Riot Games bygger fundamentet for et "Bug Bounty" program, der vil betale brugerne for information om hacks og udnytter i Liga af legender.
Programmet er stadig i lukket beta tilgængelig for kun nogle få, men har allerede udbetalt over $ 100.000 til de rapporterende problemer. Det har altid været muligt at finde et hul i sikkerhed eller en fejl til at udnytte for ondsindet tomfoolery, men processen med at rapportere de nævnte problemer til Riot kunne tage op i en hel uge for at kunne modtage og notere. Riot lavede et indlæg til deres blog og forklarede hvorfor følte dette var et nødvendigt skridt for at støtte deres spil:
Ingen software tilsluttet internettet kan betragtes som 100% sikker. Vi ved, at smarte mennesker over hele verden stikker på vores software, hjemmesider og infrastruktur, på udkig efter svagheder. Nogle vil med succes finde sikkerhedssvagheder. Når det sker, er det afgørende, at vi bliver opmærksomme på sårbarheden ASAP, så vi kan løse det, før det bliver meget misbrugt.
De mennesker, der finder disse fejl, udgør et forskelligartet samfund, hvis motivation spænder fra nysgerrighed til ondsindet hensigt og alt imellem. Desværre var der ingen effektiv måde for de gode fyre at rapportere sikkerhedsfejl. Der var heller ikke et klart incitament til at gøre det.
Blog-posten går nærmere ind på, hvorfor de ønskede at gå ind i denne retning og bemærker, at selvom programmet stadig er i en lukket beta, har de nuværende bidragsydere allerede "hjulpet [Riot] squish mere end 75 fejl, sårbarheder og udnytter , herunder klientkrasningsudnyttelser, visionsrelaterede udnyttelser og sårbarheder, der potentielt kan føre til afspilning af forside på fora. "
Riot har altid støttet Liga af legender hårdt, og dette nye fokus på incitivende hjælp med sikkerhed og bug squashing er et endnu skridt i den rigtige retning. Tag noter, Ubisoft.