Shelter får mig til at føle sig som en frygtelig mor

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Shelter får mig til at føle sig som en frygtelig mor - Spil
Shelter får mig til at føle sig som en frygtelig mor - Spil

Indhold

Først og fremmest er dette indie udvikler Might and Delights nyeste spil Ly er: en badger sim.


Du er i det væsentlige kastet ind i rollen som en moderkværn med en klinge af fem små ynglende babyer, der smider efter dig, når du fører dem gennem de hurtigt skiftende landskaber. Din opgave er enkel: lede dem gennem de ukendte terrainer; fodre dem med frugter, rødder og uanset andre små dyr du kan dræbe; og beskyt dem mod de uendelige farer ved omverdenen.

Udgivet i august 2013, Ly er klassificeret E for alle - nominelt et børns spil, men som følelsesmæssigt effektive og relevante for enhver voksen. Og også en god ting, for det er voksne, der mest sandsynligt vil se forbi polsk og glamour af andre triple-A titler for at se på dette spil.

Hvordan spiller jeg?

Der er ingen fortælling i spillet, og brugergrænsefladen er blevet nedjusteret til næsten ingenting. Visualerne strippes ned på det nøgne essentielle, hvilket fremkalder et lappearbejde af forskellige farver og teksturer indpakket omkring trådrammer. Tutorials vises som enkelt, diskret billeder i øverste hjørne for at forklare visse handlinger, som din moderbriller kan tage.


Hvis intet andet, arbejder denne tomhed af eksplicit retning, afskalet landskab og intuitiv læringsmæssig natur sammen for at give dig den fornemmelse, at du faktisk er en badger. En der er gennemsyret af dine egne personlige karakteristika og fejl.

Uden indlysende storskala objektive markører, Ly baserer sig på en enestående sti gennem landskabet og spredter små steder af interesse langs stien - en lille radstykke omkring et hjørne eller et æbletræ lige ved horisonten. Du som spiller skal hurtigt lære hvad du skal gøre for at holde dine babyer i live - eller de vil dø.

Og de vilje dø.

En cubs død rammer dig med en ægte følelse af tab og fiasko - ikke som en spiller med et fast mål og en enestående belønning i tankerne - men som forælder, hvor tabet af dit barn er din direkte fejl handlinger.

Dine babyer kan og vil blive afhjulpet af naturens udefrakommende kræfter: rystet af skræmmende lyde i mørket, døende af sult eller snappet op og båret væk af kæmpe rovfugle.


Dine egne meget virkelige karakteristika kommer til spil i dette spil - hvis du støder på lyden af ​​en ondskabsfuld pind, der bryder eller mærkelige dyrelys i mørket, kan dine babyer forfølge for langt og blive fortæret af de samme usynlige rovdyr. Hvis du går tabt og let omdannes i store landskaber uden nyttige mini-kort og objektive markører, kan du finde dig selv fanget i en spredende skovbrand eller ude i det åbne, hvor store rovfugle patruljerer himlen.

Når det sker sker en cubs død med en ægte følelse af tab og fiasko - ikke som en spiller med et fast mål og en enestående belønning i tankerne - men som forælder, hvor tabet af dit barn er det direkte fejl i dine egne handlinger.

Følg musikken

Hele spillet spiller som en lang eskorte søgen, men jeg har aldrig set en eskorte søgen bringe sådan en følelse af skyldig ansvar. Dine babyer plager, chitter og bark efter dig med en afslappende regelmæssighed, og hvert stykke frugt eller lille dødt dyr, som du falder foran deres sultne mund, fejres med en triumferende lille musikalsk chime.

Det fantastiske soundtrack følger dig gennem hvert af stadierne; sødt, fordybende, forenklet og dejligt. Det er også den første indikation, når noget går galt - musikken ændrer sig pludseligt i spændte øjeblikke, hvorved dine sanser bliver meget opmærksomme på den skæbnefulde skygge overhead, den særskilte snap-crackle of flames - eller en forfærdelig, uhyrlig stilhed.

Disse lyd-signaler er det, der hjælper dig med at navigere i de tidlige forræderiske landskaber, selv om du ikke læres straks, hvad du skal gøre for at holde dem i live. Du lærer ved at gøre - ofte med katastrofale konsekvenser.

Og stadigvæk...

Ly spiller en historie om Mother Natures hårde kærlighed. Hun sætter hindringer i vejen, men der er en måde at lære og tilpasse sig til disse forhold. Livet er hårdt og uretfærdigt, og det er en ide, der strækker dig sammen, mens du skrider frem gennem spillet. I løbet af spillet vil du miste dine unger gennem dine egne fejl, men du lærer også af dem og opdager nye måder at handle og tilpasse, så du og dine babyer kan overleve.

I slutningen, uden at dyppe i ekstreme spoilere, er alt dette taget væk fra dig - billigt til gameplay for at understrege et punkt. Du er i sidste ende forvirret, frustreret og undrende hvad i verden du gjorde forkert - kun for at finde ud af, at du ikke gjorde noget galt.

Livet er uretfærdigt.

Dette er det entydigt største problem jeg har med Ly; slutningen er brat og gør resten af ​​hvad der var en fantastisk oplevelse føler sig hult.

Andre problemer, jeg havde med spillet, er små: kontrolresponserne er nogle gange klumpede og uresponsive, hvilket får dig til at lejlighedsvis klikke flere gange for at finde ud af om du har formået at hente eller slippe den døde frø Kameraet med frihjulet kameraer klipper ofte gennem genstande omkring dig og kan være helt nedsænkende, især i små rum som træstammer. og dine babyer kan og vil sidde fast på vægge og løbe uendeligt ind i et hjørne, der forsøger at komme efter dig.

Desuden er det klart, at det er beregnet til mildt erfarne spillere, men ikke for dem, der aldrig har spillet et pc-spil før. Det tager din viden om standard bevægelsessnøgler som en given - at WASD styrer bevægelse, og venstre Ctrl gør dig crouch eller krybe sammen.

Det er også vigtigt at bemærke det Ly er meget kort - næsten en times værdi for gameplay. Hvis jeg havde kendt nøjagtigt, hvor kort det ville være, ville jeg sandsynligvis have balked ved at betale den fulde detailpris på $ 9,99 på Steam. Med det i tankerne sælges titlen ganske ofte for omkring $ 4,99 og var for nylig i en gruppes bundle for så lavt som $ 1.

Varige indtryk

Dette er et spil, der blev lavet til at være et kunststykke. Det er simpelt, charmerende, ganske smukt og har ingen interesse i at skabe replayabiltiy - faktisk ville det sandsynligvis give erfaring med for meget forudkendelse.

Visuals, musikalsk score og forenklet gameplay sømløs sammen for at skabe en vidunderlig oplevelsesoplevelse, og det lykkes at røre dig følelsesmæssigt på måder, som få spil kan. Det er faktisk et af de få spil, jeg aktivt søgte et lydspor til, og var meget skuffet, da jeg ikke kunne finde en.


(Might & Delight har dog udgivet en meget sød børns historiebog, dog. Klik på billedet ovenfor for gratis .pdf!)

Selv om det næppe kan prale med en fejlfri finish, Ly er en times spil godt brugt, hvis du er i et stille, tankevækkende humør og søger at spille noget simpelt og let på øjnene. Jeg vil helt klart anbefale at samle det op.

Du kan dog undgå at navngive dine babyer. Det vil kun ende i tårer.

Vores vurdering 8 Uden et enkelt ord kan Might og Delights nyeste indie perle dig vide, hvad slags moder badger du ville være. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder