Roberts Space Industries Udgivelser 3 & periode; 0 & periode; 0 Oversigt for Star Citizen

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 26 Februar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Roberts Space Industries Udgivelser 3 & periode; 0 & periode; 0 Oversigt for Star Citizen - Spil
Roberts Space Industries Udgivelser 3 & periode; 0 & periode; 0 Oversigt for Star Citizen - Spil

Roberts Space Industries har konsekvent hugget væk på det ambitiøse Star Citizen så længe de fleste af os kan huske. Med et imponerende tilfælde af funktionskryb og en overraskende interaktiv udgivelsesplan tvivlede mange på, at vi nogensinde ville se det oprindelige koncept i kødet.


Men det ser ud til, at holdet er et skridt tættere på at levere sin delprocessoralt genererede, delhåndlavede plads MMO snarere snarere end senere. Et 3.0.0 patchoversigt blev opdateret i dag og Star CitizenDet vedvarende univers synes at være dets fokus.

Udviklerne gav os en smag af deres overordnede mål for næsten et år siden, med den "mini vedholdende univers" planet Korsfarer. Dette var en introduktion til ønskede niveauer og en mulighed for at kommunikere med andre spillere, afhente missioner, få adgang til din hanger og tage dit skib for et spin. Selvom dette ikke var et stort tilbud, fik spillerne et godt eksempel på, hvad MMO efterhånden kunne se ud.

Denne 3.0.0 opdatering har bekræftet tilføjelsen af ​​eksplicit indhold til Korsfarers tre måner - Yella, Cellin og Daymar. Disse måner vil have udposter, nye missionærer, forladte skibe og opdagelsesrige vragmarker. Der kan endda være en ny planet at lande på, selvom Delemar for øjeblikket er klarlagt som et strækmål for holdet.


Der er også nogle gameplay opdateringer, herunder spiller-bemandet tårne ​​og pick-up-and-carry last. Karaktertilpasning er bekræftetogså, og jeg tror vi kan alle være enige om at ændre vores rumforskerens funktioner har højeste prioritet.

Der vil også være betydelige forbedringer af brugergrænsefladen til spillet, herunder opdateringer til appen for missionsadministrator og personlig opgørelse. Endvidere løser vigtige livskvaliteter som intelligente airlocks, og fragtoverførsler vil være spændende nyheder for dedikerede Alpha-spillere, der har tilbagelagt feedback siden Korsfarer. Og ud over alt det, vil efterlænge kerne systemer som personlig udholdenhed og skibsforsikring blive implementeret så hurtigt som muligt med en forventet udgivelse den 31. maj.

Hvis du vil kigge på det fulde sæt af funktioner, kan skemarapporten findes her.