Sakurai beskriver Rosalinas Play Style for Smash Bros 4

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Sakurai beskriver Rosalinas Play Style for Smash Bros 4 - Spil
Sakurai beskriver Rosalinas Play Style for Smash Bros 4 - Spil

Indhold

I hans seneste billede af dagen for den kommende Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai gav os en smag af hvordan rumprinsessen spiller. Hvis du savnede nyhederne tidligere i denne uge, blev hun afsløret under en Nintendo Direct, hvor hun blev bekræftet for begge Mario Kart 8 og Smash 4.


Vi fik en ide om, at hun bevæger sig fra den afslørede trailer, men nu ved vi præcis, hvordan hun er beregnet til at spille:

Rosalina og Luma kan være lige ved hinanden eller sætte længere fra hinanden. De styres begge af spilleren, så et smadreangreb kan gøres langtfra. Fjernbetjeningen hele vejen!

Dette gør Rosalina til en zoning style fighter, som er ret unik for serien. Zoning er bestemt ikke nyt til kampspil, Dhalsim i Street Fighter 2 stort set skrev bogen om den. Det er dog interessant, det er interessant Smash Bros er typisk et 4-spiller spil, så ved hjælp af varierede angreb på et tegn kan det føre til, at du er åben for angreb fra to andre spillere.

I traileren ser du imidlertid det nøjagtige scenario - hvor Luma lancerer et angreb i en retning, mens Rosalina angriber i den anden ... hvilket betyder, at hun ikke er i en sårbar tilstand under varierede angreb. En anden interessant bevægelse drillet i traileren viser hende at bøje et projektil fra Mario.


Dette synes også anderledes end isklatrere, hvor du altid var i kontrol med mindst en af ​​dem, mens den anden blev A.I. kontrolleres, hvis du var adskilt for langt fra hinanden.

Efter at have set hende i gang under påhængskøretøjet, føler jeg at hun kommer meget tæt på Viola fra Soul Calibur V. Viola er en zoning / fælde stil karakter, der kan sende sin krystalkugle ud som enten et projektil, eller lade det placeres og derefter kalde det ind for at angribe, mens hun lancerer sine egne angreb.

Rosalina ses også at jonglere et tegn frem og tilbage med Luma, som svarer til tidligere hints om en eller anden form for kombinationssystem, der endelig tilføjes til Smadre.


Super Smash Bros til WiiU og Super Smash Bros til 3DS Begge lanceringer næste år, men rygter om en Spring release er blevet skudt ned af Nintendo.

Nintendo korrigerede Spring release spekulationen som en "mistranslation" af GameSpot; der løb historien baseret på et tysk interview. Korrektionen er pinligt, men uoprørende i et pressemiljø kæmper altid for at bryde den næste store historie. Det hektiske tempo bidrager til den slags fejl, vi så tidligere i ugen, da en fejllæsning af sikkerhedsstatistikker blev rapporteret på en forbrugerwebsted som et stort hackerangreb på næste genkonsoller PS4 og Xbox One, og den ukorrekte historie løb voldsomt gennem spilpressen .

Trods udgivelsen tidligt eller sent 2014, fortsætter hype for dette spil helt sikkert med at bygge.

Hvis du ikke kan vente med at få dine hænder på Rosalina, foreslår jeg stærkt at få Super Mario 3D World, hvor hun er en ulåselbar karakter.

Her er den afslørede trailer.