Det samme kan siges for "Wolfen", som fremgår af de afsluttende kreditter. Udført af en gruppe kaldet First Aid Kit, kan sangen bruges til at beskrive den sande personlighed, vi alle har fået at vide fra Michonne.

nitpicking

Før vi slutter, er der endnu en ting, jeg gerne vil adressere. Spillere vil se en lille irritation i menusystemet. For det meste fungerer det fint. Men det kan forvirre nogle mennesker lidt, når de ikke får mulighed for at gemme deres indstillinger, hvor de ændrede dem. Bare rolig. Er det der. Indstillingerne gemmer indstillingen vises, når du forsøger at forlade menuen.

Samlet set...

Telltale Games ' The Walking Dead: Michonne er et solidt stof TWD spil og meget i tråd med, hvad vi har forventet fra virksomheden. Det gør ikke noget nyt eller innovativt. Det kan være en smule kort. Det giver imidlertid fans af serien et kig på et af deres yndlingspersoner.

Som en komplet selvstændig er jeg ikke 100% sikker på, hvordan det gør det. Jeg er personligt tilbøjelig til at tro, at spillere, der er mere bekendt med tegneserierne, vil få mere ud af det. Når det er sagt, hvad spillet gør, det gør det godt. Det giver The Walking Dead fans bare lidt mere af det univers, de elsker.

Vores vurdering 8 En gennemgang af den første rate af det frittstående The Walking Dead-spil med Michonne. Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder