Anmeldelse & kolon; The Yawhg

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Anmeldelse & kolon; The Yawhg - Spil
Anmeldelse & kolon; The Yawhg - Spil

Indhold

Et af mine mål i livet er at komme igennem min Steam-spilletid. Dette er i stigende grad usandsynligt at ske, da jeg fortsætter med at købe spil og ikke spille dem.


Imidlertid, The Yawhg af Emily Carroll og Damian Sommer er undtagelsen fra denne regel. Ikke kun spillede jeg det i det øjeblik, det downloadede, men jeg har også spillet det 10 gange siden. Hvorfor? Det er bare så godt.

Gameplay

The Yawhg er et en-til-fire-spiller Vælg-dit-eget-eventyrspil, der randomiserer en unik historie hver gang du spiller. Den onde Yawhg vender tilbage, men indtil den rammer, skal du lede tegnene gennem deres almindelige daglige aktiviteter.

Hvis det daglige arbejde virker kedeligt, tro mig, når jeg siger, at de ikke er. Skriften (og ledsagende kunst) er charmerende, humoristisk og bedst deles med andre mennesker - noget som gameplay demo fremhæver godt.

Mine venner og jeg tilbragte en time i aftes for at forsøge at udføre hinandens dramatiske aflæsninger af spiltekst. Jeg vandt helt med mine rotte-indtryk - differentieringen mellem tre rotte stemmer er helt Oscar værdig!


Historie

Karakteristikken er fænomenal og viser subtile (og nogle gange ikke så subtile) forskelle i den måde, som hver karakter nærmer sig en opgave. Mens du som spiller virkelig definerer hvem og hvad det valg du har, er det karakteristiske kunstværk langt i retning af at få de kreative juice strømme.

Da begivenhederne i spillet er randomiserede, er der ingen mulighed for at få den samme karakter gennem separate spil. En dag kan du gå til skoven og møde en nymfe, mens en separat dag kan du gå til skoven og tilbringe ugen tortureret af en dæmon.

Derudover påvirker nogle handlinger hele byen, som igen påvirker andre karakterers sving. Utilsigt slipper en pest i byen? Den næste spiller må muligvis kæmpe for zombier. Undlader at baniere et band af leeches? Andre mennesker bliver måske nødt til at træde ind for at rydde dit rod.


Med spillets randomisering ved du aldrig, hvornår disse begivenheder kan udløses, og de mulige resultater ændrer sig ud fra aktuelle karakterreaktioner. Der er 50 potentielle slutninger for hvert tegn, og jeg har personligt kun begyndt at ridse overfladen af ​​disse.

Selvom gameplayet selv er frisk og charmerende, sørger skaberne for at tilføje et antydning af forestående doom via musikken og interludes. Musikken af ​​Ryan Roth og Helena Heron bevæger sig fra folksy til højtidelig, da spillet skrider frem gennem ugerne, ændrer subtly stemningen i spillet uden at slå beskeden ind i afspilleren. Mellemtiden mellem uger tager sig af det.

Mens de daglige aktiviteter af tegnene er varierede og fascinerende, når Yawhg kommer, er det tid til virkelig at se, hvor meget en indflydelse disse mennesker kan have på deres by. Genopbygningsindsatsen hviler på dine skuldre, og det er op til dig at blomstre, overleve eller svigte på baggrund af dine beslutninger. Pro-tip: at vælge at være byen drunkard er ikke nyttigt for at genopbygge indsatsen og måske eller måske ikke ødelægge din by (det vil).

samlet set

The Yawhg fremhæver potentialet i indie spil til at være charmerende, engagerende og innovative. Min eneste kritik er kortets karakteristika. Et spil kan vare overalt fra 10-30 minutter, og med sådan en spændende atmosfære føles det altid for kort. Men for alle færdiggørelser derude, tilbyder dette spil dig flere timers sjov med venner, at finde katastrofer, pied piper og alle 50 slutninger.

Vores vurdering 9 Gå ind i dette 2-4-spiller spil, hvor historien aldrig er den samme to gange!