Indhold
Ryse: Romens søn er en af de håndfuldt eksklusive Xbox One-titler, der blev udgivet, da konsollen debuterede den 22. november. Ryse var et af de spil, der fik mig begejstret for den næste generation af spillekonsoller, på grund af hvor skarpe spilets grafik var.
Så da Xbox One udgav det tidligere fredag besluttede jeg at give Ryse et forsøg, selv om spillet ikke var blevet godt modtaget af nogle kritikere. Jeg mener, Ryse: Romens søn er en del af næste gen, så hvordan kunne det ikke være godt?
Historien
Spillet har spillere tage rollen som en romersk generalsekretær ved navn Marius Titus, da han søger hævn for drab af hans familie. Marius er et højtuddannet medlem af den romerske hær, og spillerne er i stand til at kommandere sine legionærer gennem forskellige Kinect-kommandoer.
Marius (venstre) vil rejse sig gennem den romerske hærs ranger, da historien skrider frem.
Bekæmpelsen
Marius er udstyret med et sværd og skjold, så spillerne vil kunne angribe såvel som forsvare, og at kunne skifte mellem de to i kamp er kritisk. Marius kampstil giver spillerne mulighed for at angribe en modstander og hurtigt fjerne for at blokere en anden fjendes angreb. Det betyder, at spillerne ikke har råd til at fokusere al deres opmærksomhed på en fjende, da fjender vil angribe Marius bagfra.
X-knappen styrer Marius sværdangreb og Y-knappen fokuserer på hans skjoldangreb, og begge disse kan hjælpe spillers snor sammen forskellige angrebskombinationer. Skjoldet er et vigtigt element i kamp, fordi det kan bryde en modstanderens forsvar, som giver Marius mulighed for at lande succesfulde sværdangreb.
Hvert slag, der lykkes på en modstander, tilføjer til Marius angrebsstribe, der giver spillere mulighed for at tjene flere point under kamp. Disse point tæller til den overordnede oplevelse, som spillerne vil tjene som de skrider frem i kampagnen. Jo flere erfaringer du tjener, desto bedre kan du opgradere Marius til at gøre ham til en bedre fighter.
En anden del af kamp er, at når Marius håndterer tilstrækkelig skade på en fjende, vises et symbol over hovedet, hvilket betyder, at de er sårbare over for en eksekutiv stilbevægelse udført af Marius. Under disse afslutningsbevægelser vil fjenden lyse med enten blå eller gul, hvilket svarer til enten en X eller Y-kommando.
Den gule glød betyder, at Marius vil skade skaden med hans skærm.
Disse bevægelser gør det sådan, at fjender ikke kan målrette mod Marius, og det er virkelig meningen at vise frem den visuelle evne til Xbox One. Afskedigelserne er ofte brutale, og spillet fokuserer stærkt på denne træk ved spillet. Desværre er alle fjendtlige modtagelige for disse angreb, og snart vil du udføre de samme angreb igen og igen ... som føles forældet efter et stykke tid.
Faktisk er kampen i Ryse føles frisk og spændende for den første timers gameplay, men det begynder snart at føle sig gentagne. Spillet begynder at føle sig som en knap-masker, indtil tiden kommer til at udføre en udførelse, hvor kampen er afhængig af hurtige arrangementer.
Samlet set er kampen i Ryse: Romens søn er underholdende men begynder snart at lide af gentagelse. Kampens mekanik føler sig godt
Grafik og lyd
En af styrken af Ryse: Romens søn er kvaliteten af grafikken og lyden i spillet. Spillet viser, hvad Xbox One kan gøre visuelt på tidspunktet for konsolens udgivelse, og opmærksomheden på detaljer er upåklagelig. Marius rustning viser stor detaljer, og nogle af de større områder udviser imponerende belysningsevne.
Lang historie kort, spillet ser fantastisk ud i mange tilfælde.
Lydene i lyden og lyden er også ret gode, da lyden af kamp vil ringe ud. Uanset om det er lyden af sværd på skjold eller lyden af et skib bliver ødelagt, Ryse har et imponerende udvalg af lyde.
Stemmen, der virker i spilletegnene, er et andet af de stærke punkter, som hver skuespiller virkelig kommer til karakter.
Ulemperne
Ryse: Romens søn har nogle stærke punkter, der er tiltalende, men der er også nogle alvorlige negativer, der gør ondt i spillet.
Spillet er baseret på kamp og kampen begynder at blive gentagne måde for tidligt. De samme bevægelser gentages utallige gange, og selv de unikke udførelsesbevægelser vil miste deres oprindelige appel.
Et andet stort problem, jeg har med Ryse er det, at historien bag spillet ikke varer meget lang. Den gennemsnitlige spiller vil færdiggøre historien i omkring seks til otte timer. Selv med en samarbejdsvillig multiplayer mode, kan jeg ikke undvære, men undre hvor min $ 60 gik.
Spillet er forbi? Allerede?
Samlet set, Ryse: Romens søn er en god teaser til, hvad Xbox One kan gøre performance-wise, og det gør mig håb om, hvad fremtiden holder. Men den korte kampagne og gentagne kamp lader spillet ned. Af den grund må jeg give Ryse: Romens søn en seks ud af ti.
Min anbefaling er få Ryse: Romens søn til en pris billigere end den fulde $ 60 omkostninger. Vent og se om ferieperioden påvirker nogle detailhandlere til at sænke prisen på spillet og måske træffe en beslutning derfra.
Vores vurdering 6 Ryse: Roms søn er en af de første næste gener titler at frigive til Xbox One, men bare hvor god er det?