Jeg vedder på, at de fleste mennesker, der drømmer om at lave scoringer til videospil, ikke engang overvejer ideen om, at de måske arbejder med en Beatle en dag.
Heldigvis for Marty O'Donnell (og alle andre, der vil spille den kommende skydespil, Skæbne), det er præcis, hvad der sker over på Bungie. Nyheden blev annonceret via McCartney's twitter: "Jeg er virkelig begejstret for at arbejde på at skrive musik med @bungie, det studie, der lavede glorie.'
Da McDonnel modtog de nyheder, som McCartney havde kontaktet Bungie, var han lige så skeptisk, som man kunne forestille sig. "Hey, vi har fået nogen interesse, hvordan vil du gerne samarbejde med Paul McCartney?" Til hvilken Marty svarede: "Selvfølgelig mener jeg, hvorfor ikke?" Men jeg sagde det er vanvittigt, det kommer ikke til at ske. Og han siger: "Nej, jeg tror, der er en vis interesse - vi skal åbne en kanal og dialog."
Den sidste gang McCarntey blev opført i kreditterne til et videospil, var det til The Beatles: Rock Band, som er et monumentalt andet element.
[Han] ønskede ikke kun at lave musik af Paul McCartney og søgte et nyt køretøj til ham. Han ønsker faktisk at blive involveret i, hvordan temaer arbejdes ind i spillet, hvordan melodier og motiver kan være et følelsesmæssigt kontaktpunkt for folk, mens de spiller spillet, og vi arbejder virkelig sammen om dette.
Bungie har været ret stramt med det arbejde, som O'Donnell og McCartney gør med scoren, men O'Donnell er ret (forståeligt) spændt.
"Mit første møde med ham, jeg gav ham nogle ideer om de kølige måder at gøre interaktive [musik] på," sagde O'Donnell, "og jeg sammenlignede det med, hvordan han gjorde noget af det arbejde, han gjorde på Revolver med looping maskiner, [på sangen] 'Imorrow Never Knows.' "
"Han sagde" Jeg kommer til at få den maskine ud af mit skab og sende dig nogle ting, "recallede O'Donnell. "Og han gjorde. Så nogle af de ting, han gjorde i vores spil ... kommer fra den maskine, han brugte på Revolver at lave sløjfer. Det er bare så sejt. "