Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video Review

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 22 Oktober 2024
Anonim
Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video Review - Spil
Shadow Dancer & colon; En Kontrast Video Review - Spil

Indhold

Kontrast er debutspillet fra Montreal-baserede Indie-spilstudio Compulsion Games. De beskriver spillet som en skyggebaseret platformsplatform, der giver dig mulighed for at flytte mellem 3D "virkelige" verden og 2D "Shadow" verdenen ... men det er meget mere end det.


Spillet er centreret omkring en ung pige med navnet Didi og hendes evt. Imaginære ven Dawn. Didis far er en noget dødbækkende lug, der hedder Johnny, og hendes mor er en burlesk danser ved navn Kat. Dawn har evnen til at fase ind i skygger efter ønske, som bruges som både et platformingselement og et puslespilløsende element i dette spil. Du finder dig selv eskorteret Didi på en række opgaver for at hjælpe hendes far med at lancere en fantastisk cirkushandling og få sin familie ud af gæld.

Mens det lyder som om det kunne være plottet til en Disney-film, er der faktisk en overraskende mængde mørke øjeblikke. Hver karakter i spillet med undtagelse af Dawn og Didi er afbildet som skygge silhuetter på vægge ... hvilket giver spillet en meget isoleret atmosfære.

Spillet har også billeder af franske clowner i det ... nemt den mest uhyggelige af alle klovner.

Hvad gør dette spil til en glæde at spille er en unik gameplaykrog, som jeg aldrig har set gjort i et spil før. Når i skyggeform bliver spillet en ren 2D platformer, med de projicerede skygger fra objekter, der bliver dine platforme. Designet bliver meget klogt som ting som cykler og selv skuespillerne selv bliver dynamiske platforme. De fleste gåder løses ved at indsamle, hvad der kaldes "armaturer" for at drive forskellige lys og udstyrstyper. Der er også klassiske gaming troper som placerer kasser på vægtede triggere, men du vil helt sikkert ikke finde dig selv at gentage de samme gåder igen og igen.


Udover at samle armaturer, finder du også dig selv at samle spredte samlerobjekter rundt omkring i byen, der kød ud bagspilets historie. Jeg ville ikke helt kalde dette et åbent verdensspil, men udforskning opfordres ... selvom det er noget begrænset. Nogle store plot punkter som hvem Dawn virkelig er afsløret i samlerobjekter, så forsøger at finde dem alle er stærkt opmuntret.

En anden klage ville ikke have mulighed for at zoome ind på samlerobjekter, da dette spil er tilgængeligt i høj opløsning til PS4 og pc.

Du vil finde dig selv med tommer væk fra skærmen og forsøger at læse, hvad nogle af breve og avisartikler siger.

Lyddesignet håndteres på en intelligent måde med en overordnet minimalistisk tilgang ... hvilket gør øjeblikke, når lydsporet sparker i alt det mere effektive. Du vil helt sikkert have hovedtemaet, der spiller i hovedet, når du er færdig med spillet.


Stemmevirkningen er slags hit eller miss. Didi bliver udtalt af en barneskuespiller, og til tider er hendes skuespil simpelthen ikke godt. Jeg kan se, hvordan ufuldkommenheden ville tilføre karakterens realisme, men spillet har ikke en realistisk kunststil og har en fantasybaseret historie.

Jeg blev forelsket i Clem i The Walking Dead, men Didi havde tendens til at komme på mine nerver. På en lark jeg sætte spillet til fransk og faktisk fandt disse stemmer til at lyde meget bedre ... men desværre er der ingen mulighed for at spille med bare franske stemmer men engelske undertekster og menuer.

Animationen er meget hit eller savner også. Med kun to 3D-tegn i spillet; ingen er meget godt animeret ... især når Didi taler. 2D-animationen derimod er fantastisk og synes at være lavet af enkel geometri, der er skraveret sort for at ligne en skygge. Det er visuelt beslægtet med Twisted Shadow Planet eller Limbo. Byen hvor spillet finder sted er også godt designet med en slags art deco atmosfære til det. Miljøerne, hvor du løser gåder, forbliver forholdsvis små for resten af ​​byen for ikke at komplicere gameplayet.

Kontrast kan afsluttes om fem til seks timer, men at finde alle luminaries og collectables forlænge det betydeligt. Spillet er heller ikke uden dets andel af fejl og fejl ... men for et spil hvor du stort set går ind i vægge, kommer den slags med territoriet.

Det ser ud til at udformningen af ​​gåderne var baseret på en måde at nå målet på, og forsøger at løse puslespillet på en alternativ måde kan nogle gange føre til at blive fanget inde eller fast i objekter.

Nogle af puslespillerne kan også løses på en slags brutal kraft måde, hvor du måske overskriver noget og falder til din død ... men så gytning til det næste mål. Der var ingen ægte spilbrydningsfejl, jeg stødte på i mit spil igennem. Der er en "fase dash" stil bevægelse, der lader dig passere gennem tyndere skygger, som hjælper dig med at flygte (eller sidder fast).

For prislisten på $ 14,99 er dette spil absolut værd, og PlayStation Plus-brugere har ingen undskyldning, da de er tilgængelige gratis lige nu til PlayStation 4. Overraskende er spillet tilgængeligt på Xbox 360, men vil ikke blive frigivet til Xbox One. For en ny udvikler at opnå en sådan enestående titel, vil jeg helt sikkert holde øje med, hvad Compulsion Games har planlagt næste gang.

Nu hvis alt hvad der læses er for fancy for dig ... bare lyt til en idiot snak om spillet i 10 og et halvt minut.

Vores vurdering 8 Kontrast er et ambitiøst Indie-spil, der tager platforming til en helt ny dimension.