Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Broke Mine PS4 Share Buttons

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Broke Mine PS4 Share Buttons - Spil
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Broke Mine PS4 Share Buttons - Spil

Selvom det betyder, at jeg har brug for en separat opsparingskonto bare for nye controllere, skal alle moderne spil have en indbygget fotolyse. Efter at have tilbragt 60 + timer i den smukke verden, der er Tomb Raider skyggeJeg er på markedet for to nye Dualshock 4'er, hvis jeg vil fortsætte mine escapades som en lænestol paparazzo.


Med mere end 175 skærmbilleder er det ikke underligt, at to deleknapper på to Dualshocks har givet op med spøgelsen. Med så mange betagende udsigter og interessante NPC'er - for ikke at nævne Tomb Raider selv - er det svært ikke at holde pause i spillet meget få sekunder for at få et øjebliksbillede af miljøet eller af spilets mange eksplosive øjeblikke.

Gud hjælper mig, jeg har ikke engang spillet Marvel's Spider-Man endnu. Undskyld mig, mens jeg tager et forskud på min næste lønseddel.

I det sidste halvandet år spillede der som Horizon Zero Dawn, Krigsgud, den nyligt udgivne Spider Man, og Assassin's Creed: Origins har bevist, at de fleste spillere hemmeligt midnat som veluddannede professionelle fotografer. Bare tjek disse spektakulære samfundsbilleder af dit venlige nabolagsvandkrydsemaskine, og du vil se, at der er et stigende antal af os, der kunne have anden karriere i white-collar spilfotografering.


Selvom det helt sikkert ikke er så robust som den tilstand, der findes i Spider Man, og det har nogle irriterende begrænsninger, Tomb Raider skyggefotograferingstilstanden gør det til fantastiske, sjove og nogle gange "uhyggelige" billeder.

Tidligere i år bekræftede NPD-koncernen, at Dualshock 4 var den bedst sælgende controller hele tiden. Det kan skyldes, at så mange konsolspelere har egne PS4'er, som uundgåeligt blæser regulatorens salgstal. Men det kunne også være, at ligesom mig, mange PS4s ejere ligesom at tage billeder og holde bryde deling knapper.

OKAY. Sandsynligvis ikke, men det passer den underlige vinkel af denne artikel, så lad os bare gå med det. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Men en ting, der er sikkert, er dette: Udviklere ville gøre det godt at gøre billedtilstande mere allestedsnærværende. Tag spillernes puls, og det er indlysende, at uanset platformen ønsker vi evnen til ikke kun at lave vores eget indhold fra de spil, vi elsker, men vi vil også have værktøjerne til at gøre det lige ved hånden.


Uanset om vores controllere og udstyr holder op skud efter skud, vil vi dele spilverdener med vores venner og familier samt udviklere, der bruger så meget tid på at gøre dem. Det kan virke uhensigtsmæssigt på overfladen, men i en kultur, der er stærkt baseret på everyman-indholdsskabelse, kræver spillere mulighed for at dele deres udnyttelser på flere måder med et tryk på en knap.

Det er rigtigt, at mange af os kun kunne drømme om at have talenter og evner hos sande fagfolk som Duncan Harris of Deadendthrills eller Justin Pollock fra Virtual Geographic, som begge tager virkelig fantastiske billeder, der bruges til markedsføringsaktiver i hele branchen. Men for den gennemsnitlige gamer har man adgang til de værktøjer, som specialisterne har til deres dispositioner, for det meste uden for rækkevidde.

Billedtilstande i spillet hjælper i stigende grad med at broere denne kløft.



Ligesom mange, der tilbragte time efter time, tog fantastiske skud af Kratos og den ferske verden i år krigsgud, og dem der tog billede efter billede af en spandex-klædt Peter Parker svingende gennem Big Apple i Marvel's Spider-Man, det meste af min tid med Tomb Raider skygge blev brugt bag linsen.

Og selvom jeg bliver nødt til at tabe $ 60 + for at få fat i nogle få nye controllere, hvad jeg kom væk efter 60 + timer i SotTR var værd at prisen.

Det skyldes, at spille videospil i nogle tilfælde ikke handler om at skubbe eller pounde andre spillere i indsendelse. Nogle gange handler det ikke om highscores eller leaderboards. Og nogle gange handler det ikke engang om en god historie.

Nogle gange handler det om at blive så nedsænket i en verden, som du kommer ud på den anden side, at føle, at du på en eller anden måde er en del af det - at du på en eller anden måde har påvirket det på en unik måde.

Hvis du vil se nogle af de billeder, vi tog i vores tid med Tomb Raider skygges fotomodus, Tag et kig på vores galleri på Imgur. Nu er jeg ude for at tilføje et par Dualshopper til min kurv.